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快科技5月6日消息,統(tǒng)計數(shù)據(jù)顯示,今年一季度全球?qū)崿F(xiàn)2970萬塊機(jī)械硬盤出貨,環(huán)比增長3%??偝鲐浟可吓琶谝坏氖俏鞑繑?shù)據(jù),實現(xiàn)1172萬塊硬盤出貨,環(huán)比提升8.4%,占全體市場的39.5%,總出貨容量達(dá)127.55EB,平均容量為10.9TB,環(huán)比提升30%。希捷緊隨其后,上季度實現(xiàn)1132萬塊硬盤出貨,環(huán)比下降1.9%,占全體市場的38.1%,總出貨容量達(dá)99.13EB,平均容量為 8.8TB,環(huán)比提升8%;東芝在上季度實現(xiàn)664萬塊硬盤出貨,環(huán)比提升 2.2%,占全體市場的 22.4%,總出貨容量達(dá)127.55EB,平均容量為5.3TB,環(huán)比提升20%。更早之前,希捷于4月18日向客戶?
希捷在2016年的FlashMemorySummit閃存峰會上,曾展出過一款容量高達(dá)60TB的固態(tài)硬盤。這款硬盤搭載了來自美光的3D閃存,采用雙端口SAS-3規(guī)格,順序讀寫可達(dá)1500MB/s,隨機(jī)讀取可達(dá)150KIOPS。希捷首席商務(wù)長先前證實,于2027-2028年實現(xiàn)單盤5TB的容量,屆時會推出更大容量的機(jī)械硬盤,預(yù)計等到2030年,應(yīng)該就能看到60TB機(jī)械硬盤面世了。
據(jù)國外媒體報道稱,SAS接口2027年要成為HDD硬盤主流。STA負(fù)責(zé)人表示,SAS接口不會退出歷史舞臺,在硬盤互連領(lǐng)域擁有根深蒂固的地位。至于如此增速,NAS依然是機(jī)械硬盤的主要應(yīng)用場景,占比超過40%移動硬盤占比在三分之一以上未來都會出現(xiàn)積極增長。
機(jī)械硬盤市場被SSD壓縮的太狠了,但它依然還沒有到要消亡的狀態(tài)。市場調(diào)研機(jī)構(gòu)的報告顯示,機(jī)械硬盤的市場預(yù)估未來10年到2033年全球市場規(guī)模達(dá)到1269.67億美元,作為比對2022年預(yù)估為365億美元,也就是未來10年能增長3.5倍。這個結(jié)論還是可靠的,Backblaze2018年第4季度開始在存儲庫中使用SSD,在2023年6月30日,其服務(wù)器上共有3144塊SSD。
8月25日,2023華為數(shù)據(jù)存儲用戶精英論壇在西寧開幕。華為重磅發(fā)布了分布式存儲全閃新品OceanStorPacific9920。全場景普惠的容量型全閃存產(chǎn)品OceanStorPacific9920,讓閃存存儲能夠更多、更快地服務(wù)于各行各業(yè)。
盡管SSD不斷侵蝕市場,但在大容量數(shù)據(jù)市場上,HDD機(jī)械硬盤依然是繞不過去的選擇,此前西數(shù)、希捷推出的最大容量硬盤是26TB,現(xiàn)在西數(shù)預(yù)告28TB硬盤很快出貨。西數(shù)的28TB硬盤依然基于當(dāng)前的PMR垂直磁記錄技術(shù),但是只靠它是不行的,所以跟26TB硬盤一樣上了SMR技術(shù),后者靠磁道重疊來提升存儲密度,實現(xiàn)了28TB容量。不過HAMR技術(shù)研發(fā)多年,制造困難、成本高的問題還沒徹底解決,預(yù)計2025年才有可能成熟,未來硬盤突破50TB甚至100TB就得靠它了。
快科技7月29日消息,在SSD硬盤的沖擊下,HDD機(jī)械硬盤目前很尷尬,性能干不過,容量也被追上來了,而且SSD硬盤這兩年來降價兇猛,很多玩家直接上1TB、2TB甚至4TB大容量了。不論消費(fèi)級還是企業(yè)級,SSD搶地盤的后果就是機(jī)械硬盤銷量不斷下滑,希捷日前發(fā)布了截至6月30日的2023財年Q4財報,營收16億美元,同比下滑39%,環(huán)比下滑14%,凈虧損3700萬美元,同比轉(zhuǎn)盈為虧,環(huán)比虧損有所收窄。旗下的業(yè)務(wù)中,HDD產(chǎn)品線營收為13.85億美元,環(huán)比下滑14%,同比下滑43%,SSD及其他收入2.18億美元,環(huán)比下滑15%,同比持平。硬盤廠商近年來都不再公布出貨?
2023年的3A游戲大作畫質(zhì)更強(qiáng),但對硬件的要求也在提升,其中一點就是很多游戲開始徹底放棄HDD機(jī)械硬盤,最低要求也要SSD硬盤才行,這顯然會讓一些玩家很難受。7月26日發(fā)售的游戲《瑞奇與叮當(dāng):時空跳轉(zhuǎn)》這次不一樣,日前官方公布了游戲PC版的硬件配置要求,給機(jī)械硬盤留了一線生機(jī)。DirectStorage原本只支持SSD硬盤,DirectStorage1.2中也開始支持HDD硬盤,這也是游戲有底氣在HDD上運(yùn)行的原因。
暴雪的《暗黑4》已經(jīng)上市快一個月了,吸金無數(shù),大家玩得也似乎很滿意,7月份暴雪就準(zhǔn)備了2個新內(nèi)容,開賽季模式了,到時候還能繼續(xù)再賣一波通行證?!栋岛?》的游戲性能也在優(yōu)化中,除了支持FSR、XeSS及DLSS等技術(shù)之外,暴雪還準(zhǔn)備加入微軟的DirectStorage技術(shù)支持,之前在測試版中已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了存在,但沒有實裝。未來《暗黑4》中正式支持了DirectStorage技術(shù),再搭配PCIe5.0硬盤,體驗又要起飛了。
本周B社公開了《星空》最新實機(jī)演示和45分鐘玩法深入解析,引發(fā)玩家圈強(qiáng)烈反響,本作定于9月6日正式發(fā)售。一同給出的PC配置需求則引發(fā)吐槽,其中硬盤一項要求最少125GBSSD空閑空間。作為一款開放世界RPG游戲,自由度非常高,希望最終品質(zhì)不辜負(fù)玩家期待。