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(原標(biāo)題:騰訊互娛酒店數(shù)字場(chǎng)景化合作研討會(huì)順利召開(kāi),與會(huì)嘉賓齊聚探討游戲電競(jìng)酒店數(shù)字化升級(jí)之路)6 月 17 日,騰訊互娛酒店數(shù)字場(chǎng)景化合作研討會(huì)在??陧樌匍_(kāi)。本次研討會(huì),以“騰訊互娛數(shù)字IP酒店共創(chuàng)合作計(jì)劃”為背景,邀請(qǐng)來(lái)自電競(jìng)、酒店行業(yè)的多位嘉賓齊聚一堂,共同探討游戲電競(jìng)酒店的數(shù)字化升級(jí)方式與創(chuàng)新方向。6 月 16 日 2021 全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng),騰訊游戲、騰訊電競(jìng)與香格里拉集團(tuán)、燁
6月21日,由騰訊互娛攜手敦煌研究院共同發(fā)起的“中國(guó)傳統(tǒng)游戲探索之旅”在北京頤和安縵酒店舉辦啟動(dòng)儀式。啟動(dòng)儀式上,騰訊互娛宣布“中國(guó)傳統(tǒng)游戲探索之旅”將以敦煌為起點(diǎn),開(kāi)啟中國(guó)傳統(tǒng)文化的數(shù)字化探索,并聯(lián)合清華大學(xué)、哈佛大學(xué)以及亞洲大學(xué)聯(lián)盟等高校青年群體,對(duì)傳統(tǒng)游戲素材進(jìn)行文創(chuàng)還原,共同傳承、活化與弘揚(yáng)中國(guó)傳統(tǒng)文化。敦煌研究院副院長(zhǎng)張先堂,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理候淼,清華大學(xué)、哈佛大學(xué)
在今年4月23日舉辦的 UP2018騰訊新文創(chuàng)生態(tài)大會(huì)上,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武提出了“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略構(gòu)思,即一種更加系統(tǒng)的發(fā)展思維:通過(guò)廣泛的主體連接,推動(dòng)文化價(jià)值和產(chǎn)業(yè)價(jià)值的互相賦能,從而實(shí)現(xiàn)高效的數(shù)字文化生產(chǎn)與IP構(gòu)建。會(huì)上,程武表示希望能與所有伙伴一起在新文創(chuàng)時(shí)代,共同為構(gòu)建民族文化IP做出努力和探索。(騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武提出“新文創(chuàng)”的戰(zhàn)略構(gòu)思)在此愿景之下,騰訊?
由專(zhuān)注移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)測(cè)試技術(shù)的垂直社區(qū)Testerhome,主辦的第三屆Mobile Testing Summit China中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)測(cè)試開(kāi)發(fā)大會(huì) 7 月 15 日在北京國(guó)際會(huì)議中心舉行。騰訊互娛品質(zhì)管理負(fù)責(zé)人魏學(xué)峰現(xiàn)場(chǎng)分享騰訊手游研發(fā)測(cè)試體系,系統(tǒng)闡述打造精品手游的品質(zhì)之道。Mobile Testing Summit China是一個(gè)圍繞移動(dòng)應(yīng)用及游戲測(cè)試開(kāi)發(fā)技術(shù)的國(guó)際性技術(shù)大會(huì)。作為國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)當(dāng)之無(wú)愧的龍頭,騰訊擁有一整套嚴(yán)謹(jǐn)?shù)氖钟窝邪l(fā)測(cè)試體系,打造了包括《?
“一個(gè)屬于中國(guó)文創(chuàng)行業(yè)的奇點(diǎn),一個(gè)泛娛樂(lè)的新起點(diǎn),已經(jīng)到來(lái)?!?4 月 20 日,騰訊集團(tuán)副總裁、騰訊影業(yè)首席執(zhí)行官程武,在主題為“奇點(diǎn)·共生”的UP2017 騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)上表示。開(kāi)場(chǎng)演講中,程武首先分析了中西做泛娛樂(lè)的差異。西方奉行精品策略、多出明星IP,且長(zhǎng)于線下衍生。而中國(guó)的泛娛樂(lè)根植于新興的互聯(lián)網(wǎng)土壤,廣闊多元的創(chuàng)作空間、豐富活躍的IP源頭、形式多變的線上衍生,可以說(shuō)“互聯(lián)網(wǎng)+文創(chuàng)”的平臺(tái)優(yōu)勢(shì),只?
4 月 20 日,主題為“奇點(diǎn)·共生”的UP2017 騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)在北京舉辦,騰訊動(dòng)漫、閱文集團(tuán)、騰訊影業(yè)、騰訊游戲等品牌與業(yè)務(wù)依次發(fā)布,既有各垂直業(yè)務(wù)領(lǐng)域的最新戰(zhàn)略舉措與產(chǎn)品重要?jiǎng)酉?,也有多業(yè)務(wù)協(xié)同的明星IP聯(lián)動(dòng)探索。作為“泛娛樂(lè)”戰(zhàn)略理念的首倡者以及中國(guó)互動(dòng)娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍者,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)近年快速完成了五大關(guān)聯(lián)業(yè)務(wù)布局,不僅推動(dòng)了“泛娛樂(lè)”生態(tài)的形成,也使這一理念成為行業(yè)基本共識(shí)。同時(shí),中國(guó)的數(shù)字內(nèi)?
4 月 20 日,騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)亮相UP2017 騰訊互動(dòng)娛樂(lè)年度發(fā)布會(huì)。騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼在會(huì)上分享了騰訊游戲在 2016 年所取得的成績(jī)和對(duì)全球游戲市場(chǎng)的思考,公布了“騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)”上線兩個(gè)多月以來(lái)的成果,這也是馬曉軼繼今年 2 月發(fā)布《為了更美好的未來(lái)》公開(kāi)信后第一次在公開(kāi)場(chǎng)合談到騰訊游戲成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)。(騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼介紹成長(zhǎng)守護(hù)平臺(tái)情況)馬曉軼表示,經(jīng)過(guò)兩個(gè)多月的運(yùn)營(yíng)與測(cè)試,成長(zhǎng)守護(hù)
4 月 16 日,量子視覺(jué)帶著上個(gè)月剛剛發(fā)布的 20 目、10K、3D、一體化的專(zhuān)業(yè)VR攝影機(jī)AURA,與優(yōu)酷VR攜手,在深圳現(xiàn)場(chǎng)VR直播“TED X Futian2017 年度大會(huì)”。此次大會(huì)的主題是“重新 連接ReCONNECT”,大會(huì)邀請(qǐng)了胡洪俠、袁曉峰、許玉頤等八組演講嘉賓,涵蓋傳媒、教育、藝術(shù)、科技、公益等多個(gè)領(lǐng)域,用他們的不同經(jīng)歷來(lái)講述他們的深圳故事,通過(guò)思想的碰撞嘗試激發(fā)更多創(chuàng)想。量子視覺(jué)作為致力于提供高品質(zhì)VR影像端到端解決方案的公司
4 月 10 日,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)(以下簡(jiǎn)稱(chēng)騰訊互娛)宣布,UP2017 騰訊互娛年度發(fā)布會(huì)將于 4 月 20 日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦。有關(guān)騰訊互娛泛娛樂(lè)戰(zhàn)略布局的最新動(dòng)向,以及互娛旗下游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視、電競(jìng)五大泛娛樂(lè)品牌與產(chǎn)品業(yè)務(wù)的重要舉措,都將在本次發(fā)布會(huì)上集中發(fā)布。這也是自去年年底,騰訊電競(jìng)成立后,騰訊互娛五大業(yè)務(wù)組成的全新泛娛樂(lè)業(yè)務(wù)矩陣首度集體亮相。作為國(guó)內(nèi)領(lǐng)先的互動(dòng)娛樂(lè)內(nèi)容服務(wù)提供商、泛娛樂(lè)概念的首倡者與
騰訊近日發(fā)布了《2016技術(shù)白皮書(shū),VR前沿技術(shù)盤(pán)點(diǎn)》,虛擬現(xiàn)實(shí)行業(yè)未來(lái)該怎么走?目前VR內(nèi)容有什么關(guān)鍵技術(shù)?看完你就知道了。