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    2024科隆游戲展閉幕,參展廠商及玩家數(shù)量均打破歷史記錄

    2024-08-26 12:51 · 稿源:站長之家用戶

    北京時間8月25日晚,為期5天的2024科隆游戲展順利閉幕。這個被譽為“游戲界奧運會”的全球最大游戲展會今年吸引了超過1400家廠商參展,以及逾30萬名來自全球各地的玩家到場,參展廠商數(shù)量創(chuàng)下歷史記錄。

    與此同時,2024科隆游戲展也迎來了史上最大規(guī)模的中國廠商集體參展,騰訊、網(wǎng)易、米哈游、疊紙、西山居、靈游坊等37家中國廠商參展,并帶去了《三角洲行動》《暗區(qū)突圍:無限》《絕區(qū)零》《無限暖暖》《影之刃零》等多款影響力產(chǎn)品,吸引大量海外玩家現(xiàn)場試玩。

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    事實上,在2024科隆游戲展開幕夜上,公布最新內(nèi)容的逾40款游戲中,與中國廠商相關的已超過15款,據(jù)不完全統(tǒng)計,其中與騰訊相關的有5款,網(wǎng)易相關的3款,米哈游相關的2款,西山居相關的1款,疊紙相關的1款。

    中國廠商已經(jīng)成為全球游戲行業(yè)不可忽視的東方力量,坐上了影響全球游戲產(chǎn)業(yè)格局的“牌桌”。

    騰訊系海內(nèi)外工作室?guī)沓?0款產(chǎn)品

    今年參展的中國廠商中,以騰訊表現(xiàn)最為搶眼。其中,由天美J3工作室琳瑯天上團隊開發(fā)的跨端特戰(zhàn)干員戰(zhàn)術(shù)射擊游戲《三角洲行動》在現(xiàn)場吸引不少玩家排隊試玩。在海外,《三角洲行動》的測試得到了極高的關注,Twitch上,它的直播熱度一度排名第一,Steam愿望單的排名也曾快速飆升至第8位,目前《三角洲行動》全網(wǎng)累計預約人數(shù)已達3000萬,國服定檔9月正式上線。

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    由騰訊魔方工作室開發(fā),將于今年年內(nèi)正式上線S1賽季的《暗區(qū)突圍》端游海外版《ArenaBreakout: Infinite》于科隆的展位一度被堵得水泄不通??坡≌股希Х焦ぷ魇胰嚎偛脧堦蟿牛‥nzo)詳細介紹了《暗區(qū)突圍》端游未來的產(chǎn)品發(fā)展,并首次公布了《暗區(qū)突圍》端游的主機版開發(fā)計劃;同時,還公開了魔方工作室自研的最新AI 技術(shù)成果——全球首個由語音控制的FPS AI 隊友F.A.C.U.L.。

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    騰訊旗下國際游戲業(yè)務品牌Level Infinite則帶來了《沙丘:覺醒》《星際戰(zhàn)甲》《塔瑞斯世界》《Exoborne》《勝利女神:妮姬》等15款產(chǎn)品。其中《沙丘:覺醒》即將于明年啟動PC平臺的Early Access測試,并逐步在PC、主機平臺發(fā)行。這款科幻風格的開放世界多人在線游戲在2022年科隆展上首次公布便引發(fā)了巨大關注,目前位列Steam愿望清單排行榜第10位。

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    科隆現(xiàn)場,在Level Infinite展臺不遠處,由新西蘭工作室Grinding Gear Games開發(fā)的《流放之路2》也深受現(xiàn)場玩家喜愛,試玩區(qū)幾乎沒有不排隊的時候,這款游戲?qū)⒂诮衲?1月15日啟動Early Access搶先體驗測試。這家廠商早在2018年就被騰訊收購。

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    騰訊旗下瑞典工作室Stunlock Studios則帶來了《夜族崛起》。產(chǎn)品自今年5月發(fā)布1.0正式版后,獲IGN9.0分的高評。截止目前,《夜族崛起》在Steam平臺的銷量已超過400萬份。

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    除了大量海內(nèi)外工作室的高品質(zhì)產(chǎn)品外,本屆科隆游戲展展會期間,騰訊游戲安全ACE 團隊還與英國人氣游戲工作室Cathedral Studios 達成合作,旗下游戲《The Bornless》將采用ACE作為反作弊系統(tǒng)。騰訊游戲自主研發(fā)的ACE(Anti-Cheat Expert)反外掛技術(shù)方案,有效打擊了游戲中的作弊行為,維護了公平的游戲環(huán)境,受到大量海外廠商關注及咨詢。

    網(wǎng)易、米哈游、靈游坊等集體上桌

    騰訊之外,其他中國廠商也帶來了旗下優(yōu)秀作品,成為科隆展上的亮點。

    網(wǎng)易帶來了《七日世界》、《漫威爭鋒》、《暗影詛咒:地獄 復刻版》、以及生活模擬新作《Floatopia》等多款產(chǎn)品。自今年7月全球上線以來,《七日世界》已達成全球下載量破千萬的成績,另一款IP力作《漫威爭鋒》亦實現(xiàn)Steam心愿單破百萬,展示了網(wǎng)易積極拓展海外市場的決心。

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    米哈游則攜《絕區(qū)零》《崩壞:星穹鐵道》《原神》三款產(chǎn)品再次亮相,這三款產(chǎn)品已在全球市場取得了不俗的成績,新作《絕區(qū)零》上線之初更是登頂多個國家和地區(qū)的下載榜。西山居的類高達大作《解限機》也獲得了現(xiàn)場玩家的點贊,Xbox官方還在社交媒體上宣布《解限機》將在明年登陸Xbox平臺。

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    疊紙海外品牌Infold Games也攜旗下最新開放世界換裝冒險游戲《無限暖暖》亮相,這是Infold Games在國際頂尖舞臺的全球首秀。

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    靈游坊新品《影之刃零》憑借中式武俠、蒸汽朋克、神秘學與江湖傳說等濃郁的中國武俠元素,吸引了許多玩家駐足。

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    縱觀參展的中國游戲廠商,無論是游戲產(chǎn)品的數(shù)量,還是質(zhì)量都有了不小的提升,更值得欣喜的是,在產(chǎn)品競爭力持續(xù)提升的同時,中國游戲廠商的全球化版圖也在持續(xù)拓寬。據(jù)游戲工委數(shù)據(jù)統(tǒng)計,最近五年中國國產(chǎn)游戲已進入全球91個國家和地區(qū)?!?023年中國游戲出海研究報告》指出,中國游戲企業(yè)出海業(yè)務在周邊地區(qū)布局已常態(tài)化,在北美、歐洲市場布局也逐步提速。中國廠商已經(jīng)成為全球游戲產(chǎn)業(yè)中不可忽視的東方力量。

    值得一提的是,在本次科隆游戲展上,騰訊游戲還榮獲可持續(xù)發(fā)展獎。這一獎項表彰那些公開承諾實現(xiàn)可持續(xù)價值觀,并分享其碳核算和減排方法的組織。

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    評審團對騰訊通過數(shù)據(jù)驅(qū)動的測量更新其進展、涵蓋公司的排放足跡以及生物多樣性和自然影響表示贊賞。去年榮獲這個獎的廠商是微軟。

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