Codemasters,這家以開發(fā)了多款賽車游戲著稱的英國電子游戲公司,現(xiàn)在已經(jīng)成為電子藝界的一員。此次收購已經(jīng)醞釀了一段時(shí)間,今天,EA在博客上正式確認(rèn)了這一舉動(dòng),歡迎這家賽車巨頭的加入,此次收購是一個(gè)有趣的歷程,值得關(guān)注。
Take-Two Interactive原本正在洽談收購Codemasters,交易金額近10億美元。然而,EA在收購談判中推波助瀾,提出了價(jià)值12億美元的 "敲門磚",Codemasters在12月繼續(xù)接受了這一收購。
"這是一個(gè)令人興奮的賽車游戲和內(nèi)容新時(shí)代的開始,因?yàn)槲覀儗㈦娮铀嚱绾虲odemasters的天才團(tuán)隊(duì)聚集在一起,"電子藝界首席執(zhí)行官安德魯·威爾遜在一份聲明中說。"賽車迷在全球范圍內(nèi)持續(xù)增長,我們合并組合中的經(jīng)營權(quán)將使我們能夠創(chuàng)造創(chuàng)新的新體驗(yàn),并將更多的玩家?guī)肫嚭唾愜囘\(yùn)動(dòng)的興奮之中。我們的團(tuán)隊(duì)將成為全球賽車娛樂領(lǐng)域的強(qiáng)者,在每個(gè)平臺上為玩家提供令人驚嘆的游戲,我們已經(jīng)迫不及待地想要開始了。"
EA的賽車組合已經(jīng)包括《極品飛車》和《倦怠》等熱門特許經(jīng)營權(quán)?,F(xiàn)在有了Codemasters的加入,這個(gè)名單正在增加,包括《Dirt》、《GRID》、《一級方程式》和《Project CARS》等系列,擴(kuò)大了發(fā)行商的范圍,而不僅僅是街機(jī)賽車手,同時(shí)也使其能夠每年有多款賽車游戲推出。
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