在經歷了整整10個月的等待之后,AMD的FSR3技術終于正式上線,今天《魔咒之地》(Forspoken)、《不朽者傳奇》(Immortals of Aveum)正式推送了更新,加入了對于FSR3的支持,而《Forspoken》甚至可以同時支持DLSS3和FSR3。
AMD FSR3和NVIDIA DLSS3一樣具有幀生成功能,利用AMD Fluid Motion Frames(平滑移動幀)技術、游戲運動矢量數據,可顯著提高游戲幀率。與DLSS3的封閉不同,FSR3技術是完全開放的,不僅支持AMD自家的Radeon顯卡,也能在對手的顯卡上運行。
不過有一點讓人沒有想到的是,在同一款游戲中,RTX4090開啟FSR3之后,不論游戲幀率還是游戲畫面都要好于DLSS3,這可真是太尷尬了。
我們摘取了外媒wccftech的部分測試數據,一起來看看!
從測試結果來看,RTX4090在開啟FSR3性能模式(插幀)后,幀率達到了171FPS,提升幅度為134%,DLSS3性能模式(插幀)下幀率為158FPS,提升幅度116%,FSR3稍稍占優(yōu)。
不過DLSS3幀延遲與最低幀方面有明顯優(yōu)勢,其1%百分數FPS為132幀,延遲為18.3ms,FSR3分別是85幀、21.8ms。
而在畫質上,FSR3可以說對 DLSS3完全形成碾壓之勢
開啟DLSS3性能模式之后,繩索糊成了一團,毫無細節(jié)可言。
而FSR3性能模式下,畫面質量與原生畫面非常接近,畫質損失遠低于DLSS3。
(舉報)