《VR技術(shù)新突破,樂視VR開創(chuàng)視頻內(nèi)交互技術(shù)》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
樂視VR上線的互動(dòng)功能,開創(chuàng)了VR視頻內(nèi)交互的先河,通過引入交互概念,用戶可以在視頻中自由挑選分支劇情,觀看自己感興趣的內(nèi)容,讓“一千個(gè)人眼中有一千個(gè)哈姆雷特”成為可能...
如果把視頻進(jìn)行拆解,傳統(tǒng)意義上的視頻本質(zhì)是一幀幀連貫的二維圖像,囿于二維平面的限制,可發(fā)揮的想象空間有限;而VR視頻提供了一種新的可能,在360°視角內(nèi),通過三維坐標(biāo)精準(zhǔn)定位,可以確定視頻中任一點(diǎn)在空間中的精確位置,這就為后續(xù)的VR視頻內(nèi)交互打下了理論基礎(chǔ)...
樂視VR互動(dòng)頻道里面的《型男張翰片場(chǎng)大變裝》,用戶在觀看VR視頻的過程中,遇到三扇門,通過在門上設(shè)置不同的點(diǎn)位,用戶選擇打開不同的門,呈現(xiàn)出來(lái)不同的內(nèi)容...
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