近日,Epic官方宣布,其平臺的注冊賬號數(shù)量突破5億,達成了新的記錄。
Epic并未透露著5億個賬號的構(gòu)成細節(jié),但從官方此前放出的,截止2021年有1.94億Epic Games賬號的信息來看,玩家是目前Epic用戶的主要組成部分。
之所以會出現(xiàn)這樣的情況,與Epic從2018年12月起,每周向玩家贈送游戲的行為脫不開干系,雖然長時間的贈送游戲,Epic有數(shù)億美元的虧損,但也確實為它帶來了龐大的用戶群體。
另一方面,采用虛幻引擎的開發(fā)者應(yīng)當也在這5億個賬號中,占據(jù)了不小的比重。
虛幻4引擎是目前游戲開發(fā)及影視行業(yè)中,最常被用到的引擎與3D渲染工具,它對影像工作人員或游戲開發(fā)者都有著出色的功能適配。
而新推出的虛幻5引擎,更是在技術(shù)力與易用性上獲得了顯著提升,吸引了更多開發(fā)者的目光。
但在賬號數(shù)突破新高的同時,卻有用戶反饋,在登陸Epic旗下平臺的時候,遇到了Socket Open Error”報錯,被Epic堵在門外”。
目前,Epic官方已經(jīng)收到用戶反饋,并正在針對該報錯進行調(diào)查,但并未公布預(yù)計修復(fù)時間,也沒有給出任何可能導(dǎo)致該問題的原因。
實際上,這也是Epic現(xiàn)在被很多用戶詬病的一點。
一旦出現(xiàn)大量用戶涌入,或是出現(xiàn)其他意外情況,Epic Games以及其他Epic的平臺都極易出現(xiàn)掉線、無法登陸、數(shù)據(jù)錯誤等問題。
在去年的圣誕大促期間,甚至一度出現(xiàn)了由于后臺服務(wù)器問題,撤下支付寶付款方式這種讓人哭笑不得的情況。
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