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    魔獸世界原負(fù)責(zé)人怒斥黑神話被壓分:游戲行業(yè)應(yīng)該公平公正

    2024-08-22 07:56 · 稿源:站長(zhǎng)之家

    近期,國(guó)產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》在正式發(fā)售后取得了巨大成功,但同時(shí)也遭遇了部分外媒的評(píng)分壓制。這一事件引起了廣泛關(guān)注和討論,其中,魔獸世界原負(fù)責(zé)人Grummz對(duì)此表達(dá)了強(qiáng)烈的不滿和怒斥。

    Grummz認(rèn)為,《黑神話:悟空》的成功是對(duì)游戲行業(yè)的一次巨大鼓舞,但遭遇的不公評(píng)分是對(duì)游戲品質(zhì)和制作團(tuán)隊(duì)努力的不尊重。他指出,游戲行業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)應(yīng)該是公平和公正的,而不應(yīng)該受到不正當(dāng)?shù)脑u(píng)分影響。

    《黑神話:悟空》自8月20日發(fā)售以來(lái),在線玩家數(shù)量迅速攀升,超越了《CS2》等知名游戲,登頂熱門游戲榜單。然而,部分外媒的評(píng)分行為被認(rèn)為有失公允,這引起了游戲界人士的不滿和批評(píng)。

    Grummz的發(fā)聲代表了游戲界對(duì)于公正評(píng)價(jià)的呼聲,他呼吁相關(guān)部門和機(jī)構(gòu)應(yīng)該關(guān)注這一現(xiàn)象,確保游戲評(píng)分的公正性,讓優(yōu)秀作品得到應(yīng)有的認(rèn)可。

    此次事件也引發(fā)了對(duì)游戲評(píng)分機(jī)制的深入思考,如何確保評(píng)分的客觀性和公正性,成為了業(yè)界需要共同面對(duì)的問(wèn)題。

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