《反時(shí)代休閑競(jìng)技手游《圍城大作戰(zhàn)》:再牛的吃貨也吃不成個(gè)胖子》文章已經(jīng)歸檔,站長(zhǎng)之家不再展示相關(guān)內(nèi)容,下文是站長(zhǎng)之家的自動(dòng)化寫作機(jī)器人,通過(guò)算法提取的文章重點(diǎn)內(nèi)容。這只AI還很年輕,歡迎聯(lián)系我們幫它成長(zhǎng):
可是當(dāng)玩過(guò)《球球大作戰(zhàn)》、《貪吃蛇大作戰(zhàn)》、《蟲蟲大作戰(zhàn)》、《弓箭手大作戰(zhàn)》等游戲后,這些人又會(huì)覺(jué)得,為什么休閑競(jìng)技游戲都是一個(gè)樣啊?除了吃來(lái)吃去,當(dāng)個(gè)越吃越大的吃貨外,就木有別的選擇了?那么,就讓《圍城大作戰(zhàn)》來(lái)滿足這些人的胃口吧!...
剛剛進(jìn)入游戲乍看,《圍城大作戰(zhàn)》和《貪吃蛇大作戰(zhàn)》并沒(méi)有什么區(qū)別呢,同樣單純的像素風(fēng)UI界面,同樣的吃來(lái)吃去搶地盤,同樣具有五彩斑斕的皮膚,但是在體驗(yàn)了幾把之后,發(fā)現(xiàn)這個(gè)游戲還真的和其它休閑競(jìng)技游戲不一樣呢!...
大多數(shù)休閑競(jìng)技游戲都是努力的要讓自己變成一個(gè)超級(jí)吃貨,讓自己的越吃越臃腫,最后變成所在地盤上的一霸...
《圍城大作戰(zhàn)》的設(shè)計(jì)理念源自經(jīng)典FC平臺(tái)游戲《吃豆人》...
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