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鳳凰網(wǎng)科技訊7月26日消息,每年的6到9月,是蘋果的開發(fā)者們頗為忙碌的一段時間,在新的操作系統(tǒng)正式上線之前,他們要思考如何將WWDC上的新技術(shù)加入到自己的app中優(yōu)化用戶體驗,并把它們盡力付諸實踐。與往年一樣,凰家評測也在這個時間節(jié)點跟目前蘋果生態(tài)里的手游開發(fā)者們聊了聊他們對于技術(shù)、理念以及目前蘋果生態(tài)開發(fā)的內(nèi)容?;蛟S在未來幾年內(nèi),大眾對于“在Mac上玩游戲”這件事兒的刻板印象,會隨著一代又一代蘋果芯片的更新以及一批批Mac游戲的上線發(fā)生轉(zhuǎn)變。
這也就給原神以及英雄聯(lián)盟手游這種重操作的游戲帶來更加順滑的游戲體驗...但其實早在iPhone及iPad問世時,蘋果就已經(jīng)開始引領(lǐng)移動端的游戲,隨著自研技術(shù)的不斷發(fā)展、硬件性能的不斷增強,蘋果在移動游戲的領(lǐng)域也在召集著越來越多有創(chuàng)意的開發(fā)者們在蘋果優(yōu)秀的軟件生態(tài)中創(chuàng)作游戲,實現(xiàn)夢想與財富的豐收...同時蘋果也在根據(jù)開發(fā)者們的不斷反饋,優(yōu)化自己的開發(fā)工具,幫助開發(fā)者更好地創(chuàng)作,實現(xiàn)蘋果、開發(fā)者與玩家的共贏......