近日,V社正式宣布將在《CS:GO》的基礎(chǔ)上,推出采用起源2引擎的《CS2》,并表示新版本將繼承目前《CS:GO》玩家的全部資產(chǎn)。
近日,根據(jù)csgocasetracker.com采集的數(shù)據(jù),《CS:GO》玩家在三月共計打開了3950萬個箱子。
這一成績幾乎是2023年2月剛剛創(chuàng)下歷史記錄的2770萬個的兩倍之高。
考慮掉每個箱子的相對成本,這意味著《CS:GO》玩家在短短一個月內(nèi),就投入了總計超過1億美元用來開箱子。
而從數(shù)據(jù)來看,在3月初NVIDIA驅(qū)動泄露《CS2》啟動文件時,《CS:GO》的開箱數(shù)量就出現(xiàn)了上漲。
而在3月22日V社正式公布《CS2》,并表示《CS:GO》的全部飾品可以繼承至新版本后,開箱數(shù)量出現(xiàn)了進一步飆升。
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