《博德之門3》在8月9日開啟了2號的更新補丁,此次的更新內(nèi)容還是挺多的,很多玩家還不清楚具體的更新內(nèi)容,下面就來為大家分享一下此次博德之門3的更新維護公告。
官網(wǎng)上目前只有英文,以下是機翻,差不多都能看懂。
大家好,
上周末,《博德之門3》在 Steam 上的同時在線玩家數(shù)超過80萬,這個數(shù)字超出了我們的最大預(yù)期。 感謝您將 BG3列入 Steam 有史以來10款最受歡迎的游戲! 這對我們來說意味著整個世界,我們將在接下來的幾周內(nèi)繼續(xù)閱讀和觀看所有內(nèi)容。
也就是說,在 PlayStation5于9月6日發(fā)布之前還有很多工作要做,我們正忙于解決發(fā)布以來出現(xiàn)的一些剩余錯誤和問題。 本周我們?yōu)槟峁┝艘粋€新的修補程序,解決了近300個崩潰、阻止程序和錯誤。 本周,我們在互聯(lián)網(wǎng)上看到了一段視頻,內(nèi)容是……侏儒巫師衣柜無意中發(fā)生故障,并善意地要求他們在下降到幽暗地域時將其掩蓋起來。
一如既往,感謝所有花時間向我們報告這些問題的人。 如果您遇到問題,請聯(lián)系我們的支持團隊。
崩潰和bug
修復(fù)了導(dǎo)致您陷入對話的問題。
修復(fù)了在對話中重新加載保存游戲時可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了如果您在屏幕上出現(xiàn)提示時保存則無法進入暗影之地的問題。
修復(fù)了由 UI 引起的崩潰。
修復(fù)了在戰(zhàn)斗或回合制模式下站在地面上保存時潛在的崩潰問題。
修復(fù)了加載在營地中制作的保存游戲時會導(dǎo)致黨員在營地外生成的罕見阻止程序。
修復(fù)了選擇停止監(jiān)聽對話時可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了將染料應(yīng)用到庫存之外的物品或通過非傳統(tǒng)方式(例如獎勵面板)時可能發(fā)生的崩潰。
修復(fù)了當(dāng)客戶端觸摸鸚鵡螺上的應(yīng)答器并離開隊伍,然后主機嘗試打開隊伍視圖時潛在的多人游戲崩潰問題。
修復(fù)了當(dāng)您不再處于角色創(chuàng)建狀態(tài)時游戲嘗試加載角色創(chuàng)建 UI 導(dǎo)致的潛在崩潰。
修復(fù)了與授予技能優(yōu)勢但沒有所有者的物品的工具提示相關(guān)的潛在崩潰。
修復(fù)了罕見的 PhysX 崩潰問題。
修復(fù)了與移動物品相關(guān)的罕見崩潰。
多人游戲
修復(fù)了在多人游戲中收聽對話時長時間淡出的問題。
游戲玩法
男性JJ的C 和 D 不再穿過一些吉斯洋基人的衣服。
男性侏儒巫師不再缺少內(nèi)衣。
修復(fù)了小幻象等法術(shù)可能出現(xiàn)的無限循環(huán),敵人和幻象會反復(fù)進入和離開戰(zhàn)斗。
修復(fù)了死靈生物不加入凱瑟里克戰(zhàn)斗的問題。
修復(fù)了月出上層的敵人與下層的敵人進行戰(zhàn)斗的問題。
修復(fù)了沃斯的龍在山口附近的吉斯洋基場景后重新出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了月出塔中的一本書顯示內(nèi)部變量名稱而不是正確內(nèi)容的問題。
修復(fù)了與 Ketheric 的 Boss 戰(zhàn)斗無法進行的問題。
用戶界面
刪除了小地圖下方的版本號。
通過防止可能的崩潰和可能的保存游戲損壞來提高 UI 穩(wěn)定性。
引擎
修復(fù)了最小化游戲時 Vulkan 上的渲染問題。
添加了額外的多人服務(wù)器和服務(wù)器擴展支持。
修復(fù)了如果游戲未全屏運行則導(dǎo)致應(yīng)用錯誤刷新率的問題。
電影效果
修復(fù)了200多個對話中的停頓和長時間沉默。
在某些對話中,同伴不再遮擋鏡頭。
修復(fù)了當(dāng)蓋爾要求你將手放在他的胸口時你會看到他的后腦勺的相機問題。
修正了暗影之心聽到莎爾的聲音時出現(xiàn)的爆音問題。
修復(fù)了蓋爾在其中一場對話中的劃槳手問題。
修復(fù)了蓋克斯在翡翠叢林中的對話中看著地板的問題。
修復(fù)了沃金休息處與本林對話時攝像頭被遮擋的問題。
修復(fù)了接近哥布林營地時聽到絕對聲音的場景中的剪輯和其他問題。
修復(fù)了相機問題以及與貓頭鷹熊在洞穴中的對話中出現(xiàn)的爆音問題。
修復(fù)了在最后曙光戰(zhàn)斗后玩家與賈希拉對話時腳部滑動的問題。
修復(fù)了阿斯塔里奧的一句臺詞在營地對話中被切斷的問題。
修復(fù)了阿斯塔里奧的一些熟人訪問營地后對話中的幾個動畫問題。
修復(fù)了在哥布林營地與可憐的利亞姆場景中使用 Body Type4的玩家出現(xiàn)的問題。
修復(fù)了在森林中與 Edowin、Andrick 和 Bryna 對話時的相機問題。
修復(fù)了妖精首領(lǐng)被擊敗后,卡加的眼睛像驅(qū)魔人一樣向后翻的問題。
修復(fù)了洛林在女巫巢穴中的定位問題。
清理了與阿斯塔里昂對話中的一些動作捕捉。
修復(fù)了枯萎村莊中食人魔場景中頭部彈出的問題。
修正了威爾在最后曙光與弗洛里克對話中的頭部動畫。
修正了當(dāng)斯塞萊里塔斯·費爾告訴黑暗沖動犯下某種罪行時,他站得太近而不太舒服的問題。
修復(fù)了月出拉迪賈場景中的相機問題。
修復(fù)了為 Mizora 營救 Zariel 資產(chǎn)時出現(xiàn)的輕微爆裂聲。
修復(fù)了某個女巫手臂的剪裁問題并離開《紅紅的美人魚》。
修復(fù)了游戲終局場景中的一些角色放置問題。
修復(fù)了月出對話中女性侏儒的相機問題,其中涉及到穿過墻壁的東西。
修復(fù)了與巴爾薩扎交談時血肉傀儡的爆音問題。
修復(fù)了在 Crèche Y'llek 與 Therezzyn 的一只恐狼交談時出現(xiàn)的相機問題。
修復(fù)了《最后的曙光》中摩爾和拉斐爾的矛板場景中的角色放置問題。
修復(fù)了導(dǎo)致萊澤爾從鸚鵡螺邊緣漂浮的角色放置問題。
修復(fù)了在奧術(shù)塔與伯納德對話中的幾個問題。
修復(fù)了前往特定泳池的船場景中的相機問題。
修復(fù)了巨龍十字路口拳頭羅文的一個小動作捕捉問題。
修復(fù)了營地慶?;顒雍蟮耐砩希魉瓚岩傻乜粗赃叺膯栴}。
修正了當(dāng)向枯萎村莊的井里扔硬幣時角色的頭會向下彈出的問題。
修正了當(dāng)暗影之心試圖說服你在哥布林營地需要她時出現(xiàn)的小爆音。
調(diào)整了阿斯塔里奧在陽光濕地與甘德爾對話時的表情。
修復(fù)了 Blurg 不可見以及 Astarion 被卡在 Myconid Circle 中的錯誤動畫中的問題。
修復(fù)了與僧侶護身符對話中的幾個問題。
修復(fù)了與達蒙和卡拉赫對話中有關(guān)她的心的幾個問題。
修正了在巨龍十字路口與福爾圖諾·迪布斯對話中的幾個問題。
修復(fù)了暗影詛咒之地與坎西夫和戰(zhàn)士維茲對話中的幾個動畫問題。
修復(fù)了在托兒所中與特雷茲恩交談時夢想訪客線路的一個小計時問題。
修復(fù)了多條畫外音的問題。
修正了在暗影詛咒之地的伏擊場景中,如果你站在豎琴手一邊,角色的眼睛會看向錯誤的方向。
清理了與蓋爾對話中的一些動作捕捉。
清理了與阿斯塔里奧有關(guān)靈吸怪力量的對話中的一些動作捕捉。
在殖民地關(guān)于威爾的場景中為玩家添加了一些痛苦的咕嚕聲。
在黑暗沖動玩家抵抗了沖動的誘惑后,在場景中添加了咕嚕聲。
當(dāng)明塔拉必須自衛(wèi)時,德倫在月出場景中不再隱形。
修復(fù)了終局戰(zhàn)斗后與哈爾辛對話中的長時間停頓。
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