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    盛趣游戲2025第三款新品 《云海之下》4月11日開啟封測

    2025-04-07 11:19 · 稿源: 站長之家用戶

    4 月 7 日,由“那朵花”工作室研發(fā)、盛趣游戲發(fā)行的治愈系放置RPG手游云海之下》宣布,游戲即將于 4 月 11 日開啟封閉測試,并同步開啟全平臺預(yù)約。作為盛趣游戲在 2025 年推出的第三款新品,在放置類游戲市場持續(xù)升溫的背景下,《云海之下》正試圖以其獨特的“吉卜力”畫風(fēng)與豐富的RPG內(nèi)容要素,為用戶帶來更多驚喜。

    《云海之下》全平臺預(yù)約現(xiàn)已開啟

    放置類游戲市場升溫盛趣游戲以“放置+RPG尋求突破

    近年來,放置類游戲憑借輕度易上手、離線收益、休閑輕松的特性,在國內(nèi)外市場屢屢跑出黑馬產(chǎn)品,逐漸成為不少手游用戶的“心頭好”。而隨著用戶需求的日益多樣化,放置類游戲也在不斷探索新的方向,通過“放置+X”的方式進行融合創(chuàng)新,吸引不同類型用戶的關(guān)注,推動市場規(guī)模的持續(xù)增長。據(jù)外媒Naavik統(tǒng)計,放置類游戲的數(shù)量自 2019 年之后已經(jīng)增長了70%;而根據(jù)《 2024 年1- 6 月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》顯示,在海外市場收入排名前 100 的自研移動游戲中,放置類游戲的占比從已經(jīng) 2023 年的3.95%增至 2024 年上半年的7.5%,收入增幅明顯。時至今日,放置類賽道已經(jīng)成為大中小廠商競相爭奪的新戰(zhàn)場,而即將入局的盛趣游戲,又將如何突圍?

    對于在MMORPG、傳奇類等強社交游戲領(lǐng)域深耕多年的盛趣游戲而言,此次選擇放置+RPG的《云海之下》,一方面是希望憑借這款產(chǎn)品碎片化玩法和易上手的優(yōu)勢,吸引更廣泛的輕度用戶的目光。另一方面,則是從自身在RPG游戲領(lǐng)域擁有深厚的運營經(jīng)驗出發(fā),能夠更好地滿足那些在主游之外尋找放松與沉浸體驗的重度用戶的需求。

    治愈系放置RPG手游《云海之下》

    日式幻想冒險主題+吉卜力風(fēng)格打造沉浸感

    《云海之下》作為一款以日式幻想與冒險為主題的治愈系放置RPG游戲,采用了相當(dāng)辨識度的日式吉卜力動畫風(fēng)格,這種風(fēng)格以清新自然的畫面、細(xì)膩入微的描繪和奇幻神秘的氛圍為特點,有極強的感染力和治愈人心的效果。同時,游戲中各式各樣的幻獸所采用的“丑萌”設(shè)計理念——如雙手舉著粉色花苞錘的錘錘草、頭上長著螺絲的黑色小電螺,正是通過反差萌來平衡游戲所擁有的奇幻世界觀與治愈調(diào)性的點睛設(shè)計。

    《云海之下》里的幻獸有著相當(dāng)高的辨識度

    這些美術(shù)方面的特色,不僅能夠體現(xiàn)游戲奇幻的世界觀,形成“差異化”的獨特風(fēng)格,還能讓玩家感受到溫暖與治愈,從而更好地提升游戲的沉浸感。

    降低用戶時間成本 更強調(diào)四人組隊和賽季制等核心玩法樂趣

    玩法層面,《云海之下》在保留放置類游戲輕松掛機升級這一經(jīng)典特色的同時,也展現(xiàn)出諸多創(chuàng)新亮點。例如游戲中的四人組隊玩法能夠在小隊組隊成功后,只需一人在線就可全隊獲得闖關(guān)收益,這一點體現(xiàn)了放置游戲的最重要的賣點:即通過降低用戶的時間投入,讓其更加專注獲得核心樂趣;在養(yǎng)成方面,游戲融入了類MMO的數(shù)值體系,玩家在各個秘境中收集秘寶后,能夠激活不同的旅人牌效果,成長路線更加豐富多元;競速玩法和賽季制模式的加入,則為游戲注入源源不斷的新鮮感,不同賽季有著獨特的主題與挑戰(zhàn),激勵玩家持續(xù)探索,保持對游戲的高度熱情。

    《云海之下》旅人牌圖鑒

    在即將到來的封閉測試中,盛趣游戲?qū)V泛收集玩家的反饋意見,對游戲進行進一步的優(yōu)化和完善。無論是對于新手玩家的引導(dǎo)流程,還是對于高檔玩家的挑戰(zhàn)內(nèi)容,都將進行細(xì)致的調(diào)整,確保每位玩家都能在游戲中找到屬于自己的樂趣。

    推廣

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