11.11云上盛惠!海量產(chǎn)品 · 輕松上云!云服務(wù)器首年1.8折起,買1年送3個(gè)月!超值優(yōu)惠,性能穩(wěn)定,讓您的云端之旅更加暢享??靵?lái)騰訊云選購(gòu)吧!
在此前聲網(wǎng)的出海系列文章《出海1v1社交如何做到極致無(wú)感知連通?》中曾提到,伴隨著出海1v1社交的火爆,海外還延伸出了秀場(chǎng)直播轉(zhuǎn)1v1的玩法,憑借直播1v1新玩法的高人氣和強(qiáng)變現(xiàn)能力,秀場(chǎng)轉(zhuǎn)1v1目前已在東南亞、印巴、中東、北非等多個(gè)地區(qū)流行。秀場(chǎng)轉(zhuǎn)1v1的玩法可以理解為直播中粉絲連麥的私密版,具體來(lái)說(shuō),當(dāng)直播間的觀眾向主播發(fā)起1v1付費(fèi)通話后,雙方直接進(jìn)入1v1私密房進(jìn)行私密視頻,私密通話結(jié)束后主播默認(rèn)回到原直播間無(wú)縫繼續(xù)直播。如您想進(jìn)一步咨詢聲網(wǎng)秀場(chǎng)轉(zhuǎn)1v1或1v1社交的解決方案,可在聲網(wǎng)公眾號(hào)找到這篇文章,掃描文章底部的二維碼進(jìn)行咨詢。
陌生人社交,顧名思義,即用戶通過(guò)應(yīng)用提供的內(nèi)容和服務(wù)、與社交圖譜之外的其他人建立社交關(guān)系,已成為當(dāng)前泛娛樂(lè)類應(yīng)用中不可忽視的一大品類。在陌生人社交場(chǎng)景下,1對(duì)1社交、語(yǔ)聊房、秀場(chǎng)直播是主要的“三駕馬車”,拉動(dòng)著陌生人社交整體市場(chǎng)的不斷增長(zhǎng)。
當(dāng)然,這種策略是由網(wǎng)易的基本盤決定的...不論是在音頻社交領(lǐng)域還是在付費(fèi)交友賽道,網(wǎng)易云都必須直面這些在東南亞本土市場(chǎng)長(zhǎng)起來(lái)的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手...每0.99美元100金幣,語(yǔ)音通話每分鐘15金幣,視頻通話每分鐘40金幣,在 Heat Up 等平臺(tái)上“嘮5毛錢的”每時(shí)每刻都在發(fā)生著...綜上,要說(shuō)攪動(dòng)?xùn)|南亞音頻社交市場(chǎng)實(shí)在是有些夸張,但也可以看出網(wǎng)易云是帶著誠(chéng)意和心意進(jìn)入東南亞市場(chǎng)的,至于結(jié)果如何,白鯨出海將會(huì)長(zhǎng)期追蹤......
2020 年 11 月,Z世代的活躍設(shè)備數(shù)為3. 25 億,而在 2016 年同期僅有1. 66 億,五年時(shí)間規(guī)模近乎翻倍...畢竟,他們才是第一批互聯(lián)網(wǎng)原住民,從小就享受科技的紅利,對(duì)于各種社交平臺(tái)都很得心應(yīng)手,也更加熱衷于短視頻社交圈,有著更為強(qiáng)烈的情感和社交訴求,更強(qiáng)調(diào)自我價(jià)值,也更敢于表達(dá)自己...以興趣社交APP積目為例,積目一直憑借潮酷風(fēng)格,廣受Z世代青年的喜愛(ài)...根據(jù)映客 2021 年財(cái)報(bào)數(shù)據(jù),以積目為首的社交產(chǎn)品版塊貢獻(xiàn)映客去年?duì)I收的62.6%...聰明的企業(yè),已經(jīng)在悄悄布局......
3月9日-10日,天風(fēng)證券研究所在上海舉辦“既執(zhí)牛耳”2021年春季策略會(huì),中國(guó)出海行業(yè)領(lǐng)先的互聯(lián)網(wǎng)平臺(tái)公司赤子城科技(09911.HK)受邀出席TMT論壇,分享海外移動(dòng)社交機(jī)遇。演講中,赤子城科技副總裁何維對(duì)全球開(kāi)放式社交市場(chǎng)現(xiàn)狀和機(jī)會(huì)作出深度解讀,并詳細(xì)分析了中國(guó)開(kāi)放式社交的出海打法和未來(lái)趨勢(shì)。赤子城科技認(rèn)為,近十年來(lái),中國(guó)開(kāi)放式社交出海經(jīng)歷了探索期、爆發(fā)期、洗牌期,如今走向以“音視頻社交”為代表的多元化階段,但從市場(chǎng)滲透?
近年來(lái),線上戀愛(ài)交友行業(yè)步入了高速增長(zhǎng)階段,據(jù)智研咨詢發(fā)布的數(shù)據(jù)預(yù)測(cè),到 2020 年,我國(guó)在線交友婚戀市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到58. 4 億元。廣闊的市場(chǎng)空間,吸引了資本和企業(yè)的目光。近日,視頻戀愛(ài)交友頭部品牌伊對(duì)App對(duì)外宣布,公司已完成B輪融資,由人民網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)基金、小米等 7 家機(jī)構(gòu)投資。人民網(wǎng)文化產(chǎn)業(yè)基金負(fù)責(zé)人表示,這是該基金在視頻社交領(lǐng)域的首次投資,看好經(jīng)濟(jì)效益和社會(huì)效益并重。人民網(wǎng)期待與伊對(duì)合作后,通過(guò)戰(zhàn)略協(xié)同?
今日,多牛傳媒宣布推出全新的“人人”APP 1.1. 0 版,恢復(fù)了人人網(wǎng)時(shí)代圍繞同學(xué)關(guān)系為核心的社交網(wǎng)絡(luò)定位及其功能,正式回歸社交市場(chǎng)。
越來(lái)越多中老年人變成了“網(wǎng)癮少年”,將交際圈遷移至線上。50 歲的鐘梅觸網(wǎng)初體驗(yàn)是微信。除了向通訊錄已有的親友發(fā)起好友申請(qǐng),加入各種親友群、老鄉(xiāng)群外,鐘梅的微信好友來(lái)源就剩“牌友”、“歌友”和生意上的顧客。
PC互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,國(guó)內(nèi)社交市場(chǎng)一度認(rèn)為大局已定,彼時(shí)的騰訊QQ如日中天,占據(jù)超過(guò)90%的市場(chǎng)份額。然而,隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的到來(lái),雖然騰訊依然是社交市場(chǎng)的巨無(wú)霸,但是社交市場(chǎng)的玩家卻越來(lái)越多,并都憑借著各自的差異化定位成長(zhǎng)為“一方諸侯?!北热缁谀吧说乩砦恢蒙缃坏哪澳埃直热缁诼殘?chǎng)社交的脈脈,以及基于圖片影像社交的in。
1 中國(guó)移動(dòng)游戲化社交市場(chǎng)發(fā)展現(xiàn)狀1.1 游戲化定義游戲化(gamifying)線上系統(tǒng)最早可以追溯到 1980 年,埃塞克斯大學(xué)(University of Essex)的教授、多人在線游戲的先驅(qū)理查德·巴特爾(Richard Bartle)率先提出這一概念,它的原意是“把不是游戲的東西變成游戲”。第一次明確使用“游戲化”(gamification)這個(gè)概念是在 2003 年,隨后幾年大年研究人員開(kāi)始廣泛而深入的探索將游戲用于其他用戶的可能性, 2010 年“游戲化”這個(gè)詞開(kāi)始被