《多邊形談加入斧子科技原因:電視游戲應(yīng)是一種生活方式》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
2000年時(shí)六大部委的一紙聯(lián)合禁令,國(guó)家在政策上封禁了主機(jī)游戲,在長(zhǎng)達(dá)十四年的時(shí)間里,主機(jī)游戲的相關(guān)信息,廣大玩家沒有辦法在大眾渠道上去獲取,主機(jī)游戲的相關(guān)產(chǎn)品,廣大消費(fèi)者沒有辦法從正常渠道購(gòu)買,主機(jī)游戲的信息和產(chǎn)品的斷代導(dǎo)致有兩三代人甚至根本不知道主機(jī)游戲?yàn)楹挝?..
從長(zhǎng)遠(yuǎn)來(lái)講,斧子科技對(duì)游戲主機(jī)市場(chǎng)非常有信心,雖然要面對(duì)很多困難和眾多挑戰(zhàn),但對(duì)于一個(gè)在海外已經(jīng)驗(yàn)證了三十多年的非常成熟的游戲產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō),依托于完整的行業(yè)體系,斧子科技有決心用精彩的游戲產(chǎn)品來(lái)打動(dòng)用戶,讓他們成為斧子科技最忠實(shí)的玩家,讓他們充分感受到游戲的快樂...
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