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    DX11游戲

    DX11游戲

    摩爾線程發(fā)布了新的社區(qū)版驅(qū)動(dòng)v230.40.0.1,首次在Windows10操作系統(tǒng)下實(shí)現(xiàn)了OpenGL3.3功能,供游戲玩家嘗鮮。新驅(qū)動(dòng)對(duì)DX11游戲、圖形測(cè)試性能進(jìn)行了優(yōu)化,例如在1080p分辨率、最高畫(huà)質(zhì)下,《無(wú)畏契約》的幀率相比v222.31.0.2版驅(qū)動(dòng)提升超過(guò)40%,《神力科莎》提升超過(guò)10%。新驅(qū)動(dòng)修復(fù)了多達(dá)20個(gè)已知Bug:1、解決運(yùn)行《永劫無(wú)間》進(jìn)入游戲大廳概率性花錯(cuò)的問(wèn)題2、解決運(yùn)行《永劫無(wú)間》游戲,火羅國(guó)迷霧森林附近雪地和土地交接的地面概率性畫(huà)錯(cuò)的問(wèn)題3、解決運(yùn)行《Apex英雄》游戲時(shí),射擊畫(huà)面概率性畫(huà)錯(cuò)的問(wèn)題4、解決運(yùn)行NBA2KOnline2游戲,概率性無(wú)法進(jìn)入游戲的問(wèn)題5、解決運(yùn)行《飆酷車(chē)神2》游戲過(guò)程中貼圖錯(cuò)誤和畫(huà)錯(cuò)的問(wèn)題6、解決MTTS70運(yùn)行ValleyDirectX11選項(xiàng)時(shí),概率性發(fā)生藍(lán)屏的問(wèn)題7、解決同時(shí)長(zhǎng)時(shí)間運(yùn)行Heaven、Valley和《電影和電視》概率性花屏的問(wèn)題8、解決運(yùn)行Heaven,在DirectX11模式下配合3840*2160分辨率選項(xiàng)時(shí),概率性花屏的問(wèn)題9、解決運(yùn)行Heaven或Valley時(shí),用腳本進(jìn)入休眠狀態(tài)下概率性死機(jī)的問(wèn)題10、解決運(yùn)行3DMark11配合3840x2160分辨率下系統(tǒng)死機(jī)的問(wèn)題11、解決交替插拔兩個(gè)以上DisplayPort數(shù)據(jù)線接口時(shí),概率性顯示器無(wú)法點(diǎn)亮的問(wèn)題12、解決DisplayPort多數(shù)據(jù)流傳輸狀態(tài)下切換顯示模式至僅電腦屏幕”系統(tǒng)概率性藍(lán)屏的問(wèn)題13、解決DisplaySteamCompression狀態(tài)下從系統(tǒng)休眠喚醒概率性失敗的問(wèn)題14、解決Windows系統(tǒng)睡眠喚醒壓力測(cè)試,超過(guò)1000次后概率性遇到系統(tǒng)死機(jī)的問(wèn)題15、解決連接四屏且擴(kuò)展模式下,用腳本持續(xù)重啟動(dòng)系統(tǒng),概率性系統(tǒng)死機(jī)的問(wèn)題16、解決使用OBS軟件窗口采集《原神》游戲畫(huà)面時(shí),出現(xiàn)系統(tǒng)死機(jī)的問(wèn)題17、解決使用Potplayer同時(shí)播放兩路AV1HDR7680x4320分辨率下出現(xiàn)系統(tǒng)藍(lán)屏的問(wèn)題18、解決使用Edge或Chrome瀏覽器播放在線視頻,視頻內(nèi)容概率性畫(huà)錯(cuò)的問(wèn)題19、解決點(diǎn)擊PES控制中心安裝包,概率性啟動(dòng)慢的問(wèn)題20、解決PES控制中心非組合鍵成為快捷鍵的問(wèn)題玩家可通過(guò)PES控制中心,在更新設(shè)置”中勾選接受社區(qū)版驅(qū)動(dòng)推送”,再通過(guò)檢查更新”功能,即可下載全新發(fā)布的社區(qū)版驅(qū)動(dòng)程序。...

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      IntelArc銳炫游戲顯卡誕生才一年多點(diǎn)時(shí)間,尤其是高端的ArcA7系列不過(guò)10個(gè)月已。作為獨(dú)立顯卡市場(chǎng)上的新玩家,Intel的起點(diǎn)雖然不高,但其投入力度、提升幅度,都是有目共睹的。OneMoreThing:Intel正在設(shè)計(jì)第一款采用渦輪風(fēng)扇設(shè)計(jì)的Arc顯卡。

    • 唯一能玩DX11游戲!摩爾線程顯卡首發(fā)Linux驅(qū)動(dòng)

      摩爾線程今日正式發(fā)布Linux系統(tǒng)顯卡驅(qū)動(dòng),版本號(hào)2.1.0,首發(fā)支持MTTS80桌面級(jí)顯卡,后續(xù)還將支持MTTS70。新驅(qū)動(dòng)適用于Ubuntu20.04.1及更新版操作系統(tǒng),內(nèi)核版本不低于5.4.0.42,硬件方面支持ResizableBAR、Above4G功能的主板。驅(qū)動(dòng)下載地址:https://www.mthreads.com/driver/pes已知限制1、需要打開(kāi)主板的ResizeBAR和Above4G功能,否則GPU顯存不能被正確識(shí)別2、在某些不支持PCIeGen5的主板上,需要把PCIe速率由auto設(shè)置為PCIeGen43、安裝驅(qū)動(dòng)前需要先安裝lightdm、unity-greeter。

    • 摩爾線程顯卡支持DX11游戲!國(guó)產(chǎn)第一家

      摩爾線程今天帶來(lái)了MTTS70,這是其繼MTTS80之后的第二款游戲顯卡,配備3584個(gè)MUSA核心、7GBGDDR6顯存。摩爾線程發(fā)布了全新221.13版驅(qū)動(dòng)程序,除了增加支持MTTS70首次打開(kāi)了DX11游戲的大門(mén),這在國(guó)產(chǎn)顯卡中還是第一家!新驅(qū)動(dòng)新增支持《剪映》4.1.0版本,新增支持《漁帆暗涌》、《霓虹深淵》兩款游戲。

    • Arc顯卡DX11游戲性能差50%!Intel仍樂(lè)觀:今年要賣(mài)400萬(wàn) 營(yíng)收10億美元

      最初在LinusTechTips的評(píng)論中報(bào)道,該技術(shù)機(jī)構(gòu)在利用Arc A770顯卡的系統(tǒng)上對(duì)《古墓麗影》進(jìn)行基準(zhǔn)測(cè)試時(shí),目睹了DirectX 11和12版本之間50%的GPU性能差異...需要GPU處理更多的游戲工作是為了減輕一些來(lái)自游戲開(kāi)發(fā)者的負(fù)擔(dān),他們希望優(yōu)化游戲的外觀...我們認(rèn)為我們將能夠利用集成圖形軟件棧,但它完全不能滿(mǎn)足我們需要的性能水平和游戲兼容性等...雖然我們不會(huì)達(dá)到我們的GPU單位目標(biāo),但我們?nèi)匀挥型诮衲陮?shí)現(xiàn)超過(guò)10億美元的收入......

    • 國(guó)產(chǎn)桌面顯卡風(fēng)華2號(hào)現(xiàn)場(chǎng)演示:能玩DX11游戲、功耗最低3W

      8月3日,芯動(dòng)科技正式發(fā)布了新一代桌面級(jí)顯卡風(fēng)華2號(hào)”,并且現(xiàn)場(chǎng)進(jìn)行了基準(zhǔn)測(cè)試跑分、辦公軟件、工程制圖、GIS、游戲娛樂(lè)等各種場(chǎng)景的實(shí)時(shí)演示...渲染能力方面,風(fēng)華2號(hào)像素填充率48GPixel/s,F(xiàn)P32浮點(diǎn)算力1.5TFlops,麒麟操作系統(tǒng)下GLmark2基準(zhǔn)測(cè)試評(píng)分超過(guò)6500,并可完美運(yùn)行UnigineHeaven測(cè)試,證明支持OpenGL4.3、曲面細(xì)分技術(shù)......

    • AMD已重構(gòu)顯卡驅(qū)動(dòng):玩DX11游戲白撿10%性能

      AMD日前重發(fā)了一篇6月份的博客文章,強(qiáng)調(diào)已從底層重構(gòu)了顯卡DX11驅(qū)動(dòng),注意,這里不是說(shuō)的DX11顯卡,而是那些基于DX11 API的游戲...官方給出的測(cè)試結(jié)果顯示,對(duì)比3月份的22.3.1驅(qū)動(dòng)版本,5月份的22.5.2玩DX11游戲平均性能提升10%...對(duì)比友商N(yùn)VIDIA,AMD一點(diǎn)也不虛,強(qiáng)調(diào)去年發(fā)布了26個(gè)WHQL正式驅(qū)動(dòng),NV是20個(gè)...最后AMD還解釋了可選驅(qū)動(dòng)和推薦驅(qū)動(dòng)的不同,他們說(shuō)可選驅(qū)動(dòng)類(lèi)似于NV的工包驅(qū)動(dòng),推薦驅(qū)動(dòng)則更多面向游戲優(yōu)化,在某些場(chǎng)景下可能比正式版更優(yōu)......