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2025游戲開發(fā)者大會在美國舊金山舉行。作為“全球游戲技術(shù)風向標”,本屆GDC吸引了全球上百個國家3萬名業(yè)內(nèi)人士,以及400多家廠商的參與。游戲與科技的互促發(fā)展,也將釋放巨大的數(shù)字生產(chǎn)力,為產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提供源源不斷的內(nèi)在動力。
小紅書在美國是真火了。由于強制剝離TikTok的法令可能在1月19日生效,不少美國用戶開始從TikTok向小紅書轉(zhuǎn)移。但至少跨越大洋彼岸的人,因為某款游戲聯(lián)系在一起,這本來就是件很奇妙的事。
美國當?shù)貢r間12月12日,“游戲界的奧斯卡”TGA塵埃落定。入圍全球年度最佳游戲候選的《黑神話:悟空》,雖然輸給了索尼第一方工作室作品《宇宙機器人》,但也斬獲了“最佳動作游戲”和“全球玩家之聲”兩大重磅獎項,于中國游戲行業(yè)言,已然創(chuàng)造歷史。作為“古典買斷制3A”的代表,《黑神話:悟空》注定會寫入中國游戲產(chǎn)業(yè)的歷史這也并不以國外媒體評獎的意志為轉(zhuǎn)移
12月12日至12月13日,2024年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在北京盛大召開,大會以“揚文化之帆,共創(chuàng)游戲出海新篇章”為主題,邀請諸多來自政府、學界、行業(yè)的權(quán)威人士,共同擘畫游戲產(chǎn)業(yè)在新征途上的發(fā)展藍圖。華為游戲中心也舉辦了鴻蒙游戲行業(yè)論壇,該論壇以“攜手迎接新機遇、共享創(chuàng)新服務(wù)、共創(chuàng)卓越游戲體驗”為主題,吸引了150余家游戲廠商代表積極參與?!闭鐝埶冀ㄋf,華為將與更多開發(fā)者、合作伙伴們一起,共建鴻蒙新生態(tài)、共創(chuàng)鴻蒙新機遇,共同推動游戲產(chǎn)業(yè)的進一步繁榮和發(fā)展。
“中華文化‘點石成金’的魅力,為內(nèi)容創(chuàng)造者提供了富足的精神食糧。在科技全球化的當下,應當打破思維定式,以全球視野去做‘世界標準’的內(nèi)容,讓中國文化全球化。” 12 月 13 日,世紀華通總裁謝斐在 2024 游戲產(chǎn)業(yè)年會大會上發(fā)表《展文化全球新視野 樹游戲企業(yè)新?lián)敗分黝}演講,認為游戲產(chǎn)業(yè)未來將在中國經(jīng)濟全面出海、國內(nèi)國際雙循環(huán)驅(qū)動的道路上扮演更加重?
2024年的TGA獎項提名出爐?!逗谏裨?悟空》入圍年度最佳、最佳游戲指導、最佳動作、最佳美術(shù)指導4個獎項提名。正如馮驥所說:踏上取經(jīng)路,比抵達靈山更重要。
游戲工委聯(lián)合伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了2024年Q3中國游戲產(chǎn)業(yè)季度報告。本季度移動游戲新品和頭部產(chǎn)品帶來了較大的收入增長。根據(jù)市場研究機構(gòu)VGInsights數(shù)據(jù),《黑神話:悟空》在Steam平臺銷量達2100萬份,總收入超過10億美元,創(chuàng)造國內(nèi)3A游戲銷售新紀錄。
快科技10月16日消息,日前,中國音數(shù)協(xié)游戲工委舉辦2024游戲十強年度榜投票活動,投票時間截至10月18日晚18:00。據(jù)了解,此次投票分為產(chǎn)品獎和企業(yè)獎兩類。其中,今年爆火的國產(chǎn)3A大作《黑神話:悟空》入圍優(yōu)秀中華傳統(tǒng)文化游戲、優(yōu)秀游戲音樂設(shè)計、優(yōu)秀社會價值游戲、優(yōu)秀客戶端游戲等4項產(chǎn)品獎?!逗谏裨挘何蚩铡烽_放商游戲科學則入圍優(yōu)秀游戲科技創(chuàng)新企業(yè)、優(yōu)秀走出去”游戲企業(yè)、優(yōu)秀游戲研發(fā)團隊等3項企業(yè)獎。但可惜的是,美術(shù)設(shè)計”獎提名中沒有《黑神話:悟空》。產(chǎn)品獎包括:2024年度游戲十強優(yōu)秀移動游戲2024年度游戲十強優(yōu)秀中?
備受業(yè)界關(guān)注的2023年中國游戲出海揚帆獎評選活動在獨立出海聯(lián)合體的精心組織下圓滿結(jié)束。在此過程中,經(jīng)過了一場嚴格且全方位覆蓋的專業(yè)評審,WotoKOL臥兔網(wǎng)絡(luò)憑借優(yōu)質(zhì)服務(wù)脫穎出,成功摘得了“2023十佳全球化服務(wù)商”稱號。2021年,臥兔網(wǎng)絡(luò)曾憑借《蘇丹的復仇》“蘇丹戰(zhàn)舞”挑戰(zhàn)賽引領(lǐng)中東市場,斬獲Morketing“靈眸獎”;因在游戲出海賽道表現(xiàn)優(yōu)異,臥兔網(wǎng)絡(luò)也曾榮獲2022年中國游戲出海揚帆獎“十佳全球化服務(wù)商”稱號!著眼未來,WotoKOL臥兔網(wǎng)絡(luò)將持續(xù)秉持初心,以持續(xù)升級的專業(yè)能力和全方位覆蓋的海外紅人營銷布局,為更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲走向世界舞臺提供強勁動力,矢志不渝地推動我國游戲產(chǎn)業(yè)在全球領(lǐng)域開啟新篇章,創(chuàng)造無限可能。
12月13日至12月15日,以“傳承文化薪火,鑄就精品力作”為主題的2023年度中國游戲產(chǎn)業(yè)年會在廣州舉行,游戲產(chǎn)業(yè)上下游相關(guān)人士齊聚,共同探討游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢。12月15日,華為互動媒體軍團CEO、華為終端云服務(wù)互動媒體BU總裁吳昊在主論壇上發(fā)表了《聚力游戲伙伴共建鴻蒙生態(tài)》的主題演講,從操作系統(tǒng)、游戲體驗、產(chǎn)業(yè)賦能三個方面闡述了鴻蒙全鏈路賦能游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展。鴻蒙千帆起,游戲正當時!隨著HarmonyOS系統(tǒng)的不斷成熟和發(fā)展,華為持續(xù)發(fā)揮領(lǐng)先的技術(shù)優(yōu)勢和鴻蒙生態(tài)全場景價值,推動更多自研游戲技術(shù)、移動應用技術(shù)等關(guān)鍵技術(shù)突破,完善游戲產(chǎn)業(yè)生態(tài)鏈,賦能“游戲”公益、教育和體育等不同領(lǐng)域的創(chuàng)新與融合,為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展注入原生活力,也將攜手更多開發(fā)者與合作伙伴,共建共享更美好的鴻蒙世界。