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    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC評測:DLSS 4超強(qiáng)發(fā)揮

    2025-02-21 10:23 · 稿源: 站長之家用戶

    隨著AI技術(shù)的飛速發(fā)展,影馳 GeForce RTX 5070 Ti系列GPU也正式與玩家和創(chuàng)作者見面。同樣作為一款搭載比較新NVIDIA Blackwell架構(gòu)的GPU,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 系列GPU不僅在游戲性能上提供了比較罕見的提升,還在創(chuàng)意工作流和AI加速領(lǐng)域展現(xiàn)了巨大的潛力。本篇評測將以影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC為例子,為廣大玩家與創(chuàng)作者深入介紹這款顯卡的各項(xiàng)技術(shù)亮點(diǎn),涵蓋架構(gòu)、顯存、供電、散熱、外觀等多個方面,最后也將進(jìn)行游戲?qū)崪y與AI性能測試,為大家呈現(xiàn)出這款顯卡的全面性能表現(xiàn)。

    首先提供影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC與GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 Ti的規(guī)格參數(shù)對比:

    全面升級,簡約而不簡單的金屬美學(xué)

    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的外觀設(shè)計全面升級,一改以往全銀色調(diào),打造黑白簡約雙色全新外觀。本文將以影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師白金版 OC 為例子為大家介紹。該卡采用銀邊點(diǎn)綴結(jié)合CNC亮面,延續(xù)金屬大師的啞光質(zhì)感。輔以拉絲工藝加霧面處理,打磨顯卡表面每一處細(xì)節(jié),讓顯卡整體質(zhì)感簡約而不簡單。

    上蓋延續(xù)鋁合金一體壓鑄成型工藝,采用全覆蓋的設(shè)計,鋁合金的外殼不僅提升了顯卡的堅固性,也為散熱提供了額外的支持。尾端采用貫穿開孔設(shè)計,為散熱提供更好的支持。背板采用全金屬加固設(shè)計,有效防止顯卡PCB變形,增強(qiáng)了顯卡的抗震能力和防護(hù)性能。

    一、全新NVIDIA Blackwell架構(gòu)

    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC采用 NVIDIA比較新的Blackwell架構(gòu),搭載GB203- 300 核心,憑借其先進(jìn)的NVIDIA 4N定制工藝,實(shí)現(xiàn)了顯著的性能提升。作為RTX50 系列的核心架構(gòu),Blackwell在多個方面做出了創(chuàng)新,尤其是在AI加速和光線追蹤性能上將為玩家?guī)盹@著的表現(xiàn)。影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC擁有 8960 個CUDA核心數(shù)量,加速頻率達(dá)到2497MHz,為玩家與創(chuàng)作者的體驗(yàn)提供了扎實(shí)的基礎(chǔ)。

    AI性能與DLSS4 的結(jié)合

    NVIDIA Blackwell架構(gòu)搭載第二代Transformer模型,推動生成式AI和加速計算達(dá)到一個新的高度。升級后的第五代 Tensor Core為深度學(xué)習(xí)應(yīng)用提供了強(qiáng)大的算力支持,由GeForce RTX 50 系列和第五代 Tensor Core 提供支持的NVIDIA DLSS4 多幀生成技術(shù),為玩家?guī)砹诵阅艿拇蠓嵘LSS4 通過多幀生成技術(shù),為每個渲染幀生成多達(dá)三幀,使得游戲的幀率可以提升至傳統(tǒng)渲染的 8 倍。相比于上一代RTX40 系列顯卡,GeForce RTX 5070 Ti顯著提升了圖形渲染的效率和穩(wěn)定性。DLSS4 技術(shù)目前即支持超過75 款游戲和應(yīng)用。下文中,影馳也將通過游戲?qū)崪y數(shù)據(jù),來解密該技術(shù)的強(qiáng)悍實(shí)力。

    NVIDIA Reflex2 的優(yōu)勢

    通過Frame Warp的支持,NVIDIA Reflex2 的全新升級讓游戲中的延遲得到了顯著降低。影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC開啟NVIDIA Reflex2 后,即可通過Frame Warp技術(shù),實(shí)時更新每個渲染幀,從而大幅度減少游戲中的輸入延遲。對于追求高響應(yīng)速度的競技玩家來說,這項(xiàng)技術(shù)無疑提供了競爭優(yōu)勢。

    二、16GB GDDR7 顯存:超高清游戲與創(chuàng)作的美好搭配

    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC搭載16GB的GDDR7 高速顯存,相比GDDR6,GDDR7 顯存的速度和帶寬都有了大幅度提升,顯存頻率達(dá)到了28Gbps。得益于此,該卡在處理高分辨率游戲和生產(chǎn)力任務(wù)時,能夠提供更加優(yōu)異的性能表現(xiàn)。對于追求高分辨率的玩家,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC完全能夠輕松應(yīng)對這些要求苛刻的應(yīng)用場景。在創(chuàng)作方面,16GB的大容量為視頻編輯、3D建模、渲染等工作流提供穩(wěn)定的支持。無論是在剪輯高分辨率視頻,還是進(jìn)行復(fù)雜的3D渲染,該卡都能提供出色的表現(xiàn),為有效工作提供保障。

    三、豪華供電系統(tǒng):穩(wěn)定性能的保障

    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的供電系統(tǒng)也經(jīng)過全面優(yōu)化,采用10+4+ 3 相的豪華供電結(jié)構(gòu),這意味著在GPU的供電和元器件布局方面都得到了全面優(yōu)化。影馳為該卡配備高規(guī)格 12 層非公版PCB板,提升電氣性能和穩(wěn)定性,同時也提供更加可靠的電力支持。

    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC TGP為300W (MAX 320W) ,為了更好地滿足這一需求,該卡提供強(qiáng)大的供電能力。采用反扣12V-2x6 電源接口設(shè)計,支持ATX 3. 1 和PCIe 5. 0 供電規(guī)范,單接口供電能力可達(dá)450W,確保在高負(fù)載條件下仍能保持穩(wěn)定。

    四、寒光星β散熱系統(tǒng):有效散熱,溫控自如

    散熱系統(tǒng)也是顯卡穩(wěn)定運(yùn)行的關(guān)鍵,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC在散熱系統(tǒng)上做了許多優(yōu)化。全新的金屬大師寒光星β散熱系統(tǒng),采用鍍鎳復(fù)合熱管和回流焊接工藝,有效提升散熱效率。盡可能的提升散熱器的鰭片面積,同時加大出風(fēng)口面積,確保顯卡在高負(fù)載下依然能夠維持較低的溫度,避免過熱導(dǎo)致的性能下降。為了進(jìn)一步提升散熱效果,影馳還采用 5 條Φ6mm鍍鎳復(fù)合熱管,并通過合金壓鑄中框加強(qiáng)件來增加散熱器的強(qiáng)度和穩(wěn)定性。

    該卡正面配備3x90mm全新霜環(huán)扇葉,采用三折大扇葉環(huán)形鏈結(jié)構(gòu)設(shè)計。扇葉由 11 葉改善為 7 葉,提升扇葉整體強(qiáng)度。使得風(fēng)壓在同噪音下可提升15%,同轉(zhuǎn)速下噪音可降低5%,風(fēng)壓可提升10%。支持智能啟停功能,給與玩家舒適的使用環(huán)境。

    五、符合SFF-Ready標(biāo)準(zhǔn),小巧且強(qiáng)悍

    雖然影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC仍然是三風(fēng)扇設(shè)計,但是該卡尺寸僅為 304mm(長度)× 124mm(高度)× 50mm(厚度),采用 NVIDIA SFF-Ready規(guī)范,專為SFF小型機(jī)箱優(yōu)化設(shè)計。小巧的尺寸讓其在提供卓越性能的同時,兼顧裝機(jī)空間的適配性,讓玩家在裝機(jī)時更加輕松便捷。配合其簡約且相當(dāng)質(zhì)感的外觀設(shè)計,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 無疑為玩家和裝機(jī)愛好者提供了一個全新的選擇。

    六、解鎖四屏,視野再無邊界

    顯示接口上,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC支持HDMI 2.1b和 3 個DisplayPort 2.1b接口,能夠?qū)崿F(xiàn)高達(dá) 8K的分辨率,輕松支持多達(dá)四屏顯示,為玩家和創(chuàng)作者提供更廣闊的視野。

    性能實(shí)測

    為了讓影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的性能可以全力發(fā)揮,測試平臺上采用了Intel Ultra 7,搭配Z890 主板。采用 4 條星曜DDR5-6000Hz 16GB內(nèi)存條。為了性能可持續(xù)穩(wěn)定發(fā)揮,配備星曜 G360 一體式水冷以及海韻 白金1200W電源,讓顯卡性能無憂輸出。本次測試將為玩家提供的3DMark以及FurMark成績,同時也將對比GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 Ti兩個型號的分?jǐn)?shù),讓玩家能夠直觀地了解到該型號顯卡的性能提升。

    3DMark測試數(shù)據(jù)

    在3DMark基準(zhǔn)測試中,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 以卓越的性能展現(xiàn)了強(qiáng)大實(shí)力,展現(xiàn)了全面領(lǐng)先的性能。相較于GeForce RTX 4070 Ti和GeForce RTX 4070 Ti SUPER均有顯著提升,尤其是在DirectX12 及高分辨率測試場景下的表現(xiàn)尤為突出。先從Portal Royal的得分來看,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 達(dá)到18, 969 分,相較GeForce RTX 4070 Ti 提升超過35%,這意味著在光追性能上該卡擁有顯著優(yōu)化。而在 DirectX11 測試中,該卡分?jǐn)?shù)更是高達(dá)61,623??梢娫趥鹘y(tǒng)DX11 負(fù)載下,該卡可帶來更高的幀率表現(xiàn)。DirectX12 場景下的Time Spy系列測試,同樣顯示出影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的優(yōu)勢。在Time Spy Extreme中得分為13,758,這說明,在如《賽博朋克2077》等光追游戲大作中,該卡能為玩家?guī)砀€(wěn)定、更高的幀率表現(xiàn),尤其是在高分辨率、高畫質(zhì)設(shè)定下,更能發(fā)揮出其強(qiáng)勁的能力。

    GPU-Z

    根據(jù)GPU-Z可得知影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC具體的參數(shù)表現(xiàn)和實(shí)際規(guī)格。通過數(shù)據(jù)可以看到,在待機(jī)狀態(tài)下,該卡溫度為37.1℃,功耗僅為14.8W。

    FurMark測試

    進(jìn)行FurMark烤機(jī)測試后,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 的表現(xiàn)可謂是在意料中的優(yōu)異。即便是在滿載情況下,顯卡溫度僅提升至68°C,功耗則為300W。

    游戲測試

    《賽博朋克 2077》

    《賽博朋克 2077》作為一款對顯卡性能要求很高的開放世界游戲,支持完整的光線追蹤效果,包括全局光照、反射、陰影等,這些有效大幅提升了游戲的真實(shí)感,但同時也對GPU的計算能力提出了極大的挑戰(zhàn)。尤其在影視級畫質(zhì)下,設(shè)置比較高光線追蹤和高分辨率后,其對顯卡的壓力可謂是顯而易見的。

    通過游戲?qū)崪y數(shù)據(jù)可得知,NVIDIA DLSS技術(shù)對《賽博朋克 2077》的幀率提升作用極為顯著,尤其是在NVIDIA DLSS4 的加持下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的表現(xiàn)尤為突出,其幀數(shù)能夠高達(dá)驚人的 311 幀。

    而2K分辨率下,玩家想要流暢的體驗(yàn)到影視級畫質(zhì)、比較高光線追蹤的《賽博朋克 2077》,則一定需要通過NVIDIA DLSS 技術(shù)的加持。這三張卡顯卡憑借自身性能的幀數(shù)在2K分辨率下均顯得吃力。而影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 在DLSS4 技術(shù)的加持下,幀數(shù)暴漲473.6%,達(dá)到了破 200 幀的成績,可謂是性能強(qiáng)悍!

    而4K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC開啟DLSS4 平衡模式后,幀數(shù)依舊可達(dá)到 127 幀。相較于GeForce RTX 4070 Ti SUPER和GeForce RTX 4070 Ti,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC能為廣大玩家?guī)砀臃€(wěn)定流暢的游戲體驗(yàn),讓玩家能夠享受比較高設(shè)置下破百幀的《賽博朋克 2077》。

    《霍格沃茲之遺》

    作為一款開放世界RPG游戲,《霍格沃茲之遺》擁有廣闊的地圖,包括霍格沃茨城堡、禁林、霍格莫德村等多個精細(xì)打造的場景。游戲支持光線追蹤技術(shù),包括光線追蹤陰影、反射和環(huán)境光遮蔽,這些技術(shù)可以顯著提升畫面真實(shí)感,但也對顯卡的性能提出了更高需求。

    在DLSS關(guān)閉的情況下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC的幀率可達(dá)到 70 幀,展現(xiàn)出比其余二者更高的性能表現(xiàn)。在開啟DLSS平衡模式后,GeForce RTX 4070 Ti提升至 124 幀,GeForce RTX 4070 Ti SUPER提升至 130 幀。而影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC通過DLSS4 多幀生成的加持,則達(dá)到了驚人的 268 幀,幾乎是GeForce RTX 4070 Ti的2. 16 倍。

    而2K分辨率下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC憑借自身性能依舊可以輕松面對《霍格沃茲之遺》,幀數(shù)可實(shí)現(xiàn) 67 幀。但在開啟DLSS 4 平衡模式后,擁有 162 幀數(shù)的巨大漲幅,直接突破 200 幀。反觀其余兩張顯卡的成績,雖然也能實(shí)現(xiàn)流暢游玩,但幀數(shù)也僅僅在百幀左右徘徊。

    4K分辨率下僅僅影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 實(shí)現(xiàn)了突破百幀的好成績,在DLSS4 技術(shù)的加持下幀數(shù)可提升至 164 幀。玩家如果想要感受4K分辨率下畫質(zhì)與幀數(shù)兼?zhèn)涞摹痘舾裎制澲z》,那么選擇影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 是一個非常不錯的選擇。

    《心靈殺手 2》

    《心靈殺手 2》作為一款以光線追蹤技術(shù)和高畫質(zhì)為核心的游戲,為玩家提供了較好的游戲視覺體驗(yàn)。這也意味著,即使在較低的畫質(zhì)選項(xiàng)下,該游戲仍然保留了較高的光照和陰影質(zhì)量。同時也側(cè)面證明,即便降低畫質(zhì),《心靈殺手 2》對顯卡的要求仍然較高,不像某些游戲可以通過極端降級畫質(zhì)來提升幀率。

    1080P分辨率下,三張顯卡的性能足以支持其流暢運(yùn)行,幀數(shù)均達(dá)到 65 幀以上。其中影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 實(shí)現(xiàn)了 90 幀以上的成績。開啟DLSS 技術(shù)輔助后,DLSS3 的加持讓兩張GeForce RTX40 系列顯卡的成績均突破百幀。而DLSS4 則讓幀數(shù)直飆 267 幀,實(shí)現(xiàn)性能暴漲。

    將分辨率提升一檔后,兩張GeForce RTX40 系列顯卡開始顯得有些許吃力,幀數(shù)均在 50 幀左右徘徊。相比之下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC在DLSS關(guān)閉時已經(jīng)達(dá)到了 65 幀,展現(xiàn)出了新一代NVIDIA Blackwell架構(gòu)的卓越性能。當(dāng)開啟DLSS平衡模式后,三者幀率提升的幅度相當(dāng)顯著。GeForce RTX 4070 Ti的幀率從 49 幀提升至 84 幀,而GeForce RTX 4070 Ti SUPER則從 51 幀提升至 100 幀。最引人注目的是影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC,得益于DLSS4 技術(shù)的支持,其幀率直接飆升至 192 幀,相較DLSS關(guān)閉時幾乎實(shí)現(xiàn)三倍的性能提升。

    在 DLSS 關(guān)閉的情況下,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 運(yùn)行4K時的幀數(shù)達(dá)到 43 幀,相較比GeForce RTX 4070 Ti 高約34%。而開啟DLSS4 技術(shù)后,可以明顯的觀察到多幀生成技術(shù)的支持讓影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 的幀率達(dá)到了125 幀,比GeForce RTX 4070 Ti SUPER 高115%,比GeForce RTX 4070 Ti 高150%,展現(xiàn)了DLSS4 技術(shù)的巨大優(yōu)勢。

    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC憑借NVIDIA DLSS4 技術(shù)使得游戲幀率大幅躍升,在DLSS開啟的情況下遠(yuǎn)超上一代顯卡的表現(xiàn)。這也說明了DLSS4 在提升游戲流暢度上的顯著優(yōu)勢,尤其是在光線追蹤開啟的情況下,對比傳統(tǒng)渲染方式帶來的幀率提升尤為明顯。對于追求高幀率、且希望在高畫質(zhì)與光追有效下享受流暢游戲體驗(yàn)的玩家而言,DLSS4 的表現(xiàn)相當(dāng)吸引力。影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師OC在DLSS4 技術(shù)的加持下,徹底展現(xiàn)了NVIDIA新一代架構(gòu)和AI加速計算的強(qiáng)大能力,使其性能飛躍,為未來的游戲體驗(yàn)提供了更大的可能性。

    UL?Procyon?AI圖像生成基準(zhǔn)測試

    UL Procyon AI圖像生成基準(zhǔn)測試是評估 AI 生成圖像能力的重要基準(zhǔn),特別適用于對AI繪圖、創(chuàng)意工作流有需求的創(chuàng)作者。該數(shù)據(jù)可謂是至關(guān)重要,可以直接體現(xiàn)一張顯卡的性能。本次測試包括SD 1.5-ONNX(FP16)、SD 1.5-TRT(FP16)、SD 1.5 INT8、SDXL-ONNX(FP16)以及SDXL-TRT(FP16)五個項(xiàng)目,覆蓋多項(xiàng)應(yīng)用領(lǐng)域,讓創(chuàng)作者可以全面了解影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC 的實(shí)力以及相較GeForce RTX 4070 Ti 的性能提升。

    從數(shù)據(jù)來看,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC在多個測試項(xiàng)目中表現(xiàn)出色,相較于 GeForce RTX 4070 Ti 提供更快的圖像生成速度,尤其是在 SD 1. 5 相關(guān)的測試上,優(yōu)勢尤為明顯。從數(shù)據(jù)來看,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC都比GeForce RTX 4070 Ti 擁有更快的推理速度,其中 SDXL-ONNX(FP16)測試的數(shù)據(jù)提升尤為明顯,從14. 57 秒降低到了 10. 14 秒,也側(cè)面證明了該卡在大規(guī)模 AI 生成任務(wù)上的加速能力的強(qiáng)悍。借助TensorRT進(jìn)行優(yōu)化后,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC進(jìn)一步釋放了性能潛力,展現(xiàn)出其在 AI 生成領(lǐng)域的巨大優(yōu)勢。這也意味著對于需要本地運(yùn)行 AI 任務(wù)、深度學(xué)習(xí)推理或內(nèi)容創(chuàng)作的創(chuàng)作者而言,該卡將會是一個更具吸引力的選擇。

    總結(jié)

    影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC憑借其全新的Blackwell架構(gòu)、16GB GDDR7 顯存、豪華供電系統(tǒng)以及有效散熱設(shè)計,在各個方面都表現(xiàn)出了卓越的性能。無論是在游戲體驗(yàn)、創(chuàng)意工作流,還是在AI加速應(yīng)用中,該卡都能夠提供令人驚嘆的性能提升。同時,其全面升級的外觀,更是體現(xiàn)出簡約而不簡單的設(shè)計質(zhì)感,也使得這款顯卡在視覺上充滿了科技感與未來感。優(yōu)化后的顯卡尺寸,不僅能輕松滿足高性能游戲和創(chuàng)作需求,更適合對顯卡尺寸和散熱擁有較高要求的玩家與創(chuàng)作者。如果是追求高性能游戲體驗(yàn)的玩家,或者是一位創(chuàng)意工作者,影馳 GeForce RTX 5070 Ti 金屬大師 OC無疑是一個非常值得考慮的選擇。它不僅能夠帶來超高清游戲的暢快體驗(yàn),更能在創(chuàng)作和生產(chǎn)力任務(wù)中展現(xiàn)出強(qiáng)大的能力,成為一名工作和娛樂兼具的得力助手。

    推廣

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      NVIDIA即將推出的RTX5060Ti16GB顯卡的性能和規(guī)格首次在Geekbench數(shù)據(jù)庫中曝光。RTX5060Ti擁有4608個CUDA核心,最大頻率達(dá)到2647MHz,配備了16GBGDDR7顯存,顯存帶寬為28Gbps,采用了128bit顯存位寬。根據(jù)博板堂透露的價格,RTX5060Ti16GB首發(fā)價確定429美金,人民幣定價為3599元;RTX5060Ti8GB首發(fā)價確定379美金,人民幣定價為3199元。

    • RTX 50貴得要命!RTX 4060被推上銷冠

      快科技4月4日消息,RTX 50系列供貨雖然趨于穩(wěn)定了,但價格始終下不來,于是很多玩家將目光轉(zhuǎn)向了上一代RTX 40系列,尤其是主流的RTX 4060。在美國新蛋暢銷顯卡榜單上,排第一名的赫然就是RTX 4060,來自微星的雙風(fēng)扇萬圖師版本,價格460美元。第二名也是老卡,來自技嘉的RX 7800 XT GAMING OC,645美元。第三名終于是新卡了,不過是AMD RX 9070 XT,同樣出自技嘉,但暫時缺貨,AMD還是沒能搞定產(chǎn)能和供應(yīng)問題。第四名又是老卡,華擎的挑戰(zhàn)者RX 6600,只要210美元。然后終于輪到RTX 50系了,技嘉的RTX 5080排第五,價格1540美元。六到十名?

    • RTX 50在歐洲近乎全系破發(fā)!RTX 5090依然堅挺

      快科技5月1日消息,NVIDIA發(fā)出了一份新聞稿,其中提到了當(dāng)前各種RTX 50系列顯卡的優(yōu)惠活動,價格均為官方建議零售價或以下。據(jù)德國科技媒體ComputerBase報道,RTX 5080、RTX 5070 Ti和RTX 5070的非公版顯卡價格在德國最近幾周內(nèi)有著明顯下降。例如,RTX 5080的最低價格從3月底的1169歐元降至上周的1119歐元,與官方MSRP持平,RTX 5070 Ti的最低價格從869歐元降至799歐元,比MSRP低了80歐元。RTX 5070的最低價格也從599歐元降至589歐元,低于MSRP的619歐元,不過RTX 5090由于需求依然旺盛,價格依然高于MSRP,且供貨緊張。不過這些價格都是

    • 技嘉正式推出 RTX? 5060 Ti5060 顯卡,先進(jìn)散熱方案提升游戲與 AI 體驗(yàn)

      北京時間 2025 年 4 月 15 日技嘉科技(GIGABYTE)今(15)日宣布正式推出搭載 NVIDIA Blackwell 架構(gòu)的 GeForce RTX? 5060 Ti 與GeForce RTX? 5060 系列顯卡,并將于 4 月 16 日起陸續(xù)上市。此系列產(chǎn)品專為主流游戲玩家、創(chuàng)作者與 AI 入門使用者設(shè)計,通過升級版 WINDFORCE 散熱系統(tǒng),在性能與散熱效率間達(dá)到絕衡,帶來更流暢的游戲與多任務(wù)體驗(yàn)。新升級的WINDFORCE 散熱方案通過提升風(fēng)量、減少擾流與?

    • 《黑神話:悟空》1.0.16版本更新上線Wegame:支持DLSS 4.0、XeSS 2.0

      快科技4月15日消息,繼Epic后,今天下午,《黑神話:悟空》1.0.16.18901版本更新上線WeGame平臺。本次更新補(bǔ)丁大小約1.5GB,但由于平臺更新機(jī)制,玩家需保證電腦至少有一磁盤預(yù)留約4.9GB的空余磁盤空間,用于更新文件的臨時存儲。此次更新后,將支持NVIDIA DLSS 4.0和Intel XeSS 2.0技術(shù),使用支持相關(guān)技術(shù)的硬件時,將獲得更清晰的超分辨率采樣效果,并且可在設(shè)置界面啟用多幀生成?

    • 任天堂Switch 2芯片首次曝光!搭載NVIDIA Tegra239支持DLSS

      任天堂Switch 2核心芯片Tegra 239參數(shù)曝光:采用8核Arm Cortex-A78C架構(gòu),集成1536個CUDA核心的GPU融合了Ada Lovelace和Ampere架構(gòu),支持128位LPDDR5內(nèi)存。原生支持DLSS技術(shù),可實(shí)現(xiàn)4K/60FPS輸出,性能較前代顯著提升。芯片主頻1.1-1.5GHz,功耗表現(xiàn)優(yōu)化。延續(xù)任天堂與NVIDIA合作傳統(tǒng),但官方尚未公布完整參數(shù)。此前Switch采用Tegra X1芯片,新款性能提升明顯,有望帶來更好的游戲體驗(yàn)。

    • MCP協(xié)議和Function Calling 、 AI Agents的區(qū)別是什么?MCP優(yōu)勢有哪些

      MCP、FunctionCalling和AIAgents是三種重要的技術(shù)手段,它們在實(shí)現(xiàn)AI模型與外部系統(tǒng)交互方面各有特點(diǎn)。本文將詳細(xì)對比這三種技術(shù),并深入探討MCP的多項(xiàng)顯著優(yōu)勢。隨著MCP技術(shù)的不斷發(fā)展,我們有理由相信,它將在未來的AI領(lǐng)域發(fā)揮越來越重要的作用。