多年來,在Mac上玩游戲是可能的,但也是有限的,因?yàn)樵S多開發(fā)商的游戲沒有移植到macOS上,雖然有幾個(gè)流行的游戲,但與PC用戶的游戲相比,可以忽略不計(jì)。幸運(yùn)的是,根據(jù)對(duì)一名游戲開發(fā)者的采訪,只要科技巨頭開放,蘋果處理器將使人們不僅可以從事創(chuàng)造性的工作,還可以獲得更高質(zhì)量的游戲畫面。
在蘋果推出自家芯片之前,Mac系列的大部分產(chǎn)品都是由英特爾的集成GPU組成的,這對(duì)游戲來說是不夠的?,F(xiàn)在,M1的SoC8核GPU不能與英偉達(dá)和AMD的專用解決方案相提并論,但與集成GPU相比,其性能的提高是巨大的??梢蕴岢鲆粋€(gè)論點(diǎn),即蘋果處理器能夠在增加的圖形質(zhì)量設(shè)置下進(jìn)行游戲,但根據(jù)一些基準(zhǔn)測試,它的體驗(yàn)并不理想。MacRumors最近對(duì)游戲開發(fā)商Feral Interactive做了一次采訪,F(xiàn)eral Interactive表示,macOS平臺(tái)上的高質(zhì)量游戲是有觀眾的。蘋果公司從PPC到英特爾,從32位到64位,以及最近從英特爾到蘋果處理器,所有這些都需要過渡期和大量的工作,但在每一種情況下,它們都促進(jìn)了更好的Mac游戲。另外,與采用集成解決方案的Mac相比,配備專用GPU的Mac明顯更貴,但M1的到來使該公司的所有產(chǎn)品保持一致,盡管消費(fèi)者仍需為性能更好的M1 Pro和M1 Max支付更多費(fèi)用。不管怎么說,隨著價(jià)格低廉的Mac現(xiàn)在可以獲得更好的GPU,開發(fā)者的一個(gè)問題在某種程度上已經(jīng)消失了。
在蘋果處理器之前,幾乎所有最受歡迎的蘋果電腦,特別是他們的入門級(jí)筆記本電腦,都使用英特爾集成顯卡。開發(fā)者不得不花很大一部分時(shí)間延長開發(fā)周期,優(yōu)化游戲,以確保它們?cè)诓⒎菫橛螒蚨O(shè)計(jì)的設(shè)備上盡可能運(yùn)行良好。問題是,AAA級(jí)游戲經(jīng)常挑戰(zhàn)硬件的極限,目前向蘋果處理器的過渡帶來了一些令人興奮的機(jī)會(huì)。與上一代基于英特爾的Mac相比,它在性能上有了很大的提升,對(duì)于游戲來說,這意味著更好的性能和更高的圖形保真度。
蘋果公司目前正在為今年晚些時(shí)候推出的M2做準(zhǔn)備,由于其10核GPU,它的性能應(yīng)該會(huì)有小幅提升。此外,我們應(yīng)該看到M2 Pro和M2 Max將在明年到來,配備高達(dá)38核GPU,這應(yīng)該鼓勵(lì)更多的開發(fā)者認(rèn)真對(duì)待將游戲移植到macOS上。早在2020年,就有傳言說蘋果正在開發(fā)一款專注于游戲的Mac,但不管出于什么原因,該產(chǎn)品從未實(shí)現(xiàn)。
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