鳳凰網(wǎng)科技訊 9月25日,“PICO 2023首屆XR開發(fā)者挑戰(zhàn)賽”(下文簡稱“挑戰(zhàn)賽”)媒體啟動(dòng)會在北京圓滿落幕,官方賽事報(bào)名通道已于今日開啟。PICO中國區(qū)游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人郭文山表示,PICO應(yīng)用商店的應(yīng)用數(shù)量已超530款,部分平臺頭部開發(fā)者,在PICO的年收入已超過800萬元。
PICO OS產(chǎn)品負(fù)責(zé)人馬杰思談到,XR行業(yè)已經(jīng)邁入新的發(fā)展階段,開始從強(qiáng)調(diào)虛擬的‘VR’向虛實(shí)融合的‘VR MR’階段過渡,這種變化不僅能給用戶提供更多樣化的產(chǎn)品價(jià)值,一定程度也賦予了開發(fā)者更大的創(chuàng)作空間。各行各業(yè)的開發(fā)者,都有機(jī)會融入到XR開發(fā)的領(lǐng)域之中,一起創(chuàng)造新機(jī)會和新市場。同時(shí),光學(xué)顯示、芯片算力、環(huán)境感知、人機(jī)交互等技術(shù)的突破,也加速了XR行業(yè)發(fā)展。
馬杰思表示,想要實(shí)現(xiàn)整個(gè)XR賽道高水平發(fā)展的局面,決不是憑借PICO或者某一家品牌一家之力就可以做成的事情。此次主辦首屆開發(fā)者挑戰(zhàn)賽事,是在XR行業(yè)新階段下PICO與開發(fā)者鏈接的一次新嘗試。新趨勢下,PICO將持續(xù)圍繞空間感知、圖形渲染、人機(jī)交互等XR核心底層技術(shù)能力持續(xù)完善,并協(xié)同字節(jié)底層技術(shù)能力,為開發(fā)者提供前沿、便捷的開發(fā)服務(wù)。
PICO 中國區(qū)游戲商務(wù)負(fù)責(zé)人郭文山表示,PICO應(yīng)用商店中包括游戲、視頻、運(yùn)動(dòng)、辦公、教育、音樂等在內(nèi)的100多款應(yīng)用均來自國內(nèi)開發(fā)者。此外,PICO也給開發(fā)者帶來更多用戶和收入,有180款游戲收入超過10萬元,近50款應(yīng)用下載量超過10萬。
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