V社設(shè)計(jì)師Pierre-Loup Griffais否認(rèn)傳說(shuō)中的Galileo/Sephiroth設(shè)備是新款掌機(jī)或串流設(shè)備,Valve品牌VR(無(wú)線)獨(dú)立頭顯橫空出世的可能性很大。
現(xiàn)款Valve Index頭戴裝置仍需宿主計(jì)算機(jī),對(duì)輕量應(yīng)用及休閑用戶來(lái)說(shuō)門(mén)檻太高,考慮到移動(dòng)設(shè)備SoC一日千里,適時(shí)推出無(wú)線頭顯追趕同行的腳步刻不容緩但這一點(diǎn)不適用于V社旗下的掌上游戲機(jī),盡管該領(lǐng)域競(jìng)爭(zhēng)更為激烈。
Griffais認(rèn)為Steam Deck未來(lái)數(shù)年仍可困守舒適區(qū),無(wú)需在性能方面追新求變。為開(kāi)發(fā)人員提供固定尺度的性能參考基準(zhǔn)非常重要,對(duì)用戶來(lái)說(shuō)也是如此,每一臺(tái)Deck能玩的游戲都是一樣的”,Griffais解釋說(shuō)。
因此,改變性能參考基準(zhǔn)需慎重行事,除非性能大躍進(jìn)同時(shí)又不危及續(xù)航與效率,我預(yù)計(jì)這種進(jìn)步近期無(wú)望,可能要等幾年”,Griffais暗示下一代Steam Deck的開(kāi)發(fā)工作要等SoC制造商擠出一大管牙膏才會(huì)聞風(fēng)而動(dòng),當(dāng)前V社正密切關(guān)注SoC架構(gòu)及工藝方面的進(jìn)展。
如果Steam Deck的更替周期延長(zhǎng)至數(shù)年”,則堅(jiān)守AMD平臺(tái)的可能性會(huì)下降誰(shuí)也無(wú)法斷定皮衣黃未來(lái)會(huì)不會(huì)在低功耗SoC領(lǐng)域迎頭趕上,也許V社要等Switch 2先行,評(píng)估NVIDIA定制SoC在掌機(jī)平臺(tái)的表現(xiàn)(包括采購(gòu)成本)再伺機(jī)而動(dòng)。
同時(shí)要強(qiáng)調(diào)的是,Steam Deck在性能方面原地踏步并不意味著不會(huì)中期改款動(dòng)力單元可以不變,但中控可以升級(jí),改一改包圍與外飾件更無(wú)傷大雅,對(duì)于掌機(jī)來(lái)說(shuō)就是電池與屏幕。
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