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IBM大中華區(qū)安全和可持續(xù)軟件事業(yè)部總經(jīng)理、IBM中國華東華中區(qū)總經(jīng)理鄧曉暉表示:“IBMSecurity的戰(zhàn)略是專注于身份安全、敏感數(shù)據(jù)保護(hù)以及威脅檢測與響應(yīng),為客戶提供一流的技術(shù)能力和專業(yè)化的服務(wù),秉承開放原則,與客戶現(xiàn)有環(huán)境深度融合,全面提升企業(yè)的安全能力。無論是在傳統(tǒng)環(huán)境還是混合多云環(huán)境,QRadar都能幫助用戶實(shí)現(xiàn)“統(tǒng)一安全分析師”的操作體驗(yàn),與組織現(xiàn)有的安全生態(tài)體系無縫集成,第一時(shí)間精準(zhǔn)地檢測到安全事件,利用 AI技術(shù)快速掌握攻擊的全貌,基于合規(guī)要求對安全事件加以控制并采取補(bǔ)救措施。的拳頭產(chǎn)品IBMSecurity Guardium數(shù)據(jù)安全解決方案可以幫助客戶基于數(shù)據(jù)的全生命周期提供保護(hù)能力,覆蓋數(shù)據(jù)分類分級、敏感數(shù)據(jù)發(fā)現(xiàn)、數(shù)據(jù)加密、數(shù)據(jù)訪問活動監(jiān)控、數(shù)據(jù)安全事件應(yīng)急響應(yīng)等五大領(lǐng)域,幫助組織針對法規(guī)要求進(jìn)行落地,簡化合規(guī)流程、降低合規(guī)成本。
北京2023年6月8日--我們很高興地向客戶和合作伙伴們宣布,IBMStorageDefender現(xiàn)已正式發(fā)布,豐富了IBM存儲數(shù)據(jù)彈性方案。世界各地的企業(yè)客戶仍在努力應(yīng)對不斷演變的威脅。對企業(yè)誠信、透明治理、社會責(zé)任、包容文化和服務(wù)精神的長期承諾是IBM業(yè)務(wù)發(fā)展的基石。
2015+年,+8+年以前,IBM在中國正式宣布推出IBM+Spectrum+Storage。它的中文譯名——“光譜存儲”,更讓人印象深刻。IBM+Storage將給存儲市場、IBM自身以及行業(yè)用戶客戶帶來哪些改變?我們拭目以待。
IntelArc顯卡雖然性能、兼容性無法令人滿意,但在新技術(shù)支持上還是很及時(shí)的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1視頻編解碼等等一應(yīng)俱全,現(xiàn)在又加入了微軟最新發(fā)布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技術(shù)可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問NVMeSSD,直接處理游戲資源的解壓縮不再需要經(jīng)過CPU,憑借GPU在并行計(jì)算上的獨(dú)特優(yōu)勢大大改進(jìn)游戲資源解壓縮的速度,從大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時(shí)也能節(jié)省CPU資源。這一個(gè)場景就有接近1000個(gè)紋理,每個(gè)解壓縮之后體積都超過350MB,總計(jì)超過350GB,但只占大約100MB的顯存空間。
提升游戲性能不止跟CPU、GPU自身性能有關(guān),微軟這次也貢獻(xiàn)了一個(gè)奇跡3月份將主機(jī)上的DirectStorage游戲壓縮技術(shù)帶到了PC平臺,10月份預(yù)告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可將游戲加載時(shí)間提升三倍,并大幅減少CPU占用率。DirectStorage可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問NVMe SSD,不再需要CPU處理,因此可以提升游戲加載速度,減少CPU資源,直接讓GPU來處理。在DirectStorage 1.1中,微軟做過了對比驗(yàn)證,此前載入5.65GB的游戲資源,需要耗時(shí)2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達(dá)100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鐘,提速?
微軟舉了個(gè)例子,此前載入5.65GB的游戲資源,需要耗時(shí)2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達(dá)100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鐘,提速足足30倍,CPU占用率也降到了15%...硬件需求方面,顯卡支持所有DX12 SM 6.0規(guī)格的產(chǎn)品,不過在DX12 Ultimate顯卡上體驗(yàn)最佳,包括RTX 30/40系列、RX 6000系列...操作系統(tǒng)支持Windows 10、Windows 11,不過在Windows 11上有針對IO堆棧的更多優(yōu)化......
根據(jù)微軟官方給出的數(shù)據(jù),DirectStorage在PC上的輸入/輸出性能是傳統(tǒng)硬盤存儲的最高達(dá)100倍,但由于遲遲沒有游戲在PC上支持該技術(shù),導(dǎo)致這一數(shù)據(jù)一直缺乏實(shí)際支撐...《蔑視》的開發(fā)人員在被問到關(guān)于DirectStorage技術(shù)的支持時(shí),表示Xbox和PC平臺都將支持這一技術(shù)...不出意外,這將是第一款在PC端支持該技術(shù)的游戲...目前PC端的DirectStorage還不支持GPU加速,這可能會導(dǎo)致其表現(xiàn)與主機(jī)端存在差異...
盡管 Windows 11 操作系統(tǒng)已經(jīng)集成了對 DirectStorage API 的支持,且早期基準(zhǔn)測試表明它可徹底革新 PC 和主機(jī)平臺的游戲體驗(yàn)...最后,Rocket 4 Plus G 系列 1TB / 2TB / 3TB 游戲固態(tài)硬盤的定價(jià)為 169.99 / 299.99 / 699.99 美元(約 1150 / 2029 / 4734 RMB),電競級熱管散熱器的售價(jià)則是 29.99 美元(合 203 RMB)......
微軟的DirectStorageAPI正顯示出巨大的潛力,根據(jù)演示,該技術(shù)在性能上明顯領(lǐng)先于舊的Win32體系。第一個(gè)宣布支持下一代存儲API的游戲是《Forspoken》,測試結(jié)果表明在某些游戲場景下性能提高了70%。然而,這款游戲年內(nèi)第二次被推遲,因此,等待DirectStorage到來的時(shí)間又長了一些。然而,圍繞該技術(shù)也有一些積極的消息。最近,在一個(gè)"詢問虛幻"的問答環(huán)節(jié)中,Brian Karis,Epic Games的圖形工程研究員在Epic Games確認(rèn)虛幻引擎5(UE5)將獲得微軟的DirectStorage支持。盡管在此期間沒有給出具體時(shí)間表,但Karis提供了一個(gè)關(guān)于該
這第二次推遲意味著DirectStorage的首次亮相也可能被推遲,因?yàn)镕orspoken作為微軟的示范項(xiàng)目,不太可能有其他采用該存儲技術(shù)的游戲搶先發(fā)布...