《Flash CS4 3d效果以及骨骼工具》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
FlashCs4在界面上與其上一個(gè)版本cs3總體來(lái)說并沒有特別大的區(qū)別,在工具菜單中添加了3d工具deco工具骨骼工具.針對(duì)mc添加了一個(gè)動(dòng)畫編輯器.腳本語(yǔ)言沒有變化.主要針對(duì)新版本中的3d功能以及骨骼工具做了相對(duì)的試用下面是具體的示例...
然后在時(shí)間軸上創(chuàng)建關(guān)鍵楨調(diào)整出你想要做的動(dòng)作因?yàn)楣趋酪呀?jīng)綁定所以可以直接拖拉火柴人身體進(jìn)行全身的動(dòng)作調(diào)整骨骼連接的中心點(diǎn)可以通過任意變形工具進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整最后得到這樣的動(dòng)畫效果骨骼小人...
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