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近日,個推品牌活動2020“人人都是增長官”在游戲之都廣州成功舉辦。此站,個推攜手獨立出海聯(lián)合體,深度聚焦游戲行業(yè),圍繞“游戲發(fā)行3.0時代,探索獲量增長新模式”主題,為線上線下觀眾帶來了本年度極為精彩的一場游戲行業(yè)增長盛會。其中,《新射雕群俠傳之鐵血丹心》發(fā)行制作人林炳聰先生結合自身在游戲行業(yè)精細化運營的經驗,從檔期、節(jié)奏和出圈三個維度為大家詳細解說了爆款游戲《新射雕》背后的發(fā)行策略。中手游《新射雕群俠傳之鐵血丹?
楊劍,作為國內唯一一家以游戲生成器為基礎的游戲創(chuàng)業(yè)平臺總經理,他掌管著這匹游戲圈“黑馬”的方向,是同事眼中不可多得的獨具慧眼的團隊領導者。10年前,他只是一個想要進入游戲行業(yè)的大學生,是一個想成為游戲策劃的文學創(chuàng)作者,那么,是什么讓楊劍實現(xiàn)從一個游戲愛好者到游戲創(chuàng)業(yè)者的華麗轉身呢?
據國外媒體報道,亞馬遜最近聘請游戲設計大腕喬納森·蒂維特(Jonathan Tweet)開發(fā)一款社交游戲。這就引發(fā)了一個問題,亞馬遜有意涉足游戲發(fā)行業(yè)務?