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4月10日-11日,以“聚力共創(chuàng),加速行業(yè)智能躍遷”為主題的華為云生態(tài)大會(huì)2025在安徽蕪湖隆重啟幕。會(huì)上華為終端云服務(wù)總裁朱勇剛在大會(huì)上闡述了“云云協(xié)同”戰(zhàn)略的核心價(jià)值:華為云作為數(shù)字世界的“黑土地”,提供先進(jìn)的AI算力、云原生架構(gòu)與全球化基礎(chǔ)設(shè)施;終端云則依托鴻蒙操作系統(tǒng),成為連接億萬(wàn)用戶(hù)、開(kāi)發(fā)者與生態(tài)伙伴的橋梁。華為云與終端云將持續(xù)發(fā)揮“云云協(xié)同”的優(yōu)勢(shì),賦能數(shù)據(jù)和應(yīng)用創(chuàng)新,提供算力資源、開(kāi)發(fā)工具、營(yíng)銷(xiāo)服務(wù)等全方位支撐,為游戲玩家群體帶來(lái)更精彩的體驗(yàn),攜手伙伴共創(chuàng)行業(yè)價(jià)值增長(zhǎng)。
【編者按】4月2日,由世紀(jì)華通發(fā)起,中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委、上海市浦東新區(qū)區(qū)委宣傳部、上海市網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)協(xié)會(huì)指導(dǎo)的“數(shù)龍杯”全球AI游戲及應(yīng)用創(chuàng)新大賽已正式開(kāi)啟報(bào)名通道。本次大賽旨在促使AI技術(shù)全方位、深層次融入游戲研發(fā)流程,并拓展至各類(lèi)應(yīng)用場(chǎng)景,進(jìn)加快這一前沿技術(shù)在互動(dòng)娛樂(lè)及更多產(chǎn)業(yè)的普及步伐。
與其說(shuō)是革命,不如說(shuō)是滲透。Deepseek到底對(duì)游戲行業(yè)的影響有多大?!薄爱?dāng)AI的海水沒(méi)過(guò)行業(yè)中游,更大的拐點(diǎn)或許就將到來(lái)。
動(dòng)畫(huà)電影《哪吒之魔童鬧?!肪喸斓钠狈可裨?huà)、短劇排播正式躋身春節(jié)檔期、文旅市場(chǎng)的持續(xù)火熱,讓2025開(kāi)年格外熱鬧,也讓游戲在開(kāi)年檔期里失去了存在感。春節(jié)檔、元宵節(jié)、情人節(jié)的年初“三檔聚首”,游戲產(chǎn)品們不僅要拼“基操”要拼營(yíng)銷(xiāo)。AI生成內(nèi)容和開(kāi)放世界的結(jié)合,將給玩家?guī)?lái)更加豐富的游戲體驗(yàn),或許也將推動(dòng)整個(gè)行業(yè)進(jìn)入一個(gè)新的發(fā)展階段。
近日,Epyllion的投資分析師兼研究員MatthewBall在其發(fā)布的《2025年視頻游戲行業(yè)現(xiàn)狀》報(bào)告中預(yù)測(cè),《GTA6》的售價(jià)可能會(huì)高達(dá)100美元。Ball認(rèn)為,R星憑借其龐大的粉絲基礎(chǔ)和良好的游戲聲譽(yù),有能力將《GTA6》的售價(jià)定在80美元甚至100美元,這一價(jià)格調(diào)整有望成為游戲行業(yè)的重要轉(zhuǎn)折點(diǎn)。Ball指出,開(kāi)發(fā)大型游戲的成本持續(xù)上升,但價(jià)格多年來(lái)一直保持相對(duì)平穩(wěn),提高《GTA6》的售價(jià)可以扭轉(zhuǎn)這一局勢(shì),并為游戲行業(yè)樹(shù)立新的標(biāo)準(zhǔn),促使其他開(kāi)發(fā)商跟進(jìn)提高價(jià)格。
距離2025只剩不到半個(gè)月,海外市場(chǎng)也將迎來(lái)近期最重要的一個(gè)營(yíng)銷(xiāo)節(jié)點(diǎn):Q5。如同去年我們觀(guān)察到的現(xiàn)象,隨著圣誕和元旦的到來(lái),人們被“辭舊迎新”的氛圍感染,會(huì)自然然催生一個(gè)娛樂(lè)和購(gòu)物的高度活躍周期。海外市場(chǎng)足夠大,足夠支撐游戲廠(chǎng)商的不同打法,所以多一條路也會(huì)多一分成功的機(jī)會(huì)。
在2024年游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)“產(chǎn)業(yè)發(fā)展分論壇”上,中國(guó)音像與數(shù)字出版協(xié)會(huì)游戲工委發(fā)布最新數(shù)據(jù),自2021年8月30日國(guó)家新聞出版署發(fā)布《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》至今,游戲行業(yè)未成年人保護(hù)工作收效明顯,超7成未成年人周游戲時(shí)長(zhǎng)控制在3小時(shí)內(nèi)。隨著互聯(lián)網(wǎng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)和公眾生活習(xí)慣的快速發(fā)展,未成年人保護(hù)已變?yōu)樾枰嘈袠I(yè)、更多參與?
看到這幾天的iOS暢銷(xiāo)榜,葡萄君忍不住說(shuō)了句被說(shuō)爛的話(huà):“woc,又變天了?”左:iOS總暢銷(xiāo)榜右:iOS游戲暢銷(xiāo)榜過(guò)去幾天,游戲產(chǎn)品在暢銷(xiāo)榜上的競(jìng)爭(zhēng),可以說(shuō)前所未有地激烈:11月8日《和平精英》沖上游戲暢銷(xiāo)榜Top1后,《王者榮耀》隨后在11月10日重回榜首;之后的兩天,《三國(guó)志·戰(zhàn)略版》和《戀與深空》分別又爬升14和26名,占據(jù)了第一位。圖源:七麥數(shù)據(jù)即使以年為尺度來(lái)觀(guān)察?
在這次2024年的半年報(bào)中,游戲行業(yè)的焦慮已經(jīng)開(kāi)始具象化了。從心理學(xué)意義上來(lái)講,焦慮是一種因未來(lái)的不確定性產(chǎn)生的緊張不安。從公司層面來(lái)看這種思路無(wú)疑是可取的,但越來(lái)越多的公司采取這種策略對(duì)整個(gè)市場(chǎng)來(lái)說(shuō)不是一件好事。
Unity官方發(fā)布了一則消息,首先提到一項(xiàng)重要調(diào)整:他們決定全面取消游戲客戶(hù)的Runtime費(fèi)用——即俗稱(chēng)的運(yùn)行費(fèi)/安裝費(fèi),即刻生效。文章的署名,是Unity的新任CEOMattBromberg。至于這信任能找回多少,就還需要Unity的持續(xù)努力了。