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從《英雄聯(lián)盟》國服官網(wǎng)獲悉,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)計(jì)劃在14.9版本結(jié)束對(duì)DirectX9的支持?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)表示,為了保持游戲的穩(wěn)定性和性能,需要取消對(duì)那些不再被玩家廣泛使用的較舊硬件或軟件的支持。DirectX9于2002年底發(fā)布,距今已有22年時(shí)間,DirectX9的出現(xiàn)極大地推動(dòng)了游戲和多媒體應(yīng)用的發(fā)展,為玩家?guī)砀錾囊曈X和聽覺體驗(yàn)。
日前,《英雄聯(lián)盟》官方發(fā)布公告,稱將逐步停止支持DirectX9。為了提升游戲的穩(wěn)定性和性能,對(duì)于玩家不再廣泛使用的舊硬件或軟件,客戶端將逐漸停止對(duì)這部分硬件與軟件的支持。DirectX12Ultimate能在DirectX12光柵化的基礎(chǔ)上,實(shí)現(xiàn)光線跟蹤技術(shù)等更加復(fù)雜的光線渲染,讓游戲畫面效果更加逼真。
微軟公布了DirectX12的一項(xiàng)名為GPUUploadHeaps”的新功能,該功能目前已經(jīng)能夠在AgilitySDK中使用。該功能通過允許CPU與GPU同時(shí)訪問顯存,這將有效提高DX12游戲的性能,并顯著降低了系統(tǒng)內(nèi)存的占用率。短時(shí)間內(nèi)或許并不會(huì)有游戲?qū)嶋H應(yīng)用這一新功能。
微軟的DirectX是Widows平臺(tái)的游戲API,現(xiàn)在大家玩的PC游戲絕大多數(shù)是基于DX,DX12問世也好幾年了,現(xiàn)在要推出新一代的DX13了嗎?微軟最新的暗示給人無限遐想。就等微軟后面一一揭秘吧。
3DMark“Speed Way”是一項(xiàng)全新的 GPU 基準(zhǔn)測試,展示了將為下一代游戲體驗(yàn)提供支撐的圖形技術(shù)...自 2016 年發(fā)布 Time Spy 以來,3DMark 用戶已經(jīng)享受到了諸多免費(fèi)更新 —— 包括《Time Spy Extreme》、《CPU Profile》、《Wild Life》、以及展示 DirectX 新功能的多項(xiàng)基準(zhǔn)測試...擁有舊版永久許可證的客戶,需要新購年度許可證才能解鎖《Speed Way》......
英特爾已經(jīng)確認(rèn),他們將在最近的一個(gè)視頻中為ArcGPU帶來DirectX11支持和傳統(tǒng)API游戲性能...在前一個(gè)DirectX版本中,游戲達(dá)到了接近38FPS,而后者則提高了約80FPS...需要GPU處理更多的游戲工作是為了減輕一些來自游戲開發(fā)者的負(fù)擔(dān),他們希望優(yōu)化游戲的外觀...現(xiàn)在,游戲開發(fā)者需要處理圖形優(yōu)化的責(zé)任,特別是在較弱的系統(tǒng)中,并在游戲的代碼中放置任務(wù)來承擔(dān)這一負(fù)擔(dān)...我們認(rèn)為我們將能夠利用集成圖形軟件棧,但它完全不能滿足我們需要的性能水平和游戲兼容性等......
可知其中包括了針對(duì) Radeon Super Resolution(簡稱 RSR)功能的改進(jìn),可將 DirectX 11 游戲性能提升高達(dá) 30%,輔以《狙擊精英 5》(引入 FSR)和《Hitman 3》(引入光追)等游戲的新功能支持...● 使用 RX 6950 XT 顯卡,《死亡擱淺》@ 1440p 高畫質(zhì)下的 SmartAccess Memory 優(yōu)化,可將游戲性提升多達(dá) 10%,《看門狗:軍團(tuán)》可提升多達(dá) 13%......
微軟在周二發(fā)布了他們的"DXGKRNL"Linux內(nèi)核驅(qū)動(dòng)的第三次迭代,主要用于實(shí)現(xiàn)DirectX/Hyper-V計(jì)算支持,特別是在Windows Subsystem for Linux/Windows Subsystem for Android中使用。這個(gè)內(nèi)核驅(qū)動(dòng)是微軟在WSL中的GPU加速工作的一部分,自從最初在2020年發(fā)布以來,一直受到上游Linux內(nèi)核開發(fā)者的抵制。早在一月份,微軟發(fā)布了一個(gè)重新設(shè)計(jì)的DXGKRNL驅(qū)動(dòng),用于支持WSL/WSA的Hyper-V計(jì)算設(shè)備,并允許OpenGL、OpenCL、Vulkan、OpenVINO、oneAPI和CUDA等進(jìn)行加速。除了內(nèi)核補(bǔ)丁系列被"從頭開始重建"之外,為它可能被主流化打開了一點(diǎn)大門:至少完
最新消息是,這款游戲?qū)⒑芸煊瓉?DX12 方面的改進(jìn),輔以英偉達(dá) GPU 的深度學(xué)習(xí)超級(jí)采樣(DLSS)支持...近日一場直播活動(dòng)期間,Asobo 團(tuán)隊(duì)回答了《微軟飛行模擬》為何缺乏 DLSS 支持的問題,并表示相關(guān)解決方案將很快到來...至于微軟主導(dǎo)的 DirectX 游戲編程接口,《微軟飛行模擬》其實(shí)也支持上一版 DX11...如果一切進(jìn)展順利,DX12 模式將為《微軟飛行模擬》帶來更高的性能,讓大多數(shù) PC 玩家都能夠更流暢地體驗(yàn)...
當(dāng) Valve 攜手 CodeWeavers 團(tuán)隊(duì)的部分成員以幫助構(gòu)建 Proton 時(shí),他們可能沒料到后者取得現(xiàn)今如此巨大的成就。自 2016 年秘密開動(dòng)以來,Steam 游戲庫中的很大一部分,現(xiàn)在都可以在 Linux 平臺(tái)上體驗(yàn)了。這些游戲的一個(gè)共通點(diǎn),就是未搭配旨在檢測其運(yùn)行環(huán)境的 Windows 反作弊客戶端,所以也沒有成為與 DXVK / VKD3D 不完全兼容的 DirectX 調(diào)用的受害者。Neowin 指出,DXVK 是負(fù)責(zé)將 DirectX 即時(shí)轉(zhuǎn)換為 Vulcan 的軟件,而 VKD3D ?