魔獸世界的官方硬核一命模式來了,不同于烏龜服,規(guī)則不一樣,可以使用AH,這樣盜賊這樣的近戰(zhàn)更適合生存,下面就來為大家分享一下盜賊的天賦加點(diǎn)攻略。
盜賊在硬核模式中建議是戰(zhàn)斗為主,敏銳為輔。
這個(gè)暴雪官方的天賦和烏龜服天賦有區(qū)別,就是在還擊上有一點(diǎn)點(diǎn)不同,烏龜服的還擊是需要加偏斜才能點(diǎn),暴雪的不用,所以加點(diǎn)順序是不同的,這里介紹一下官方1.12天賦。
這個(gè)加點(diǎn)是兼顧傷害和生存的,有伺機(jī)待發(fā),盜賊就多了一條命,這是必須點(diǎn)出的技能,在硬核模式中,穩(wěn)是最主要的,這邊可選擇的天賦非常多,因?yàn)橛埠四J礁鱾€(gè)人對(duì)技能的要求不一樣,比如你喜歡切割,不喜歡頻繁的補(bǔ)切割,那么就扣一點(diǎn)敏銳的偽裝加1到2點(diǎn)到切割上。
但是因?yàn)椴恍枰l繁下本,所以切割并不是很重要,此外,刺殺的冷酷攻擊,必須優(yōu)先點(diǎn)出來,建議點(diǎn)完2點(diǎn)強(qiáng)化邪惡攻擊就可以去點(diǎn)冷酷攻擊了。
為了強(qiáng)化生存,你也可以把副武器傷害點(diǎn)到耐久上,減少疾跑和閃避的冷卻時(shí)間。
還擊是神技,這個(gè)必點(diǎn),需要招架才可以使用,非常好用而且對(duì)生存也很牛的技能。
這樣練級(jí)有生存有傷害,打一個(gè)怪起手伏擊,沒幾下就死了,一切以不死為主要目的,這些都是生存神技。
很多人還抱有僥幸心理,覺得不點(diǎn)敏銳的伺機(jī)待發(fā)也是可以的,但是前期一般沒什么事情,到后期一個(gè)失誤,葬送的時(shí)間那是不可估量的,寧可要犧牲一點(diǎn)傷害也要多一條保命技能,就算你很穩(wěn)用不到也是必須點(diǎn)出來最好,當(dāng)然了,你有自信那是另當(dāng)別論了。
像疾跑這樣的技能,能不用來趕路就不趕路,萬一在CD,那就很尷尬了,這些應(yīng)該都要當(dāng)作保命技能來使用。
1、閃避
2、疾跑
3、消失
4、伺機(jī)待發(fā)
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