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9月27日,天貓正式發(fā)布了3.0版本,安卓客戶端已率先在360等應(yīng)用市場(chǎng)上線,ios客戶端也已提交蘋果APP STORE即將上線。
APP已成為品牌界新平臺(tái),以往試著做數(shù)字營(yíng)銷、電子商務(wù)的故事營(yíng)銷,現(xiàn)在各大品牌加碼APP的預(yù)算多達(dá)70%,為的就是把營(yíng)銷做到極致,把行動(dòng)APP當(dāng)作自己品牌的搖錢樹。
統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示,在所有的應(yīng)用程序中,只有不到1%的APP能突破100萬的下載量,其中,下載次數(shù)不到1000次的APP數(shù)量高達(dá)80%。那么,為什么80%的應(yīng)用程序會(huì)遭遇失敗?如何讓品牌在海量的App中一枝獨(dú)秀呢?