LOL7.10版本更新內(nèi)容大全,那么7.10版本英雄有什么改動?那么一起跟著網(wǎng)小編來看看吧。
英雄
大發(fā)明家 黑默丁格
更多的炮臺,更多的導(dǎo)彈,更多的手雷。W和E命中能為炮臺的光束攻擊充能。當(dāng)靠近防御塔時,被動提供自我移動速度加成,而不再是友軍/炮臺生命值回復(fù)。
基礎(chǔ)屬性
基礎(chǔ)生命值回復(fù):11 ? 7
生命值回復(fù)成長:1.75 ? 0.55
【新】被動-科技魔法親和
當(dāng)黑默丁格離友軍防御塔或他放置的防御塔300碼范圍以內(nèi)時,他獲得20%移動速度加成
Q H-28G進(jìn)化炮臺
前期游戲更多的炮臺?;A(chǔ)傷害下調(diào),收益增加。光束攻擊充能更慢,但它會極大的被W和E的攻擊所加速。炮臺在面對近戰(zhàn)敵人時所遭受的懲罰減少。
炮臺層數(shù)限制:1/2/2/3/3 ? 全等級3座
炮臺生成時間:24/23/22/21/20秒? 20秒
基礎(chǔ)傷害:12/18/24/30/36 (+0.15 法術(shù)強(qiáng)度) ? 6/9/12/15/18 (+0.3 法術(shù)強(qiáng)度)
光束傷害:40/60/80/105/130 ? 40/60/80/100/120 (法強(qiáng)收益未改動)
【已移除】炮臺不再優(yōu)先攻擊附近的敵方英雄或率先攻擊它的英雄
【已移除】當(dāng)黑默丁格不在1200碼內(nèi)的距離時,炮臺的鎖定效果被移除
【新】光束充能收益:W的每一發(fā)導(dǎo)彈擊中一個敵人英雄會讓附近的炮臺獲得20%充能,如果E的手雷擊中一個敵人英雄會讓充能變成100%(被大招強(qiáng)化后的W和E也會獲得同樣的效果)
光束攻擊倒計時:炮臺由0充能至100%的時間:16秒內(nèi)? 90秒內(nèi)
【已移除】光束攻擊充能收益:炮臺不再每次普攻獲得1/2/3/4/5%光束充能
【已移除】炮臺生成時不再享有70%的光束攻擊充能
充能條現(xiàn)在呈白色,不再是暗藍(lán)色
W??怂箍萍嘉⑿蛯?dǎo)彈
法力消耗:70/80/90/100/110 ? 50/60/70/80/90
冷卻時間:全等級11秒 ? 11/10/9/8/7秒
【新】光束攻擊充能:每一發(fā)導(dǎo)彈擊中一位敵方英雄對攻擊距離1000碼以內(nèi)的所有炮臺提供20%的光束攻擊充能(如果5發(fā)導(dǎo)彈都命中,最多充能為100%)
E CH-2電子風(fēng)暴手雷
冷卻時間:18/16/14/12/10 秒 ? 全等級12秒
半徑:210 ? 250(中心暈眩區(qū)域未改動)
【新】光束攻擊充能:如果手雷擊中了一位敵方英雄,攻擊距離1000碼以內(nèi)的所有炮臺提供100%的光束攻擊充能
黑默丁格現(xiàn)在可以對自己投擲手雷
升級!!!d E-CH-3X閃電手雷
基礎(chǔ)傷害:150/200/250 ? 150/250/350
收益:0.6 法術(shù)強(qiáng)度 ? 0.75法術(shù)強(qiáng)度
高玩點評:被動的加速在守塔和陣地戰(zhàn)時更機(jī)動靈活,提高生存力。1級學(xué)Q出門就能存3個炮臺,無論是直接去線上布陣,還是野區(qū)協(xié)助隊友都有很大作用?;A(chǔ)傷害降低,后期AP提高,E的冷卻減少,傷害提高。整體加強(qiáng)。