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《 2021 年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》數(shù)據(jù)顯示, 2021 年中國(guó)移動(dòng)游戲收入排名前 100 的產(chǎn)品中,角色扮演類的產(chǎn)品類型數(shù)量和收入占比分別為25%和19.56%...這也是該游戲在預(yù)約環(huán)節(jié)玩家就突破 800 萬(wàn)的重要原因,《慶余年》 3 月 25 日正式上線后,首日便迅速獲得iOS免費(fèi)榜第一,總榜第二的好成績(jī),目前穩(wěn)定位列于暢銷榜前十...如今面對(duì)宅經(jīng)濟(jì)消退、游戲用戶飽和的現(xiàn)狀,游戲行業(yè)已經(jīng)進(jìn)入存量市場(chǎng)環(huán)境,游戲廠商旗下新品獲取用戶的難度水漲船高......