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1月14日據(jù)晚點LatePost消息,字節(jié)跳動在自有渠道(今日頭條、抖音等)通過對游戲內(nèi)容、廣告的運營,建立起用戶認知;再通過獨家代理小游戲、休閑游戲來聚攏用戶,并以此積累活躍游戲玩家的用戶畫像;之后再通過代理與自研的重度游戲進行獲利。目前來看,在第一和第二環(huán)節(jié)上,字節(jié)跳動已經(jīng)邁出了第一步。據(jù)報道,未來字節(jié)跳動在游戲聯(lián)運布局會越來越弱化,重點轉(zhuǎn)型獨家代理。
360入股日本手游開發(fā)商KLab 將代理游戲入華 KLab開發(fā)了“足球小將”,“心動名媛GP”等游戲產(chǎn)品,登錄用戶總數(shù)突破了2000萬。
4月19日消息 在4月15日的騰訊游戲2011年度新品發(fā)布會上,騰訊正式宣布獲得XLgames 《上古世紀》的大陸運營權(quán),并在發(fā)布會上全球首發(fā)了《上古世紀》的概念視頻。
近期,國內(nèi)各大網(wǎng)游企業(yè)相繼公布了第二季度財報,盡管整體依然交出一份69億元的答卷,但從九城利潤下滑、巨人網(wǎng)絡毛利率比去年同期減少、搜狐暢游《鹿鼎記》延遲9個月發(fā)行等市場現(xiàn)狀看來,中國網(wǎng)游行業(yè)面臨純代理模式不再吃香、產(chǎn)品斷檔等考驗。近期,盛大、金山、暴雨