提升整體廣告收益是當(dāng)下開發(fā)者們追求的目標(biāo),如何提升廣告收益,我們分割開來,就是要提升每個(gè)廣告位的收益,提升每一次廣告展示的價(jià)格。即:
單個(gè)廣告位收益=廣告請(qǐng)求*廣告填充率*廣告展示率*eCPM/1000
廣告總收入=A廣告位收入+B廣告位收入+C廣告位收入+...+n廣告位收入
今天,我們主要從廣告位設(shè)計(jì)入手,分析提升廣告收入的方式。從收入公式上看,廣告填充率、廣告請(qǐng)求有助于提升每一次廣告展示的價(jià)格,但與廣告位設(shè)計(jì)的關(guān)系不大,今天先不詳談。從廣告位設(shè)計(jì)角度談提升廣告收益,要從兩方面著手,一方面可以增加廣告位數(shù)量,另一方面則要提升單個(gè)廣告位的曝光次數(shù)和eCPM,從而提升廣告展示率。好的廣告位設(shè)計(jì),需要搭配好“數(shù)量”與“質(zhì)量”,從而獲得較高的ROI。
合理設(shè)置廣告位數(shù)量
廣告位數(shù)量與廣告收益息息相關(guān),廣告位數(shù)量太少,策略過于保守,會(huì)損失一定的廣告展示收益;廣告位數(shù)量太多,展示過于頻繁,會(huì)引起用戶反感,損失用戶留存,影響廣告收益。因此,合理的廣告位數(shù)量是保證收益與長(zhǎng)期發(fā)展平衡的基礎(chǔ)。
開發(fā)者在商業(yè)化初期階段,可以嘗試逐步開放廣告位。ADSCOPE建議廣告開發(fā)者在初期階段可以開放2- 3 個(gè)收益較高核心廣告位,借助變現(xiàn)管理系統(tǒng)內(nèi)A/B測(cè)試功能,針對(duì)不同人群進(jìn)行分組實(shí)驗(yàn),觀察廣告位上線后對(duì)APP留存、日活等的影響,測(cè)試廣告位效果。
在測(cè)試過程中,如果新廣告位上線后,APP用戶留存率降低,說明該廣告位影響到了用戶體驗(yàn),用戶對(duì)APP的好感度降低,此時(shí)需要及時(shí)調(diào)整廣告展示方式、廣告展示策略;如果新廣告位上線后,用戶留存率、打開率等沒有明顯的波動(dòng),此時(shí)就可以考慮在現(xiàn)有基礎(chǔ)上升級(jí)策略,增加其他廣告位來實(shí)現(xiàn)APP廣告收益的最 大化。
選擇變現(xiàn)潛力較高的廣告樣式
目前,移動(dòng)廣告投放中常見的廣告樣式有開屏廣告、Banner、信息流廣告、插屏廣告、原生廣告和激勵(lì)視頻廣告等幾種類型,根據(jù)需求以圖文或者視頻方式呈現(xiàn)。
開屏廣告:黃金曝光,占據(jù)第 一視覺位置,高曝光率;
Banner廣告:小巧靈活,可定時(shí)刷新,展示時(shí)間長(zhǎng);
信息流廣告:針對(duì)性分發(fā),智能匹配用戶,樣式精美,用戶使用體驗(yàn)更佳;
插屏廣告:巧妙滲透,靈活彈出,但有較強(qiáng)的打擾性;
全屏視頻廣告:全屏彈出,視覺沖擊力強(qiáng),吸睛高曝光;
激勵(lì)視頻廣告:用戶主動(dòng)觸發(fā),高品質(zhì)轉(zhuǎn)化。
此外,近些年也涌現(xiàn)了一些新的廣告形式,例如互動(dòng)視頻廣告、聯(lián)動(dòng)廣告等,這類廣告通常需要平臺(tái)或者開發(fā)者為廣告主特殊定制。
廣告位價(jià)值高低一般通過eCPM作為衡量單位,eCPM是由市場(chǎng)決定高低,不受開發(fā)者控制,但開發(fā)者可以通過eCPM值反向評(píng)估廣告樣式所帶來的收益情況。
上圖是 2023 年第 一季度ADSCOPE平臺(tái)媒體變現(xiàn)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從廣告形式上看,Android和ios系統(tǒng)中,第 一季度收益占比最 高的廣告形式都為開屏廣告,占平臺(tái)媒體總收益超過70%,其次為激勵(lì)視頻和原生廣告,Banner及插屏這兩類廣告形式在兩種系統(tǒng)中收益占比都為最 低。
從平臺(tái)媒體類型看, 2023 年第 一季度ADSCOPE變現(xiàn)管理系統(tǒng)中,娛樂游戲類應(yīng)用eCPM遠(yuǎn)高于其他行業(yè),其次為影音直播、金融理財(cái)及新聞資訊類應(yīng)用。這些應(yīng)用中,根據(jù)APP屬性,開發(fā)者選擇的廣告形式也有差異,例如,在新聞資訊中以開屏及原生信息流廣告為主,基本不使用激勵(lì)視頻;在娛樂游戲,實(shí)用工具類應(yīng)用中,除開屏廣告外,其他廣告類型中激勵(lì)視頻廣告又擁有較高的點(diǎn)擊率。
因此,開發(fā)者在選擇廣告形式時(shí)要根據(jù)APP產(chǎn)品類型選擇,如果是工具類產(chǎn)品,收入主要依靠廣告變現(xiàn),可以多安排激勵(lì)視頻、開屏廣告等對(duì)用戶使用體驗(yàn)影響較小,但收益較高的廣告形式;如果是生活服務(wù)、教育類產(chǎn)品,用戶對(duì)APP廣告質(zhì)量要求較高的情況,可以安排高質(zhì)量的開屏廣告、插屏廣告等形式;其他類型APP也是如此,根據(jù)具體情況分析選擇合理廣告樣式,實(shí)現(xiàn)收益最 大化。
選擇合適廣告場(chǎng)景及恰當(dāng)展示時(shí)機(jī)
廣告變現(xiàn)過程中,選擇哪個(gè)界面展示廣告,在哪個(gè)時(shí)間出現(xiàn),多長(zhǎng)時(shí)間展示一次,每次展示多久,也需要開發(fā)者細(xì)細(xì)打磨。
開屏廣告頁面曝光度高,展示直接,效果較好,用戶對(duì)開屏廣告接受度也較高,但是開發(fā)者需要把握素材質(zhì)量及展示頻次。打開APP第 一眼廣告質(zhì)量直接影響APP形象,且過度密集的廣告頻次也會(huì)讓用戶產(chǎn)生厭惡心理,例如,每次熱啟動(dòng)都展示開屏廣告,會(huì)嚴(yán)重干擾到用戶體驗(yàn),因此,在開屏廣告展示中,開發(fā)者可以根據(jù)用戶標(biāo)簽,針對(duì)性分發(fā)廣告素材,根據(jù)用戶使用習(xí)慣,設(shè)置廣告展示頻次,留住用戶獲得收益。
激勵(lì)視頻廣告適用于可提供獎(jiǎng)勵(lì)的場(chǎng)景,通常設(shè)計(jì)為主動(dòng)觀看廣告可免費(fèi)兌換付費(fèi)權(quán)益。激勵(lì)視頻非強(qiáng)制性觀看的屬性將主動(dòng)權(quán)讓給用戶,因此,開發(fā)者在設(shè)計(jì)激勵(lì)視頻場(chǎng)景時(shí),要將觀看入口設(shè)置的一目了然,用戶可以明顯的看到點(diǎn)擊入口,完成主動(dòng)觀看。
插屏廣告多出現(xiàn)在用戶操作暫停、頁面跳轉(zhuǎn)、切換或APP退出場(chǎng)景下,以彈窗形式呈現(xiàn),半強(qiáng)制性帶來了很高的用戶觸達(dá)率,但強(qiáng)干擾性也嚴(yán)重影響用戶體驗(yàn),需要合理控制展示頻次,保證用戶留存。
Banner廣告與插屏廣告一樣,多出現(xiàn)在使用頁面、跳轉(zhuǎn)頁面或是在完成某個(gè)操作后彈出,出現(xiàn)形式多在頁面底部,展示時(shí)間較長(zhǎng),但對(duì)用戶的打擾性相對(duì)較高。開發(fā)者在變現(xiàn)過程中可以選擇更精美的廣告素材,保證其與頁面風(fēng)格一致,控制展示頻次,降低對(duì)用戶的打擾。
原生信息流廣告相較于插屏、Banner來講,用戶干擾性較小,但是需要開發(fā)者根據(jù)自身產(chǎn)品性質(zhì)及頁面風(fēng)格設(shè)計(jì)展現(xiàn)形式。
綜合以上各類廣告形式特點(diǎn),開發(fā)者可以借助ADSCOPE廣告變現(xiàn)管理系統(tǒng),通過A/B測(cè)試,流量分組等功能,編組控制變量測(cè)試,找到更優(yōu)展示頻次及場(chǎng)景,掌握用戶使用習(xí)慣、了解頁面曝光度、用戶體驗(yàn)等數(shù)據(jù),綜合評(píng)估每個(gè)廣告展示位置,最 大化廣告收益。
做好廣告位設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)打磨
好的廣告位設(shè)計(jì)不僅僅需要開發(fā)者在UI設(shè)計(jì)時(shí)將廣告位與應(yīng)用內(nèi)場(chǎng)景風(fēng)格融為一體,統(tǒng)一字體、配色,讓廣告不突兀,還需要開發(fā)者在接入廣告平臺(tái)時(shí),配合所接入廣告平臺(tái)的設(shè)計(jì)要求,避免在廣告填充時(shí)發(fā)生因?yàn)榕c廣告內(nèi)容尺寸不匹配而出現(xiàn)的圖片拉伸、大量空白等,影響到設(shè)計(jì)美觀和用戶體驗(yàn)的情況。
ADSCOPE廣告變現(xiàn)管理系統(tǒng)自主研發(fā)的SDK,能夠自動(dòng)為開發(fā)者適配不同平臺(tái)的比例要求,讓每一次廣告展示都美好展現(xiàn)。
廣告位設(shè)計(jì)及策略并非是產(chǎn)品在步入商業(yè)化階段才考慮的事情,開發(fā)者應(yīng)該在產(chǎn)品設(shè)計(jì)初期就把相應(yīng)的因素加以考慮,這樣在進(jìn)行廣告變現(xiàn)時(shí)才會(huì)更得心應(yīng)手。而對(duì)用戶而言,好的廣告體驗(yàn)在一定程度上能夠提升好感度和留存率。
(推廣)