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從《英雄聯(lián)盟》國(guó)服官網(wǎng)獲悉,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在14.9版本結(jié)束對(duì)DirectX9的支持?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)表示,為了保持游戲的穩(wěn)定性和性能,需要取消對(duì)那些不再被玩家廣泛使用的較舊硬件或軟件的支持。DirectX9于2002年底發(fā)布,距今已有22年時(shí)間,DirectX9的出現(xiàn)極大地推動(dòng)了游戲和多媒體應(yīng)用的發(fā)展,為玩家?guī)?lái)更出色的視覺(jué)和聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。
日前,《英雄聯(lián)盟》官方發(fā)布公告,稱將逐步停止支持DirectX9。為了提升游戲的穩(wěn)定性和性能,對(duì)于玩家不再?gòu)V泛使用的舊硬件或軟件,客戶端將逐漸停止對(duì)這部分硬件與軟件的支持。DirectX12Ultimate能在DirectX12光柵化的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)光線跟蹤技術(shù)等更加復(fù)雜的光線渲染,讓游戲畫(huà)面效果更加逼真。
前言:AMD顯卡也能吃上AI繪圖的紅利嗎眾所周知,隨著AIGC相關(guān)技術(shù)最近這一兩年快速成熟,也使得AI繪圖早已經(jīng)不再僅僅是部分PC發(fā)燒友或AI愛(ài)好者的“玩具”。例如在一些游戲里,現(xiàn)在已經(jīng)可以看到AI繪制的角色或是AI設(shè)計(jì)的服裝,它們正在變得越來(lái)越精致,同時(shí)也受到了許多玩家的好評(píng)。隨著“A卡煉丹”效率的解封,相信這也將促進(jìn)生成式AI繪圖技術(shù)迎來(lái)更好、更快的發(fā)展。
最新研究指出,文本到視頻傳播模型在最近取得了顯著進(jìn)展,用戶只需提供文本描述,就可以創(chuàng)建逼真或富有想象力的視頻。這些基礎(chǔ)模型還被調(diào)整以生成與特定外觀、風(fēng)格和主題匹配的圖像。盡管在學(xué)習(xí)參考視頻中多個(gè)主體的運(yùn)動(dòng)方面仍有改進(jìn)空間,但即便存在這些限制,MotionDirector仍有潛力增強(qiáng)視頻生成的靈活性,使用戶能夠制作符合其需求的定制視頻。
TikTok最新推出的“DirectPost”功能,允許用戶直接從多種熱門(mén)編輯應(yīng)用程序發(fā)布視頻內(nèi)容。這一功能不僅讓第三方應(yīng)用程序更緊密地與TikTok集成允許它們?cè)谧约旱钠脚_(tái)內(nèi)設(shè)置字幕、受眾設(shè)置等選項(xiàng),然后通過(guò)單擊按鈕將信息發(fā)送到TikTok。通過(guò)這一功能,TikTok將能夠充分利用創(chuàng)意應(yīng)用領(lǐng)域的進(jìn)步,包括那些正在利用AI技術(shù)進(jìn)行視頻編輯的應(yīng)用。
微軟公布了DirectX12的一項(xiàng)名為GPUUploadHeaps”的新功能,該功能目前已經(jīng)能夠在AgilitySDK中使用。該功能通過(guò)允許CPU與GPU同時(shí)訪問(wèn)顯存,這將有效提高DX12游戲的性能,并顯著降低了系統(tǒng)內(nèi)存的占用率。短時(shí)間內(nèi)或許并不會(huì)有游戲?qū)嶋H應(yīng)用這一新功能。
微軟的DirectX是Widows平臺(tái)的游戲API,現(xiàn)在大家玩的PC游戲絕大多數(shù)是基于DX,DX12問(wèn)世也好幾年了,現(xiàn)在要推出新一代的DX13了嗎?微軟最新的暗示給人無(wú)限遐想。就等微軟后面一一揭秘吧。
IntelArc顯卡雖然性能、兼容性無(wú)法令人滿意,但在新技術(shù)支持上還是很及時(shí)的,DX12U、硬件光追、XeSS超分辨率、AV1視頻編解碼等等一應(yīng)俱全,現(xiàn)在又加入了微軟最新發(fā)布的DirectStorage1.1。DirectStorage1.1技術(shù)可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問(wèn)NVMeSSD,直接處理游戲資源的解壓縮不再需要經(jīng)過(guò)CPU,憑借GPU在并行計(jì)算上的獨(dú)特優(yōu)勢(shì)大大改進(jìn)游戲資源解壓縮的速度,從大大提升游戲加載速度、降低延遲,同時(shí)也能節(jié)省CPU資源。這一個(gè)場(chǎng)景就有接近1000個(gè)紋理,每個(gè)解壓縮之后體積都超過(guò)350MB,總計(jì)超過(guò)350GB,但只占大約100MB的顯存空間。
提升游戲性能不止跟CPU、GPU自身性能有關(guān),微軟這次也貢獻(xiàn)了一個(gè)奇跡3月份將主機(jī)上的DirectStorage游戲壓縮技術(shù)帶到了PC平臺(tái),10月份預(yù)告了最新的DirectStorage 1.1版,今天正式推出了,可將游戲加載時(shí)間提升三倍,并大幅減少CPU占用率。DirectStorage可以讓GPU計(jì)算著色器直接訪問(wèn)NVMe SSD,不再需要CPU處理,因此可以提升游戲加載速度,減少CPU資源,直接讓GPU來(lái)處理。在DirectStorage 1.1中,微軟做過(guò)了對(duì)比驗(yàn)證,此前載入5.65GB的游戲資源,需要耗時(shí)2.36秒鐘,CPU占用率吃滿達(dá)100%,而有了DirectStorage 1.1,就只需要0.80秒鐘,提速?