??為了防止孩子在假期期間沉迷游戲, 9 月 24 日,騰訊游戲發(fā)布中秋與國慶限玩通知。根據(jù)通知, 9 月 29 日至 10 月 6 日期間,未成年用戶可在每晚20: 00 至21: 00 之間玩一個小時游戲,假期累計可游玩時間為 8 個小時。
??近日相關(guān)機構(gòu)也公布了跟蹤評測結(jié)果,持續(xù)監(jiān)督游戲廠商防沉迷進度。 21 日,南財合規(guī)科技研究院發(fā)布《 20 款手游防沉迷系統(tǒng)暑期評測》,在 20 款手游的“未成年人保護機制”測試中,平均得分為 77 分,其中達到高等級( 80 分至 100 分)的游戲共有 6 款。
??同時,報告也提到目前部分游戲廠商存在渠道服防沉迷漏洞問題,需要進一步規(guī)范游戲賬號體系管理。基于這一問題,評測報告降低了部分游戲產(chǎn)品的評分。
??每逢假期,騰訊游戲都會針對未成年人玩家發(fā)布“限玩通知”,這也從側(cè)面反映出自“830”新規(guī)以來我國游戲廠商防沉迷的落實力度。 2021 年 8 月 30 日,國家新聞出版署下發(fā)了《關(guān)于進一步嚴格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》,要求網(wǎng)絡(luò)游戲企業(yè)大幅壓縮向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲的時間,并重申嚴格落實網(wǎng)絡(luò)游戲賬號實名注冊的要求。
??新規(guī)落地兩年后,未成年人保護工作取得明顯成效。由中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《 2022 中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進展報告》顯示,新規(guī)落實后,超75%的未成年人每周游戲時長在 3 小時以內(nèi),未成年游戲用戶群體整體消費水平處于低位,超過86%的家長對新規(guī)的執(zhí)行效果表示滿意。未成年人保護是一項系統(tǒng)性的社會工程,游戲廠商在其中扮演著關(guān)鍵的角色。因此,針對不斷變化的互聯(lián)網(wǎng)環(huán)境,游戲廠商應(yīng)該持續(xù)加固游戲沉迷防線,夯實游戲防沉迷所取得的成績。在防沉迷工作推進中,國內(nèi)游戲廠商積極響應(yīng)新規(guī)政策,也主動探索上線新防沉迷舉措。值得注意的是,騰訊是最早禁止 12 歲以下未成年人消費的企業(yè)之一。針對孩子冒用家長身份信息繞過防沉迷監(jiān)管的問題,騰訊落地人臉識別等技術(shù)運用,在保護隱私的前提下,有針對性篩查疑似未成年人的賬戶,從而對其游戲時長和消費進行限制。
??相關(guān)專家表示,當(dāng)前,在全社會的共同努力下,未成年人游戲沉迷問題得到了進一步解決,但針對目前尚存的部分死角和漏洞,仍需要更多手段,真正把防沉迷工作做到實處。
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