快科技7月31日消息, 在上海舉辦的2023 Think Games 活動” 上,Google大中華區(qū)游戲行業(yè)總經(jīng)理周楊在開場分享中表示:
現(xiàn)在2023年已經(jīng)過去了一半,如果我們站在現(xiàn)在這個時間點往回看。從收入端,海外市場2023年上半年整體大盤已經(jīng)止跌回暖,如果單純看上半年,其實還有小幅增長。”
中國的開發(fā)者甚至還跑贏了大盤。今年上半年,中國開發(fā)者整體收入增長率是6.5%,綜合這兩組數(shù)據(jù)來看,我們在整個海外游戲競爭中又往前邁了一步。
周楊披露,中國開發(fā)者整體游戲收入占海外比例達(dá)到了24%,這意味著全世界玩家每付100塊錢,就有24塊錢是付給中國開發(fā)者,這實際上是一個非常了不起的成績。
事實上,中國游戲廠商在全球市場中的表現(xiàn)向來強(qiáng)勢,《2023年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告》指出,1~6月國內(nèi)游戲市場營收1442.63億元,環(huán)比增長22.2%,市場回暖趨勢明顯,下半年還將會出現(xiàn)較為強(qiáng)勁的觸底反彈。
而今年6月份,國內(nèi)游戲廠商出海收入榜單前六名中,第一名米哈游、第二名騰訊、第三名莉莉絲、第四名三七互娛、第五名點點互動、第六名IM30。這些廠商均在全球手游、網(wǎng)游市場中占據(jù)重要份額。
此外,咨詢機(jī)構(gòu)Niko Partners此前發(fā)布的報告顯示,2022年中國游戲市場收入達(dá)到455億美元(約3244.15億元人民幣),包含手機(jī)、PC和主機(jī)游戲。
與此同時,中國游戲公司在全球手機(jī)游戲和PC游戲的收入占比分別為47%和39%,已經(jīng)形成絕對強(qiáng)勢領(lǐng)軍地位。
(舉報)