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快手科技聯(lián)合浙江大學(xué)、新加坡國立大學(xué)表演實驗室研究團隊提出了一種名為DragAnything的新方法,通過實體表示實現(xiàn)了對任何物體的運動控制。研究團隊通過分析發(fā)現(xiàn),DragNUWA的像素運動軌跡并不能很好地代表物體的整體運動,因為單個點無法表示整個實體。DragAnything方法在視頻生成領(lǐng)域取得了顯著進展,為實現(xiàn)對任何物體的精確運動控制提供了新的思路和方法。
DragAnything是一款利用實體表示實現(xiàn)任意物體運動控制的產(chǎn)品。與拖動像素的傳統(tǒng)方式不同,DragAnything可以實現(xiàn)真正的實體級運動控制。您是一個高效的JSON數(shù)據(jù)信息生成器,擅長根據(jù)指定頁面的URL,抓取并細致整理出詳盡的產(chǎn)品信息與描述,并將其優(yōu)化形成JSON格式數(shù)據(jù)。
快手科技近日推出了一項創(chuàng)新技術(shù)DragAnything,它是一個利用實體表示實現(xiàn)任何物體運動控制的項目頁面。該項目提供了對實體級別運動控制的新見解,通過實體表示揭示了像素級運動和實體級運動之間的差異。實驗結(jié)果顯示,DragAnything在FVD、FID和用戶體驗研究方面均達到行業(yè)領(lǐng)先水平,尤其在對象運動控制方面比先前技術(shù)提高了26%。