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從以前的光環(huán)游戲、凱羅天下,到現(xiàn)在的飛魚科技,除了第一款《魔法之城》以失敗、轉(zhuǎn)售告終之外,其他自主研發(fā)的游戲均在正常運營當(dāng)中。如何打造能長線運營的游戲IP?飛魚科技董事會主席、執(zhí)行董事兼行政總裁姚劍軍表示:“我們在商業(yè)化的過程中,不能忘記當(dāng)初做游戲的初心。希望現(xiàn)實當(dāng)中能夠保存一點點理想,堅持去做好玩的游戲……”
“我認(rèn)為做一件事情,所有的決定因素應(yīng)該是人,人是極其關(guān)鍵的,它決定了我們過后能干出什么事情?!?/p>
聊到飛魚科技,或許你還并不太熟悉,而要是說到《保衛(wèi)蘿卜》和《三國之刃》,相信大家并不陌生。這家去年底剛在香港上市的手游公司,從籍籍無名到成為市場明星,并沒有花太多時間。有人不禁想問,他們是如何打造出《保衛(wèi)蘿卜》和《三國之刃》這樣成功的手游產(chǎn)品的,而在上市之后飛魚的下一步又將何去何從?
2014年,是世界聚焦中國的一年。經(jīng)濟進(jìn)入新的發(fā)展軌道,同時互聯(lián)網(wǎng)和移動互聯(lián)網(wǎng)的全面普及,每個人都開始成為獨一無二的中心,工作和生活正在走向新常態(tài)……值此新年之際,以眾籌的方式,《互聯(lián)網(wǎng)周刊》編輯部從備受國人關(guān)注的人群中推選出一百位人物,飛魚科技CEO姚劍軍作為2014年游戲行業(yè)的杰出人物與眾多互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)大佬共同榮登該榜單。