移動互聯(lián)網(wǎng)時代是流量紅利的時代,企業(yè)常用低成本的方式進(jìn)行獲客,“增長黑客”的概念大范圍傳播。與此同時,機(jī)構(gòu)媒體受到傳播環(huán)境的影響,也開始啟動全行業(yè)的媒體融合轉(zhuǎn)型。在此背景下,2015 年神策數(shù)據(jù)成立,核心解決的是幫助客戶通過數(shù)據(jù)分析實現(xiàn)更好的增長。
2020 年之后數(shù)字化轉(zhuǎn)型的大趨勢開啟,數(shù)字化轉(zhuǎn)型時代是觸點紅利的時代。以融媒行業(yè)為例,媒體融合進(jìn)入到深度融合的階段,每個媒體終端和屏幕都是平臺跟用戶建立的觸點,每個觸點都是與用戶互動的機(jī)會,同時也是價值傳遞的過程。融媒企業(yè)該如何利用好這些觸點,給用戶帶來一致的、個性化的體驗,就比較關(guān)鍵。
在這樣的背景下,客戶旅程編排(Customer Journey Orchestration,簡稱 CJO)概念應(yīng)運而生。在當(dāng)前多媒體融合時代,觸點眾多,用戶可能在手機(jī)上訪問了某些內(nèi)容,之后又在電視上看到其他內(nèi)容,隨后又通過其他手段與平臺互動,如何為用戶提供一致的體驗,這是 CJO 理念要解決的問題。
融媒企業(yè)與用戶的互動,要圍繞客戶旅程進(jìn)行思考,而不是只依據(jù)單個的渠道/觸點,觸點紅利背后是觸點構(gòu)成的體系化的客戶旅程。基于客戶旅程編排的理念,神策數(shù)據(jù)提出了客戶數(shù)據(jù)采集、客戶數(shù)據(jù)平臺、客戶數(shù)據(jù)分析、客戶旅程優(yōu)化四大新基建,幫助融媒企業(yè)實現(xiàn)全渠道統(tǒng)一用戶體驗,提升客戶滿意度與留存,提升 LTV 和運營效率,與融媒企業(yè)共同打造全新的客戶全生命周期交互體驗。
一、客戶旅程編排的方法
神策數(shù)據(jù)將客戶旅程編排分為五個階段:繪制、埋點、分析、編排、優(yōu)化,即 MTAOO 方法論。
繪制(Map):將企業(yè)和客戶打交道的每一步詳細(xì)描繪出來
埋點(Track):數(shù)據(jù)的合規(guī)采集是神策數(shù)據(jù)的能力之一,它能夠幫助企業(yè)記錄與客戶相關(guān)的每一個觸點
分析(Analyze):是圍繞整個客戶旅程的分析,而不只是針對某一個環(huán)節(jié)的分析
編排(Orchestrate):針對整個客戶旅程中的問題/斷點,進(jìn)行針對性編排
優(yōu)化(Optimize):基于客戶互動的反饋,持續(xù)迭代優(yōu)化
二、三引擎賦能數(shù)字化客戶經(jīng)營
與此同時,神策數(shù)據(jù)立足大數(shù)據(jù)分析及營銷科技的技術(shù)與實踐前沿,圍繞 CJO 產(chǎn)品理念,構(gòu)建了客戶數(shù)據(jù)引擎、客戶旅程優(yōu)化引擎、客戶旅程分析引擎三大核心引擎,賦能企業(yè)的數(shù)字化客戶經(jīng)營。
1、?客戶數(shù)據(jù)引擎
即神策數(shù)界平臺,在全域、實時、靈活圈選三大基礎(chǔ)能力之上具備高性能查詢優(yōu)勢,通過整合多源數(shù)據(jù)、關(guān)聯(lián)全域 ID、擴(kuò)展多實體數(shù)據(jù)模型、構(gòu)建客戶分群和標(biāo)簽,結(jié)合豐富的數(shù)據(jù)加工方式和數(shù)據(jù)輸出能力,為業(yè)務(wù)分析洞察、自動化營銷等場景的全域客戶經(jīng)營提供數(shù)據(jù)基石。
在融媒行業(yè),通過數(shù)字化手段將終端屏幕及媒體等全域用戶數(shù)據(jù)進(jìn)行管理非常重要。神策數(shù)界平臺可以幫助融媒行業(yè)構(gòu)建全域、實時、靈活的用戶數(shù)據(jù)平臺,靈活篩選目標(biāo)受眾展開精細(xì)化運營。
2、?客戶旅程優(yōu)化引擎
即神策智能運營,作為客戶旅程編排的“發(fā)動機(jī)”,囊括受眾服務(wù)、用戶旅程服務(wù)、內(nèi)容決策服務(wù)、觸達(dá)通道服務(wù)四大組件服務(wù)能力,支撐營銷過程中的營銷受眾圈選、觸發(fā)時機(jī)選擇、營銷內(nèi)容決策、觸達(dá)渠道對接,助力企業(yè)更有效地經(jīng)營客戶??蛻袈贸虄?yōu)化引擎集合實時、靈活配置、高并發(fā)、開放性四大必備能力為一體,擁有聚焦核心能力、低接入成本、全鏈路可控三大競爭力。
在圍繞受眾進(jìn)行運營的過程中,融媒平臺如何針對不同特征的受眾群體在什么時機(jī)、通過什么媒體終端、推送什么內(nèi)容,這些都可以通過客戶旅程優(yōu)化引擎進(jìn)行編排。
3、?客戶旅程分析引擎
即具備全域、全鏈路、實時和靈活的四大核心能力的神策分析,面向多角色提供可視化的數(shù)據(jù)分析能力,支撐企業(yè)從客戶到經(jīng)營,從“人”到“場”的全視角旅程分析與決策。
融媒企業(yè)可以通過客戶旅程分析引擎將平臺各觸點、各終端的受眾行為進(jìn)行埋點收集。此外,圍繞不同媒體內(nèi)容被受眾閱讀或觀看的情況,進(jìn)行交叉分析,通過指標(biāo)平臺進(jìn)行洞察,從而更好地開展平臺運營。
認(rèn)知驅(qū)動是神策數(shù)據(jù)一直堅持的做事方法。圍繞數(shù)據(jù)驅(qū)動客戶經(jīng)營這件事情,神策數(shù)據(jù)的認(rèn)知也在持續(xù)迭代,從最初的“重構(gòu)數(shù)據(jù)根基”到“打造數(shù)據(jù)閉環(huán)”,再到現(xiàn)在的客戶旅程編排,神策數(shù)據(jù)要從客戶旅程的視角去看如何幫助企業(yè)實現(xiàn)數(shù)字化客戶經(jīng)營。
同時,神策數(shù)據(jù)也強(qiáng)調(diào)開放生態(tài)閉環(huán),深入思考 Open API,將神策的產(chǎn)品系統(tǒng)與企業(yè)客戶的內(nèi)部系統(tǒng)、合作伙伴的系統(tǒng)等很好地對接起來。
三、融媒數(shù)字化用戶經(jīng)營實踐
融媒企業(yè)承接著大量線上線下活動運營業(yè)務(wù),但往往活動引流的用戶“即來即走”,難以長期在融媒客戶端留存。因此某融媒企業(yè)針對活動運營的業(yè)務(wù)痛點,通過精細(xì)化的活動策劃、活動宣推、活動運營等流程,在提升用戶體驗的同時,實現(xiàn)有效率的活動轉(zhuǎn)化及用戶長期留存。本次項目基于實際業(yè)務(wù)鏈路,明確各階段關(guān)鍵指標(biāo),并完成數(shù)據(jù)埋點建設(shè)及業(yè)務(wù)場景數(shù)據(jù)分析。最后根據(jù)數(shù)據(jù)洞察結(jié)果,拆解目標(biāo)客群、核心價值舉措,并形成可落地的融媒活動運營體系。
一方面,從內(nèi)部運營視角看,可以分為活動策劃-活動宣推-活動運營-用戶長期留存等環(huán)節(jié),
每個環(huán)節(jié)都希望通過相關(guān)的運營動作提升活動影響力和用戶參與度,進(jìn)而讓用戶長期留存下來。
另一方面,從用戶視角看,用戶與平臺互動的過程,即用戶旅程。我們可以繪制出媒體活動的用戶旅程:產(chǎn)生興趣-注冊激活-活動互動-投票 & 參賽-關(guān)注資訊 & 使用服務(wù)-長期留存,在這個旅程里,可以梳理出平臺與用戶的每個觸點,還可以明確每個階段的核心監(jiān)測指標(biāo),這就是用 CJO 的視角開展運營的過程。
接下來通過 MATOO 方法拆解活動運營的關(guān)鍵動作,從而完成用戶旅程的診斷、編排和優(yōu)化,具體如下:
繪制:繪制「活動用戶」的旅程
埋點:梳理「活動用戶」旅程關(guān)聯(lián)觸點,完成 App、小程序、公眾號、企業(yè)微信等多個平臺的埋點數(shù)據(jù)接入,完成數(shù)據(jù)基礎(chǔ)建設(shè)
分析:根據(jù)「活動用戶」旅程不同階段的關(guān)注指標(biāo),進(jìn)行深入的數(shù)據(jù)分析,診斷旅程連貫性,發(fā)現(xiàn)旅程痛點和待改進(jìn)點
編排:根據(jù)數(shù)據(jù)分析所提示的旅程痛點和待改進(jìn)點,結(jié)合不同用戶群體的業(yè)務(wù)價值分析,合理編排用戶旅程,通過合適的觸點、內(nèi)容、時機(jī)提升用戶體驗與價值
優(yōu)化:關(guān)注關(guān)鍵指標(biāo)變化,對旅程編排方式進(jìn)行靈活的動態(tài)調(diào)整與優(yōu)化,以更好的實現(xiàn)用戶新旅程牽引
以活動拉新用戶的客戶旅程編排為例,首先對活動拉新用戶的群體特征進(jìn)行洞察:
從旅程看:處于活動互動階段,有效參與活動直播并投票。
從業(yè)務(wù)經(jīng)驗看:該用戶群體目標(biāo)明確,主要是為參賽選手造勢或投票,在活動結(jié)束后「極易流失」。
從數(shù)據(jù)看:該群體規(guī)模占活躍用戶總量的 x%,需引導(dǎo)留存;群體行為路徑為登陸-瀏覽活動詳情頁-參與直播互動-投票;參與直播互動/投票后即跳出,下次登陸時間普遍為下一個直播時段/投票周期。
對該客群旅程進(jìn)行診斷,發(fā)現(xiàn)活動拉新用戶群體登陸客戶端后的行為,基本集中在為參賽選手造勢和投票階段,未有效體驗客戶端的核心功能及服務(wù),因此在活動結(jié)束后該用戶群體極易全部流失。綜合考慮群體年齡特征、新潮心理以及融媒觸點矩陣,在活動期間主動將該群體引流至客戶端,比如主播直播間、本地資訊、媒體服務(wù)、音頻節(jié)目等核心版塊,并持續(xù)影響?zhàn)B成習(xí)慣,提升其長期留存。
總之,平臺可以把優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和活動拉新用戶建立連接,讓用戶感受到平臺的更多價值。因為許多時候不是用戶對平臺上的內(nèi)容不感興趣,而是平臺沒有把優(yōu)質(zhì)內(nèi)容和價值充分地傳遞給用戶。通過用戶旅程編排的方式,可以更好地將用戶留存并提升活躍度。
此外,平臺還要建立并完善周期監(jiān)測評估體系,比如實時評估、周/月度/季度/半年度/年度評估,確保用戶旅程編排策略的持續(xù)優(yōu)化和迭代。
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