暴雪再次嘗試開發(fā)《星際爭霸》衍生射擊游戲,并任命前育碧高管 Dan Hay 領(lǐng)導(dǎo)該項(xiàng)目。
在《星際爭霸》射擊游戲《幽靈》和《Ares》相繼失敗后,暴雪決心再次嘗試這一題材。據(jù)報(bào)道,Hay 領(lǐng)導(dǎo)著一個(gè)小型團(tuán)隊(duì),負(fù)責(zé)探索該項(xiàng)目的可能性。
此前,暴雪取消了開發(fā)多年的生存游戲“奧德賽”,原因是微軟對其完成日期和質(zhì)量缺乏信心。 большинство 開發(fā)人員被解雇,但 Hay 帶領(lǐng)一小部分團(tuán)隊(duì)成員設(shè)想了一個(gè)全新的《星際爭霸》射擊游戲。
Hay 曾在動(dòng)視 Raven Software 工作,后來加入育碧蒙特利爾,監(jiān)督了《孤島驚魂 3》及后續(xù)作品的開發(fā)。2021 年,他離開育碧并于次年加入暴雪。
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