數(shù)據(jù)顯示過(guò)30%的玩家每天至少花費(fèi)2小時(shí)打游戲,與此移動(dòng)游戲在整個(gè)游戲行業(yè)中的占比逐年增加,預(yù)計(jì)2021年全球移動(dòng)游戲行業(yè)收入將達(dá)到1064億美元,為整個(gè)游戲行業(yè)貢獻(xiàn)59%的收入,未來(lái)移動(dòng)游戲行業(yè)的發(fā)展不容小覷...得益于移動(dòng)游戲行業(yè)生態(tài)的完善和產(chǎn)品力的提升,2017年中國(guó)移動(dòng)游戲
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