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不管是小程序還是APP,社交類游戲形式越來越多樣,但同時競爭也越發(fā)激烈,如何裂變和留存用戶,讓游戲開發(fā)者成了熱鍋上的螞蚱。視頻號的出現(xiàn),帶來了答案。百準數(shù)據(jù)顯示,在過去7天(7月2日-7月8日),點贊量10萬+以上的視頻有54條,其中3條均來自同一家公司的矩陣號,微樂游戲。
微信公眾平臺已宣布小程序游戲類開放測試,開發(fā)者可開發(fā)調(diào)試小游戲。不管是公眾號主體還是個人開發(fā)者,都可以注冊開發(fā)小游戲,并且針對全品類游戲開放,也就是說無論是高DAU的社交類、棋牌類游戲還是中度模擬經(jīng)營、IO類、掛機類游戲,再或者是重度游戲RPG、SLG、音樂舞蹈、塔防等游戲,未來都將脫離APP的束縛,在無需下載、無需安裝、觸手可及的小程序平臺上百花齊放。一個好的APP游戲可能需要50- 300 人,而一個小程序游戲可能只?
微信小游戲“跳一跳”一上線便引來無數(shù)游戲行業(yè)者的圍觀與討論,小游戲風潮已被點燃。一眾巨頭紛紛入場,快手、抖音、UC無不在自家產(chǎn)品體系植入小游戲程序,試圖在小游戲的風口之上刷一把存在感。小游戲即點即玩,無需下載安裝,游戲類型均以輕量級、簡單化和短時間為主,在微信社交鏈的加持和碎片化娛樂需求增長的背景下,小游戲的爆發(fā)在意料之中。 小游戲社交,即接即用、省時高效 各大平臺為什么要做小游戲?答案很簡單:巨頭