9月28日《CS2》上線之后,短短1天的時間,峰值在線人數(shù)就達(dá)到了146萬。這款游戲采用了Source2引擎打造,具備基于物理的逼真渲染,同時支持虛擬現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實技術(shù),為開發(fā)者提供更多創(chuàng)作可能性的同時也讓游戲的視效實現(xiàn)大幅飛躍。
今天techpowerup放出了這款游戲的性能測試數(shù)據(jù),我們一起來看看。
測試平臺為i9-13900K、雙通道32GB DDR56000MHz內(nèi)存,TPU一共測試了40張顯卡,涵蓋了NVIDIA、AMD、Intel的主流GPU型號。
從內(nèi)存占用來看,最高畫質(zhì)下,1080P分辨率會占用4.6GB內(nèi)存容量、2K分辨率則需要5.3GB、到了4K分辨率就大幅提升到了7GB。
不過無論怎么看,16GB內(nèi)存足夠滿足這款游戲的所有需求。
1080P分辨率下,高端顯卡之間并沒有非常明顯的差距,前三均被被N卡占據(jù),特別是RTX3090Ti的性能竟然還強(qiáng)于RX7900XTX這的確有點讓人吃驚。
Intel的2張顯卡Arc A770的幀率為150FPS,Arc A750也有140FPS,保證流暢運(yùn)行沒有太大問題。
到了2K分辨率,差距就出來了,RTX4090比RTX4080足足快了近100幀,AMD的當(dāng)家旗艦RX7900XTX也終于超過了RTX3090Ti,雖然一個是323FPS,一個是321FPS,只多了2幀。
在這個分辨率下,Intel的2款顯卡依然能夠保持100FPS左右的運(yùn)行幀率。
4K分辨率下,幾乎所有的顯卡幀率都是直接腰斬,性能表現(xiàn)只有2K分辨率的1半甚至還更低。
在此分辨率下,RTX4090比RTX4080強(qiáng)了30%,不過RTX4080卻并未與上代的RTX3090Ti拉開太大差距,而后者又再次反超了RX7900XTX。
想要達(dá)到144FPS以上的幀率,得RTX3090以上的顯卡才行,就算是RTX4070Ti也不行。AMD這邊只有RX7900XTX一款顯卡達(dá)標(biāo)。
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