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她認為網(wǎng)頁游戲市場前景很大,并不存在所謂與客戶端游戲競爭,但她預測網(wǎng)頁游戲人群將會超過傳統(tǒng)網(wǎng)游...
對于未來的趨勢,劉陽認為網(wǎng)游整體規(guī)模和發(fā)展肯定將繼續(xù)高速增長,中國的人口和創(chuàng)意型人才在世界是領先的,但中國網(wǎng)游的整個產(chǎn)值在目前還不是領先,她預計以后會有三種方向,一是中國游戲海外擴張程度將擴大;二是隨著3G到來,游戲的類型和終端會出現(xiàn)更多結合,比如網(wǎng)游會在家用電視機,手機等終端得到更多應用;三是輕游戲,社區(qū)化游戲將會得到更多發(fā)展...
網(wǎng)頁游戲人群將會超過傳統(tǒng)網(wǎng)游...
業(yè)內(nèi)人士擔心,網(wǎng)頁游戲引入客戶端后,將會與原有游戲存在競爭關系,劉陽認為,與客戶端游戲相比,網(wǎng)頁游戲更強調休閑和策略性,針對大多是白領、輕游戲人群及體驗式用戶,由于游戲特質以及用戶群不同,它將會與客戶端游戲平行發(fā)展,是互補關系,并不存在競爭...
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