中文字幕欧美日韩|日韩性色一区二区三区|精品久久久久久久久久岛国|一区二区国产盗摄精品

    <td id="h1kkc"><tr id="h1kkc"></tr></td><noscript id="h1kkc"><tbody id="h1kkc"></tbody></noscript>
    <rp id="h1kkc"></rp>
    首頁 > 傳媒 > 關(guān)鍵詞  > 游戲產(chǎn)業(yè)最新資訊  > 正文

    超7成未成年人周游戲時長不足3小時, 游戲行業(yè)實踐互聯(lián)網(wǎng)未保有效路徑

    2024-12-19 16:26 · 稿源: 站長之家用戶

      在 2024 年游戲產(chǎn)業(yè)年會“產(chǎn)業(yè)發(fā)展分論壇”上,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會游戲工委發(fā)布最 新數(shù)據(jù),自 2021 年 8 月 30 日國家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于進一步嚴(yán)格管理切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》至今(以下簡稱“ 830 新規(guī)”),游戲行業(yè)未成年人保護工作收效明顯,超 7 成未成年人周游戲時長控制在 3 小時內(nèi)。

      隨著互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)業(yè)和公眾生活習(xí)慣的快速發(fā)展,未成年人保護已變?yōu)樾枰嘈袠I(yè)、更多參與者共同面對的重要議題。 2024 年,前有《未成年人網(wǎng)絡(luò)保護條例》明確指出家庭、學(xué)校在未成年人課余活動、網(wǎng)絡(luò)使用等方面的引導(dǎo)責(zé)任;后有網(wǎng)信辦《移動互聯(lián)網(wǎng)未成年人模式建設(shè)指南》強調(diào)更多行業(yè)的共同發(fā)力。

      在此背景下,家庭已成為游戲防沉迷新階段的重要參與者,游戲行業(yè)多年積累的先進經(jīng)驗也正成為其他互聯(lián)網(wǎng)領(lǐng)域未保工作的優(yōu)質(zhì)范例。

      游戲防沉迷,技術(shù)推動下的限制先行

      截至 2024 年底,游戲業(yè)已成功推動絕大部分未成年人養(yǎng)成了健康的游戲習(xí)慣。據(jù)《 2024 中國游戲產(chǎn)業(yè)未成年人保護進展報告》數(shù)據(jù), 2024 年內(nèi)有超七成未成年人的游戲時長在 3 小時以內(nèi),較 2021 年提升37. 2 個百分點;超八成未成年人玩家不充值或月充值金額低于 30 元。

      在此期間,大量企業(yè)、行業(yè)協(xié)會在相關(guān)政策的指導(dǎo)下,跑通了一套行之有效的“未?!狈椒ㄕ摚阂约夹g(shù)力打通篩選、限制環(huán)節(jié),嚴(yán)格控制未成年人游戲時長和消費等行為;在此基礎(chǔ)上,輔以更多樣、健康的課余生活體驗,打通家庭、學(xué)校等場景,幫助未成年人養(yǎng)成更健康的生活和娛樂習(xí)慣。

      其中,由技術(shù)推動的篩選、限制是“保護”的基礎(chǔ),以身份認(rèn)證、行為管理為核心,覆蓋游戲內(nèi)、外多個場景。經(jīng)過數(shù)年發(fā)展,不少頭部企業(yè)已經(jīng)搭建了較為成熟的限制體系。

      如騰訊游戲,自 2017 年就率先搭建了“事前-騰訊成長守護”、“事中-騰訊健康系統(tǒng)”和“事后-騰訊未成年人守護營地”的未成年人游戲全流程的防沉迷體系。以人臉識別、AI、機器學(xué)習(xí)等技術(shù)能力針對用戶在登錄、游戲中等時段的人臉和游戲行為特征進行判定,比較準(zhǔn)確鎖定未成年人,并通過賬號控制等功能實現(xiàn)行為管理。

      同期,三七互娛推出“家長監(jiān)護平臺”,減少未成年人冒用家長信息登錄。世紀(jì)華通則有“跨游戲統(tǒng)一賬戶時長及計費”系統(tǒng),并在游戲內(nèi)部署“綠色提醒系統(tǒng)”,提供多項健康提醒。

      如今,身份認(rèn)證和“ 830 新規(guī)”已全面落地,但成年人、黑灰產(chǎn)“代過”等問題時有發(fā)生。報告顯示,在超時游戲的未成年人中,有69.2%會用父母或長輩信息繞過防沉迷限制。

      為了即時解決這種“上有政策、下有對策”的問題,部分游戲企業(yè)推動實現(xiàn)技術(shù)解決方案的動態(tài)升級。

      針對家長、黑產(chǎn)“代過人臉”等問題,騰訊游戲在年內(nèi)優(yōu)化了原有的人臉識別策略,以“防代過人臉巡查”進一步提高“代過”門檻。針對家長等成年人代過,推出“充值意愿認(rèn)證”;針對租號等黑、灰產(chǎn)代過,則由人臉識別“炸彈鎖”解決。

      同時,騰訊再次拓展了家長工具包能力,推出“防沉迷四件套”。家長可實現(xiàn)一鍵實現(xiàn)“禁玩禁充”“屏蔽陌生人”等功能,并通過“自我賬號管理”自定義限制自己賬號的游戲時長和消費,或在“綠色手機上報”中提前上報親友賬號,預(yù)防孩子使用成年人賬號超時游戲。

      多年來,針對未成年人防沉迷網(wǎng)游,各方做了大量以“堵”為主的限制工作。但對未成年人保護這個龐大且特殊的社會議題來說,在限制思路之外還需要更多的探索?!?830 新規(guī)”提出的 2021 年,我國也進入了“雙減”時期。限制游戲和課程減負(fù)都是為引導(dǎo)未成年人健康成長,但在限制游戲等部分生活體驗的同時,也要提供更多樣、優(yōu)質(zhì)的新內(nèi)容來填補當(dāng)下未成年人愈加旺盛的生理和心理需求。

      以騰訊為代表的頭部游戲企業(yè),開始在限制之上啟動了一系列關(guān)于“疏導(dǎo)”的新階段未保工作。

      多維疏導(dǎo),豐富課余選擇助益成長

      電子游戲之所以能受到未成年人的廣泛喜愛,除了游戲內(nèi)容本身較強的娛樂性,也因為未成年人正處于想象力、創(chuàng)造力蓬勃發(fā)展的階段,新鮮事物、新奇體驗對他們天然具有吸引力。因此,除了暫時的限制和抽離,也要在游戲之外為他們開拓更廣闊的空間。

      為此,騰訊游戲在 2021 年推出了“智體雙百”計劃,在科技和體育兩個維度做“游戲化”嘗試,為城鄉(xiāng)兒童打造線上+線下的“未來教室”和“未來運動場”,提供多樣的課余生活選擇。截至 2024 年 12 月,該計劃已累計在各地落成了 103 個未來教室和未來運動場,超 837 萬人次師生參與。

      此外,騰訊還在嘗試聚集玩家,擴大未保隊伍。在 2024 年“久久公益節(jié)”,騰訊成長守護聯(lián)合騰訊游戲超核玩家、壹基金及 57 款游戲及玩家,發(fā)起了“騰訊游戲愛心回禮”活動,引導(dǎo)玩家支持“給孩子一堂科技課”公益項目?;顒悠陂g,超 18 萬人為 326 所學(xué)校捐出了超 8150 節(jié)科技科,覆蓋學(xué)生超過32. 9 萬人次。

      在 2025 年,騰訊成長守護還將聯(lián)合多個游戲產(chǎn)品開啟“觸夢計劃”,嘗試發(fā)揮游戲?qū)η嗌倌瓿砷L的更多價值。目前,《穿越火線手游》《英雄聯(lián)盟》《地下城與勇士》端游、手游等知名游戲已官宣如“火線燃夢計劃”、“守護燃夢計劃”、“星火燃夢計劃”等多個公益活動,NBA2K Online2 的“籃球燃夢計劃”也已經(jīng)提上日程,為青少年的健康成長提供更多元的正向幫助。

      通過聚焦未成年人真實的網(wǎng)絡(luò)和現(xiàn)實生活,提供符合未成年人興趣習(xí)慣的內(nèi)容,頭部游戲企業(yè)們正共同搭建起更立體豐滿的未成年人保護生態(tài)。

      共治共建,未保已是全民、全行業(yè)議題

      未成年人保護工作,一直是需要全民、全行業(yè)共同參與的系統(tǒng)性工程。目前,我國未成年人網(wǎng)民規(guī)模近 2 億,未成年人互聯(lián)網(wǎng)普及率高達97.3%,而隨著移動互聯(lián)網(wǎng)終端和內(nèi)容的快速興起,未成年人的網(wǎng)絡(luò)娛樂場景也向多樣、便捷的趨勢持續(xù)發(fā)展。

      在這樣的背景下,一方面,企業(yè)方難以全面控制未成年人在家庭、學(xué)校等場景下的娛樂行為。另一方面,在游戲之外,視頻、音樂、社交平臺等也已成為未成年人偏好的觸網(wǎng)行為,同樣需要加強相關(guān)引導(dǎo)。因此,未保工作除了游戲業(yè)全力投入,也需家庭、學(xué)校、社會各方積極參與,各行業(yè)普遍重視,共治共建,一同織牢織密未成年人“安全防護網(wǎng)”。

      僅就游戲防沉迷而言,家庭監(jiān)護的重要性已經(jīng)逐漸明晰?!段闯赡耆擞螒蚍莱撩袁F(xiàn)狀調(diào)研報告(2024)》顯示,有73.8%的家長知曉孩子存在使用成年人賬號繞過監(jiān)管玩手游的情況,并且其中的81.6%對該情況保持默許甚至是放任態(tài)度。為了解決家庭監(jiān)護問題,除了多樣的工具,多家游戲企業(yè)也在積極創(chuàng)造多方聯(lián)合進行未保工作的新場景,與家長一同走好游戲未保的最后一公里。

      今年,騰訊游戲進一步加強“家長防騙宣傳及服務(wù)”,并開展“家長防騙小課堂”和專項傳播活動。 2023 年,盛趣游戲創(chuàng)建了護苗行動專項網(wǎng)站,并將其打造成保護未成年人健康成長的重要宣傳陣地。

      在游戲之外, 2024 年 11 月國家網(wǎng)信辦發(fā)布的《移動互聯(lián)網(wǎng)未成年人模式建設(shè)指南》提出,從行業(yè)到產(chǎn)業(yè)均要肩負(fù)起未保責(zé)任:娛樂行業(yè)內(nèi),游戲、視頻、社交平臺都要重視未保問題;應(yīng)用程序、智能硬件、內(nèi)容分發(fā)平臺等電子科技產(chǎn)業(yè)也要進一步支持并推出未保管控方法。

      盡管議題繁雜,但可喜的是,經(jīng)過多年發(fā)展,游戲業(yè)已經(jīng)創(chuàng)造出大量未成年人保護的優(yōu)質(zhì)范式。如抖音、快手、嗶哩嗶哩等廣受未成年人喜愛的社交和內(nèi)容平臺,也參照游戲業(yè)經(jīng)驗相繼推出了青少年模式等保護措施,限制未成年人使用時間并進行內(nèi)容過濾,并采取了有害信息治理、加強直播管控等動作,為未成年人觸網(wǎng)提供良好的社區(qū)環(huán)境。

    推廣

    特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))均為站長傳媒平臺用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù),對本頁面內(nèi)容所引致的錯誤、不確或遺漏,概不負(fù)任何法律責(zé)任,相關(guān)信息僅供參考。站長之家將盡力確保所提供信息的準(zhǔn)確性及可靠性,但不保證有關(guān)資料的準(zhǔn)確性及可靠性,讀者在使用前請進一步核實,并對任何自主決定的行為負(fù)責(zé)。任何單位或個人認(rèn)為本頁面內(nèi)容可能涉嫌侵犯其知識產(chǎn)權(quán)或存在不實內(nèi)容時,可及時向站長之家提出書面權(quán)利通知或不實情況說明,并提供身份證明、權(quán)屬證明及詳細(xì)侵權(quán)或不實情況證明(點擊查看反饋聯(lián)系地址)。本網(wǎng)站在收到上述法律文件后,將會依法依規(guī)核實信息,溝通刪除相關(guān)內(nèi)容或斷開相關(guān)鏈接。

    • 相關(guān)推薦
    • 移動互聯(lián)網(wǎng)未成年人模式正式發(fā)布 小米、榮耀等新機已支持

      移動互聯(lián)網(wǎng)未成年人模式正式發(fā)布。這一模式的推出旨在滿足未成年人網(wǎng)絡(luò)保護的現(xiàn)實需求,回應(yīng)社會各界的期待和關(guān)切。國家網(wǎng)信辦持續(xù)指導(dǎo)國內(nèi)軟硬件企業(yè)共同推進未成年人模式的建設(shè)工作,今年4月,該模式突破了一系列技術(shù)瓶頸,實現(xiàn)了全方位優(yōu)化和系統(tǒng)性升級。

    • 微信未成年人模式上線:默認(rèn)關(guān)閉游戲、直播等多項功能

      4月30日,移動互聯(lián)網(wǎng)未成年人模式正式發(fā)布,首次實現(xiàn)終端、應(yīng)用和平臺三方聯(lián)動保護機制。微信作為首批響應(yīng)平臺,已上線適配安卓及鴻蒙系統(tǒng)的未成年人模式,該模式可與手機終端自動同步開啟。新版本在功能限制方面做出多項調(diào)整:默認(rèn)關(guān)閉游戲、直播、購物等功能且不支持手動更改;隱藏QQ充值、微粒貸等支付入口;家長可設(shè)置消費限額。特別強化了監(jiān)護人權(quán)限管理,未成年人可發(fā)起臨時訪問申請,監(jiān)護人可遠程審批。微信表示這種聯(lián)動機制大幅降低了使用門檻,使保護措施更加智能便捷。

    • 網(wǎng)信辦整治利用未成年人形象不當(dāng)牟利 1.1萬余個違規(guī)賬號被處置

      網(wǎng)信中國公眾號發(fā)文表示,今年以來,網(wǎng)信部門持續(xù)強化未成年人網(wǎng)絡(luò)保護,根據(jù)日常管理和網(wǎng)民舉報線索,持續(xù)清理利用未成年人形象發(fā)布的違法不良信息,多批次從嚴(yán)處置違規(guī)賬號。此類違規(guī)行為無視未成年人身心發(fā)展特點,違背孩子主觀意愿,將童真童趣異化為流量變現(xiàn)工具,對未成年人造成負(fù)面影響。典型問題包括惡搞兒童、博取眼?

    • 一圖看懂:微信未成年人模式上線 變身純享版聊天APP

      快科技5月1日消息,最新微信未成年人模式使用指南,來啦!微信官方宣布,微信已正式上線安卓系統(tǒng)、鴻蒙系統(tǒng)終端聯(lián)動版本。微信青少年模式也已經(jīng)更新升級為未成年人模式,并可以跟隨終端自動開啟,一鍵絲滑開啟未成年人防護!開啟微信未成年人模式后,家長可對部分功能限制使用范圍,如視頻號、公眾號、小程序等。監(jiān)護人綁定微信未成年人模式后,未成年人可向監(jiān)護人發(fā)起特定公眾號文章、小程序、鏈接臨時訪問申請,以及延長視頻號使用時間的臨時申請,監(jiān)護人可遠程通過個人微信賬號進行同意授權(quán)。未成年人模式下,還可以收獲一個微信純享版

    • 華為云生態(tài)大會2025“云啟鴻蒙 游創(chuàng)未來”云云協(xié)同游戲行業(yè)論壇圓滿舉行

      4月10日-11日,以“聚力共創(chuàng),加速行業(yè)智能躍遷”為主題的華為云生態(tài)大會2025在安徽蕪湖隆重啟幕。會上華為終端云服務(wù)總裁朱勇剛在大會上闡述了“云云協(xié)同”戰(zhàn)略的核心價值:華為云作為數(shù)字世界的“黑土地”,提供先進的AI算力、云原生架構(gòu)與全球化基礎(chǔ)設(shè)施;終端云則依托鴻蒙操作系統(tǒng),成為連接億萬用戶、開發(fā)者與生態(tài)伙伴的橋梁。華為云與終端云將持續(xù)發(fā)揮“云云協(xié)同”的優(yōu)勢,賦能數(shù)據(jù)和應(yīng)用創(chuàng)新,提供算力資源、開發(fā)工具、營銷服務(wù)等全方位支撐,為游戲玩家群體帶來更精彩的體驗,攜手伙伴共創(chuàng)行業(yè)價值增長。

    • 三維天地智能路徑規(guī)劃引擎:以算法驅(qū)動,重新定義智能路徑優(yōu)化技術(shù)

      本文探討了環(huán)境監(jiān)測和巡檢工作中路徑規(guī)劃面臨的挑戰(zhàn)及智能化解決方案。隨著采樣點數(shù)量激增、合規(guī)要求趨嚴(yán),傳統(tǒng)人工規(guī)劃方式難以滿足高效精準(zhǔn)的調(diào)度需求。三維天地公司研發(fā)的智能路徑規(guī)劃引擎通過多源數(shù)據(jù)融合、改進型進化算法優(yōu)化和可視化展示,實現(xiàn)了復(fù)雜約束條件下的最優(yōu)閉環(huán)巡檢路線生成。該技術(shù)已應(yīng)用于市場抽檢、設(shè)備巡檢、環(huán)境監(jiān)測和物流運輸?shù)榷鄠€場景,顯著提升了數(shù)據(jù)采集效率和質(zhì)量。未來發(fā)展方向包括知識圖譜融合、多模式協(xié)同規(guī)劃和算法自進化,推動建立行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)化的智能路徑規(guī)劃生態(tài)體系。

    • 專家齊聚西湖論劍 解碼數(shù)據(jù)要素?zé)o界發(fā)展新路徑

      杭州作為"數(shù)字經(jīng)濟第一城",正全力打造"中國數(shù)谷",構(gòu)建數(shù)據(jù)要素流通體系。2023年啟動建設(shè)以來,已形成"三數(shù)一鏈"框架,落地金融、醫(yī)療等6大行業(yè)應(yīng)用,注冊數(shù)商1944家,交易額突破86.5億元。2025年將舉辦"中國數(shù)谷·西湖論劍"大會,聚焦"數(shù)智無界 安全共生"主題,發(fā)布創(chuàng)新實踐案例。通過制度創(chuàng)新和技術(shù)突破,杭州持續(xù)完善數(shù)據(jù)要素市場化配置改革,推動數(shù)字經(jīng)濟高質(zhì)量發(fā)展,打造全球數(shù)據(jù)要素流通標(biāo)桿。

    • 互聯(lián)網(wǎng)平臺現(xiàn)狀:鼓勵A(yù)I,限制AI

      文章討論了AIGC(人工智能生成內(nèi)容)作品的限制與規(guī)范化管理,涉及創(chuàng)作平臺、創(chuàng)作者權(quán)益及技術(shù)應(yīng)用等問題。許多創(chuàng)作者通過小紅書拉起群體,分享自身被限制的經(jīng)歷。有人因發(fā)布“傳播封建設(shè)信”被判“侵權(quán)”,有人因成為AI明星而遇到“侵權(quán)”提示。內(nèi)容的真假和監(jiān)管成為常見爭議,大量AIGC作品面臨流量壓制和商業(yè)權(quán)責(zé)問題。同時,有觀點認(rèn)為過多干預(yù)可能影響創(chuàng)作自?

    • 小鵝通萬人社群城市大論壇圓滿落幕,共探 AI 賦能私域增長新路徑!

      4月24日,小鵝通在深圳舉辦今年首場"萬人社群城市大論壇",聚焦"AI重構(gòu)私域增長|2025流量浪潮起點"主題?;顒犹接慉I技術(shù)與私域增長的深度融合,吸引眾多行業(yè)從業(yè)者參與。小鵝通自2023年10月搭建本地社群以來,已從5個不足百人社群發(fā)展為36個累計超1.8萬人的大型社群,組織500余場線上直播和200余場線下活動,參與人數(shù)突破6000人。論壇分享AI在營銷、銷售、服務(wù)三大環(huán)節(jié)的提質(zhì)增效作用:營銷智能體可一鍵生成選題和內(nèi)容;銷售智能體自動生成金牌話術(shù);服務(wù)智能體5分鐘開發(fā)課程。私域運營專家羅光現(xiàn)分享通過社群裂變實現(xiàn)流量與利潤倍增的實戰(zhàn)經(jīng)驗,累計裂變超10萬付費用戶。小鵝通深圳社群已聚集超1300商家,提供線上線下活動福利。AI工具正成為提升私域運營效率的關(guān)鍵,但需結(jié)合清晰的商業(yè)定位和用戶需求。

    • 淘寶打擊假入庫盜版游戲商品 發(fā)布游戲軟件平臺行業(yè)管理規(guī)范

      淘寶網(wǎng)發(fā)布《淘寶網(wǎng)游戲軟件平臺行業(yè)管理規(guī)范》公示通知,將于2025年5月7日正式實施新規(guī),對游戲軟件類商品實施更嚴(yán)格管理。新規(guī)要求商品發(fā)布必須完整披露游戲名稱、版本等關(guān)鍵信息,禁止銷售破解版、盜版等侵權(quán)商品,不得混售多個游戲或分期交付類商品。同時規(guī)范交易行為,要求賣家使用正規(guī)貨源,禁止誘導(dǎo)跳轉(zhuǎn)第三方平臺交易,不得索取買家敏感信息。新規(guī)旨在提升消費者體驗,促進游戲軟件行業(yè)健康發(fā)展,目前處于公示期至2025年5月6日。

    熱文

    • 3 天
    • 7天