《17173趙佳:分享未來(lái) 從核心玩家洞察VR游戲》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫(xiě)作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
到目前為止17173的月活躍用戶(hù)大概在1.5億到2億之間,游戲廠商每年針對(duì)17173的投入,占到他們預(yù)算的50%以上...
在看到這樣一個(gè)熱火朝天的景象后,我們就在17173的網(wǎng)站上做了一個(gè)網(wǎng)絡(luò)調(diào)研,有15%的用戶(hù)已經(jīng)擁有VR產(chǎn)品,68%的用戶(hù)愿意付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)VR產(chǎn)品,與此在這些愿意付費(fèi)的用戶(hù)中,17%可以接受千元以上的付費(fèi)成本,這已經(jīng)是一個(gè)比較高的付費(fèi)水平了...
而在中國(guó),這個(gè)比例一直都徘徊在個(gè)位數(shù),我相信除了政策內(nèi)容的因素外,主機(jī)游戲在中國(guó)面臨著另外兩大因素:第一主機(jī)是一種專(zhuān)用設(shè)備,它不像PC游戲和手機(jī)游戲,玩家是使用通用設(shè)備在玩游戲...
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