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    暗黑破壞神4買(mǎi)前必看 商城、賽季和通行證是什么?

    2023-05-31 15:06 · 稿源:站長(zhǎng)之家用戶(hù)

    暗黑破壞神4官方推出3種版本包含標(biāo)準(zhǔn)版、數(shù)字豪華版和終極版,其中標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版可以提前4天游玩,最早可在6月2日體驗(yàn),另外差異包括了象是特殊坐騎、防具、賽季通行證等等物品。以下文章會(huì)介紹游戲內(nèi)的其他機(jī)制,象是白金幣、賽季、通行證等等QA問(wèn)題,游戲內(nèi)的規(guī)則皆以正式版為主。

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    暗黑破壞神4攻略匯總
    地圖工具數(shù)據(jù)庫(kù)小程序(地圖、技能模擬器等)藥水升級(jí)全部傳送點(diǎn)位置最優(yōu)設(shè)置
    野蠻人先祖之錘BDBOSS莉莉絲打法85折購(gòu)買(mǎi)游戲刷金幣

    下載時(shí)間、斷線、空氣墻問(wèn)題

    暗黑破壞神4以官方公布的資料來(lái)看最低系統(tǒng)需求需要至少90GB可用的儲(chǔ)存空間,Beta版與這次測(cè)試的完整版都需要重新下載,使用同臺(tái)計(jì)算機(jī)與網(wǎng)絡(luò),Beta版總共花費(fèi)了約2小時(shí)左右下載,而完整版則是在1小時(shí)內(nèi)就完成下載。下載較快有可能是因?yàn)橄到y(tǒng)確實(shí)有進(jìn)行效能與穩(wěn)定度修正,也因?yàn)榇舜伍_(kāi)放體驗(yàn)邀請(qǐng)的人數(shù)較少所以游玩的這幾天都沒(méi)有斷線和空氣墻的問(wèn)題,實(shí)際上還是要以正式版為主。

    暗黑破壞神4系統(tǒng)需求信息

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    ▲這次體驗(yàn)中沒(méi)有遇到斷線和空氣墻問(wèn)題,有可能是因?yàn)橄到y(tǒng)修正關(guān)系也有可能是體驗(yàn)人數(shù)較少。

    游戲商城、白金幣介紹

    暗黑破壞神4中確定會(huì)有內(nèi)購(gòu)商城制度,商城會(huì)以白金幣為主要幣值單位,商城內(nèi)主要會(huì)販?zhǔn)弁ㄐ凶C、角色的外觀造型和坐騎服裝,除了通行證會(huì)有因?yàn)橥婕屹?gòu)買(mǎi)的是免費(fèi)戰(zhàn)斗通行證、特級(jí)戰(zhàn)斗通行證、加速戰(zhàn)斗通行證而會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)之外,角色服裝和坐騎服裝都只有外觀上的差異,不會(huì)因?yàn)檎n金玩家而影響游戲平衡。商城中的外觀造型會(huì)隨時(shí)輪流替換,購(gòu)買(mǎi)后就可以套用到賬號(hào)中的所有職業(yè)角色。

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    ▲商城內(nèi)除了通行證之外,主要是販?zhǔn)劢巧殬I(yè)的造型外觀,不會(huì)影響游戲平衡。

    暗黑破壞神4賽季介紹

    暗黑破壞神中的賽季制度每隔一季推出,第一次的賽季將會(huì)在7月下旬推出,玩家需要先完成主要?jiǎng)∏檎鹿?jié)才能開(kāi)始下一階段的章節(jié),完成章節(jié)中的所有目標(biāo)就能獲得賽季獎(jiǎng)勵(lì),獎(jiǎng)勵(lì)包括可以制作物品的材料、力量圣典的傳奇精華,完成賽季獲得的恩賜也能提升戰(zhàn)斗通行證的階級(jí)。

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    ▲在迎接首次賽季前要先完成主要?jiǎng)∏檎鹿?jié),獲得的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)隨著賽季不同輪替。

    暗黑破壞神4的通行證是什么?

    通行證則是有3種包含免費(fèi)戰(zhàn)斗通行證、特級(jí)戰(zhàn)斗通行證、加速戰(zhàn)斗通行證,特級(jí)戰(zhàn)斗通行證需要花費(fèi)1000白金幣,加入戰(zhàn)斗通行證需要花費(fèi)2800白金幣,3種通行證的差異在獎(jiǎng)勵(lì)內(nèi)容,特級(jí)戰(zhàn)斗通行證會(huì)獲得賽季角色限定造型與白金幣,加速通行證則是可以直接20級(jí)跳與造物主之翼表情動(dòng)作,都不是主要會(huì)影響角色強(qiáng)度的獎(jiǎng)勵(lì)。

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    ▲通行證有3種包含免費(fèi)戰(zhàn)斗通行證、特級(jí)戰(zhàn)斗通行證,和加速戰(zhàn)斗通行證。

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    ▲特級(jí)戰(zhàn)斗通行證需要花費(fèi)1000白金幣,加速戰(zhàn)斗通行證要花費(fèi)2800白金幣。

    主線劇情第一章至第二章推進(jìn)時(shí)間

    因?yàn)樵隗w驗(yàn)Beta版時(shí)已經(jīng)將5個(gè)職業(yè)都分別完成第一章節(jié)劇情,所以在完整版測(cè)試時(shí)跳過(guò)主線劇情中所有的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),但總共也要花費(fèi)約4個(gè)小時(shí)才能玩到第二章節(jié)的最后任務(wù)。在我們使用的測(cè)試版等級(jí)上限為20等,可以確定的是在第二章節(jié)的后半段所需要的角色能力需求較高,如果沒(méi)有練超過(guò)30等是很難過(guò)關(guān)的,需要先在野外練等并增強(qiáng)角色身上的裝備。

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    ▲完全跳過(guò)主線劇情的動(dòng)畫(huà),也要至少花4小時(shí)才能玩到第二章節(jié)后半段。

    敵人攻擊模式、游戲內(nèi)細(xì)節(jié)模式調(diào)整

    根據(jù)官方提供的信息在完整版中敵人攻擊的方式有小幅度的調(diào)整,會(huì)主動(dòng)向玩家聚攏,但實(shí)際上體驗(yàn)時(shí)發(fā)現(xiàn)因?yàn)檫@樣的調(diào)整,如果早期拓荒不先增強(qiáng)技能樹(shù)就直接硬打怪,有可能會(huì)在短時(shí)間內(nèi)被包圍所以死亡的數(shù)次變多,但是到了中期變強(qiáng)后反而可以省下不少練等的時(shí)間。另外比較可惜的是在Beta版中洞窟探索完畢原本可以直接按洞口傳送出去,但完整版就需要玩家再跑一次洞窟才能出去,或是直接傳送到城鎮(zhèn)中,解決洞窟任務(wù)就變得較花時(shí)間。

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    ▲游戲內(nèi)有許多小幅度的調(diào)整,很沈浸在游戲中時(shí)其實(shí)感受差異不會(huì)很大。

    哪些職業(yè)技能調(diào)整

    5個(gè)職業(yè)都有微幅度的調(diào)整,魔法使的多頭蛇、冰寒傷害類(lèi)型攻擊的數(shù)值都有下修,隕石術(shù)則有調(diào)升。死靈法師的尸爆攻擊下修,召喚骷髏兵和骷髏法師血量變少。俠盜的毒素傷害技能提升,暗影傷害技能下修,德魯伊的魔法類(lèi)型技能全面下修,動(dòng)物類(lèi)型變身和召喚則有提升。野蠻人的旋風(fēng)斬強(qiáng)化,荊棘類(lèi)型技能下修。

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    ▲完整版5個(gè)職業(yè)的技能都有調(diào)整,這次體驗(yàn)只玩了魔法使和死靈法師。

    死靈法師的召喚術(shù)調(diào)整差異

    死靈法師的召喚術(shù)召喚出的亡靈大軍血量有微幅調(diào)整,實(shí)際上是很有感的調(diào)整,早期拓荒時(shí)如果遇到怪?jǐn)?shù)量較多的攻擊時(shí),骷髏大軍幾乎是沒(méi)辦法撐太久,在主要?jiǎng)∏檎鹿?jié)中的大魔王大概打2次就會(huì)全滅,但是很骸骨碎片和骨矛有明顯被強(qiáng)化,尤其是核心技能骨矛,可以穿透怪物的距離變遠(yuǎn)也變強(qiáng),在提升等級(jí)后就幾乎變成操作死靈法師時(shí)最常用的技能。至于被下修的尸爆實(shí)際上還是很好用,和調(diào)整前沒(méi)有明顯差異,還是可以當(dāng)作必點(diǎn)的技能。

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    ▲死靈法師的尸爆、召喚術(shù)都有下修,雖然亡靈大軍血量變少但覺(jué)得骨矛的攻擊力有變強(qiáng)。

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    ▲尸爆攻擊力雖然有調(diào)整,但體驗(yàn)時(shí)感受差異不大。

    魔法使的多頭蛇技能調(diào)整體驗(yàn)

    魔法使的多頭蛇攻擊力也有微幅調(diào)整,但因?yàn)槟Хㄊ沟脑谀茳c(diǎn)選多頭蛇技能之前,也只能依賴(lài)寒冰裂片或火焰彈,所以到了可以點(diǎn)選多頭蛇技能之前,寒冰裂片或是其他技能都已經(jīng)提升到滿(mǎn)高的等級(jí)了,多頭蛇技能比較象是輔助使用,主要作用可以用在引開(kāi)怪物攻擊的方向等等,加上魔法使其他的防御技能使用,多頭蛇就算有微幅調(diào)整感受上差異也不會(huì)很大。

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    ▲魔法使的多頭蛇明顯有感調(diào)弱,但是因?yàn)槠渌寄芟笫呛哑?、火焰彈等技能在可以選擇多頭蛇之前就已經(jīng)強(qiáng)化過(guò)幾次,所以魔法使本身夠強(qiáng)多頭蛇就變成輔助的角色。

    小幅度調(diào)整游玩度差異不大 第二章節(jié)之前務(wù)必先練等

    這次完整版中有許多感受不太明顯的修改,象是職業(yè)技能的調(diào)整、怪物包圍的速度、傳送門(mén)的修改等等,感受差異其實(shí)不會(huì)很明顯,在Beta版中游玩數(shù)次的第一章節(jié)劇情,在完整版中重新體驗(yàn)后進(jìn)展到第二章節(jié),才發(fā)現(xiàn)角色的等級(jí)與技能到中后期非常重要,尤其是第二章節(jié)后半段如果沒(méi)有練到至少30等幾乎不可能解開(kāi)任務(wù),也有可能是我選擇的死靈法師真的血量太少,加上召喚大軍也變?nèi)醯年P(guān)系,相信還是有強(qiáng)者可以不練等無(wú)傷通過(guò)。

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    ▲可能還是需要花時(shí)間練等才能通過(guò)主要?jiǎng)∏檎鹿?jié),直到體驗(yàn)結(jié)束也還沒(méi)玩到可以使用坐騎的任務(wù)進(jìn)度。

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