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    絕地求生9月6日維護(hù)到幾點進(jìn)游戲 9.6吃雞更新維護(hù)公告

    2023-09-06 09:36 · 稿源:用戶投稿

    絕地求生在9月6日再次迎來更新維護(hù),此次的維護(hù)時間非常久,要9個小時,此外主要是實裝了1.25.2的更新內(nèi)容,下面就來為大家分享一下絕地求生的更新維護(hù)公告。

    image.png

    【絕地求生正式服停機(jī)維護(hù)公告】

    各位玩家大家好,我們將在明天8點開始正式服的停機(jī)維護(hù)。

    - 維護(hù)開始時間:

    北京時間9月6日(星期三)上午8點(預(yù)計維護(hù)時長9小時)

    - 維護(hù)內(nèi)容:

    1.25.2版本實裝正式服

    2.服務(wù)器穩(wěn)定性維護(hù)

    注:開服時間可能會根據(jù)具體情況進(jìn)行調(diào)整。如果開服時間發(fā)生變化,我們將會及時進(jìn)行公告。由此帶來的不便還請大家諒解。

    地圖輪換

    ※ 地圖輪換將于北京時間每周三上午10點進(jìn)行。

    ※ 在隨機(jī)選擇地圖的地區(qū)中,大型地圖以25%、小型地圖以12.5%的概率隨機(jī)匹配。

    • 測試服
      • 普通比賽:米拉瑪
        • 亞洲地區(qū):四排 –第3人稱
        • 北美地區(qū):四排 –第1人稱
    • 正式服 –普通比賽
      • 第1周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
        • 9月6日~9月13日
      • 第2周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
        • 9月13日~9月20日
      • 第3周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
        • 9月20日~9月27日
      • 第4周:艾倫格、泰戈、帝斯頓、薩諾、帕拉莫
        • 9月27日~10月4日
      • 第5周:艾倫格、米拉瑪、維寒迪、薩諾、卡拉金
        • 10月4日~10月11日
    • 正式服 –競技比賽
      • 艾倫格 (30%)、米拉瑪 (30%)、泰戈(30%)、帝斯頓 (10%)
      • 競技比賽的地圖陣容會保持一個賽季。

    ※ 此公告中提到的各項新功能和更新事項可能會由于BUG、游戲內(nèi)問題、社區(qū)論壇反饋等原因進(jìn)行修改或刪除。下文中使用的圖片是在開發(fā)版本中拍攝的,與正式服中的實際樣貌可能會有不同,僅供大家參考。

    槍戰(zhàn)

    德拉貢諾夫

    游戲中添加了新槍械 –德拉貢諾夫步槍。

    • 槍械類型:精確射手步槍(DMR)
    • 使用彈藥:7.62毫米口徑彈藥
    • 射擊模式:單發(fā)
    • 傷害量:60
    • 有效射程:500米
    • 子彈速度:830米/秒
    • 射速:150發(fā)/分鐘
    • 槍口配件:所有突擊步槍、精確射手步槍槍口
    • 彈匣配件:所有突擊步槍、精確射手步槍彈匣
    • 槍托配件:托腮板
    • 該槍械最高可裝備15倍瞄準(zhǔn)鏡。
    • 該槍械會在地圖中刷新。
    • 德拉貢諾夫可以在普通比賽、競技比賽、訓(xùn)練場、自定義比賽中使用。
      1. 在街機(jī)模式中,該槍械可以在團(tuán)隊淘汰競賽和激戰(zhàn)模式中使用,但無法在藍(lán)圈攻防模式中使用。

    調(diào)整事項:

    • 傷害量調(diào)整:58(基礎(chǔ))、73(最高)→60(固定)
      • 概率型傷害量系統(tǒng)已被移除。

    開發(fā)者留言:

    這段時間以來,我們就各位玩家對德拉貢諾夫引入概率型傷害量系統(tǒng)的反饋意見進(jìn)行了細(xì)致的評估,并在近期進(jìn)行了專門的問卷調(diào)查。通過這次調(diào)查我們也了解到了各位玩家們對“概率型傷害量系統(tǒng)”和“以實力、學(xué)習(xí)為基礎(chǔ)的現(xiàn)有槍戰(zhàn)玩法”之間的不協(xié)調(diào)所表達(dá)出的擔(dān)憂,并對該槍械的初始策劃重新進(jìn)行了評估。我們原本的目的是為大家?guī)碛刑厣臉寫?zhàn)體驗、為常規(guī)游戲流程增添新的樂趣和獨特要素,但在聽取大家的意見后,我們也對“這種變化稍有不慎就會給PUBG的核心游戲玩法帶來影響”的觀點深有同感。

    因此我們決定根據(jù)大家的反饋意見對德拉貢諾夫的機(jī)制做出改動,移除概率型傷害量系統(tǒng),并賦予了它比其他精確射手步槍更高的命中頭部傷害。此外這把槍械與其他精確射手步槍相比射速慢、后坐力大,玩家們將會清晰地感受到它高風(fēng)險、高回報的特點。但考慮到大家在問卷調(diào)查中表現(xiàn)出的擔(dān)憂,我們也通過削減傷害來限制了它的上限,以防止它搶走屬于狙擊步槍的空間。

    在德拉貢諾夫上線后我們還會持續(xù)對玩家社區(qū)和指標(biāo)數(shù)據(jù)進(jìn)行監(jiān)控,并堅持不懈地與玩家們進(jìn)行交流,爭取打造出一個更加平衡的槍戰(zhàn)環(huán)境。

    AUG削弱

    • 射速調(diào)整:750發(fā)/分鐘→720發(fā)/分鐘
    • 水平、垂直后坐力調(diào)整

    開發(fā)者留言:在過去的3月份,為給主流玩法帶來變化并提升5.56毫米口徑槍械的吸引力,我們對AUG進(jìn)行了平衡性調(diào)整并將它改為了地圖刷新武器。但最近在沒有另外對平衡性進(jìn)行調(diào)整的情況下,AUG的使用頻率和勝率卻在快速地上升,對此我們認(rèn)為有必要對它的性能做出調(diào)整。我們將通過下調(diào)AUG的射速來降低它的每秒傷害量,使它達(dá)到Beryl M762和M416的中間水準(zhǔn)。此外考慮到降低射速后體感后坐力會有降低的趨勢,我們還對它的后坐力進(jìn)行了調(diào)整,讓玩家使用該槍械時感受到的后坐力保持在和之前類似的水準(zhǔn)。我們估計AUG的使用難度本身將不會發(fā)生變化,在本次削弱之后它仍會是一把有競爭力的槍械。

    戰(zhàn)術(shù)裝備

    • 戰(zhàn)術(shù)裝備箱在游戲中已被暫時移除。

    開發(fā)者留言:

    在第24賽季第1輪更新后我們收到了許多玩家對戰(zhàn)術(shù)裝備箱和戰(zhàn)術(shù)裝備們給出的反饋,在本次更新中我們決定暫時將它們從游戲中移除。我們將會通過細(xì)致的內(nèi)部分析來探索更適合PUBG的戰(zhàn)術(shù)裝備獲取方式,并對性能方面的平衡性調(diào)整進(jìn)行評估。等準(zhǔn)備工作完成后,戰(zhàn)術(shù)裝備將會重新和大家見面。

    場景:米拉瑪

    ※ 該更新事項將應(yīng)用至所有模式中。

    • 為了提高游戲玩法的公平性,我們對場景中的部分物體進(jìn)行了修改,以確保玩家從一些難以接近的超高物體上對其他玩家進(jìn)行攻擊時不會獲得過大的優(yōu)勢。

    沙塵暴與雪暴區(qū)

    • 兩者的整體出現(xiàn)概率被降低了。

    模式

    激戰(zhàn)模式

    • 今后玩家可以用第3人稱游玩激戰(zhàn)模式了。
      • 第1人稱視角已被刪除。

    開發(fā)者留言:

    自激戰(zhàn)模式推出后,我們注意到有許多玩家都提議在該模式中引入第1人稱視角,并依照大家的意見引入了第1人稱視角。但在對內(nèi)部數(shù)據(jù)和全世界玩家們的反饋進(jìn)行徹底分析后,我們最終還是決定在本次更新后重新迎回第3人稱視角。我們知道這項更新會給喜好各異的玩家們的游戲體驗帶來怎樣的影響,但這是我們?yōu)榱私o大家?guī)砀佑腥さ挠螒蝮w驗做出的試驗性嘗試,還望大家能夠諒解。在本次更新后我們將會持續(xù)監(jiān)控各位玩家的反饋,并以大家的反饋意見為基礎(chǔ)來提高今后更新的靈活性。

    藍(lán)圈攻防模式

    • 商店按鍵的鍵位綁定
      • 今后玩家可以對藍(lán)圈攻防模式中“商店”按鍵的鍵位進(jìn)行變更了。(原按鍵為“,”鍵)
      • 該按鍵可以在“設(shè)置→按鍵設(shè)置→普通 →物品刷新器”中進(jìn)行設(shè)置。
    • 地圖/積分板
      • 地圖/積分板的默認(rèn)按鍵從“M”鍵、“Caps Lock”鍵兩者共用變成了僅限“M”鍵。
      • 如果想像原本那樣使用2種按鍵的話可以通過“設(shè)置→按鍵設(shè)置→普通→地圖”頁面進(jìn)行變更。

    訓(xùn)練場

    • 今后玩家可以對物品刷新器的按鍵進(jìn)行變更了。(原按鍵為“,”鍵)
    • 該按鍵可以在“設(shè)置→按鍵設(shè)置→普通→物品刷新器”中進(jìn)行設(shè)置。

    成長型武器皮膚系統(tǒng)

    新皮膚類型:異色

    接下來要介紹的是能使成長型武器皮膚的配色和效果發(fā)生改變的新皮膚類型 –異色!玩家們可以通過異色皮膚來進(jìn)一步豐富自己的武器皮膚收藏,讓您擁有的武器變得更加多姿多彩!

    • 異色皮膚可以應(yīng)用在特定的成長型武器皮膚上,它會對武器皮膚、配件皮膚、戰(zhàn)利品盒子、淘汰信息產(chǎn)生影響。
    • 異色皮膚的獲取途徑和條件如下:
      • 異色皮膚可以在藏匿處中獲得,各上架商品的相關(guān)詳情敬請查看商店公告。
      • 異色皮膚可以重復(fù)獲得,其中首個獲得的異色皮膚會被上鎖。
    • 異色皮膚的應(yīng)用條件如下:
      • 在藏匿處 –武器頁面中點擊對應(yīng)的成長型武器皮膚 –異色圖標(biāo)即可應(yīng)用異色皮膚。
      • 應(yīng)用后的異色皮膚會自動獲得該成長型武器皮膚的當(dāng)前等級;如果之后玩家的成長型武器皮膚升級的話,異色皮膚也會自動獲得升級后的等級。
        • 家無須根據(jù)槍械的成長等級去購買不同等級的異色皮膚。
        • 某些特定的等級、配件無法應(yīng)用異色功能。
      • 當(dāng)玩家在擁有多個相同異色皮膚的狀態(tài)下應(yīng)用異色皮膚時,系統(tǒng)將會應(yīng)用那個被上鎖的異色皮膚。
    • 異色皮膚預(yù)覽的相關(guān)信息如下:
      • 玩家可以點擊藏匿處 –武器頁面中的異色圖標(biāo)進(jìn)行預(yù)覽。
      • 無論是否獲得了成長型武器皮膚或異色皮膚,玩家都可以點擊圖標(biāo)對其進(jìn)行預(yù)覽。
      • 預(yù)覽中會顯示出該成長型武器皮膚的等級所對應(yīng)的外觀。

    戰(zhàn)場痕跡皮膚

    • 統(tǒng)計淘汰總數(shù)和命中頭部淘汰次數(shù)的戰(zhàn)場痕跡皮膚獲得了新的設(shè)計。

    開發(fā)者留言:

    這段時間以來,武器皮膚升級系統(tǒng)一直扮演著為PUBG游戲玩法增光添彩的角色。目前游戲中已經(jīng)推出了多款成長型武器皮膚,我們認(rèn)為是時候給它帶來一抹有特色的變化了。新款異色皮膚的獲取和應(yīng)用不會受到成長型武器皮膚等級的限制,它將為玩家們提供更加多樣的皮膚選項。而說到變化,我們還要向大家介紹一下原有的戰(zhàn)場痕跡皮膚的更新。今后統(tǒng)計淘汰總數(shù)和命中頭部淘汰次數(shù)的戰(zhàn)場痕跡皮膚上將會應(yīng)用新的設(shè)計,新的戰(zhàn)場痕跡皮膚將會在第25賽季第2輪更新后和大家見面。

    性能

    穩(wěn)定性優(yōu)化:GPU調(diào)試

    • 游戲中新增了“收集GPU崩潰數(shù)據(jù)”、“GPU崩潰報告”兩個選項。
      • 收集GPU崩潰數(shù)據(jù)–收集GPU崩潰的相關(guān)數(shù)據(jù)(包括用戶的崩潰轉(zhuǎn)儲文件)。
        • 該功能將默認(rèn)關(guān)閉。
        • 變更設(shè)置后,該功能會在重啟游戲后開啟。
        • 由于穩(wěn)定性檢測可能會對游戲性能造成影響,將該選項開啟后,它會在7天之后自動關(guān)閉。
      • GPU崩潰報告–當(dāng)連續(xù)發(fā)生GPU崩潰時游戲內(nèi)將會跳出彈窗,建議玩家將“收集GPU崩潰數(shù)據(jù)”選項開啟。
        • 該功能將默認(rèn)開啟。
    • 上述選項可以在“設(shè)置 → 游戲玩法 → 其他→ GPU崩潰”菜單中開啟或關(guān)閉。

    DirectX默認(rèn)選項變更:DirectX11→ DirectX11Enhanced

    • 安裝游戲時的DirectX默認(rèn)選項變更為了“DirectX11Enhanced”。
      • 已安裝了游戲的玩家可以通過“設(shè)置 →圖像→高級→ DirectX版本 → DirectX11Enhanced”對該選項進(jìn)行變更。
      • 如果玩家使用的電腦不支持DirectX11Enhanced的話,默認(rèn)選項會被設(shè)置為DirectX11。
    • DirectX11選項針對CPU性能進(jìn)行過優(yōu)化,支持多線程渲染。
      1. DirectX11Enhanced在穩(wěn)定性方面與DirectX11類似,使用該選項可以在某些情況下[ZYZ(1]提升FPS。

    BUG修復(fù)

    游戲性

    • 對游戲內(nèi)原有的BUG進(jìn)行了整體修復(fù)。
    • 修復(fù)了在獨自存活且持有自救型除顫器的狀態(tài)下,乘上載具后當(dāng)血量降為0時玩家會直接被淘汰的問題。
    • 修復(fù)了當(dāng)沙塵暴移動到煙霧彈所在的位置時,在煙霧消失前角色的輪廓會短暫地顯現(xiàn)出來的問題。
    • 修復(fù)了趴在建筑物的角落朝墻體投擲近戰(zhàn)武器時,近戰(zhàn)武器會穿透墻體的問題。
    • 修復(fù)了煙霧彈音效的播放時間會比煙霧的實際顯示時間更長的問題。
    • 修復(fù)了滿足特定條件時,持有自救型除顫器的玩家坐上載具后受到傷害導(dǎo)致血量降為0時將不會進(jìn)入倒地狀態(tài)的問題。
    • 修復(fù)了在開啟追加動作隊列的狀態(tài)下,反復(fù)切換無人機(jī)視角和角色視角后掏出武器時武器會自動開火的問題。
    • 修復(fù)了在藍(lán)圈攻防模式中,當(dāng)敵方隊伍人數(shù)為0時比賽不會立刻結(jié)束的問題。
    • 修復(fù)了在乘坐載具的狀態(tài)下,用SQ進(jìn)行射擊后立刻切換到其他座位并再次射擊時開火音效會中斷的問題。

    場景

    • 對于與米拉瑪?shù)貓D有關(guān)的BUG進(jìn)行了修復(fù)。
    • 修復(fù)了在維寒迪地圖中40毫米煙霧彈不會和M79一同刷新,而是會單獨刷新的問題。
    • 修復(fù)了在維寒迪地圖中40毫米煙霧彈的生成數(shù)量會超過規(guī)定個數(shù)的問題。
    • 修復(fù)了在米拉瑪?shù)貓D中,玩家會被卡在特定峭壁上的問題。
    • 修復(fù)了在艾倫格地圖中,將特定房屋里的門打到部分破損后對其進(jìn)行攀爬時角色會發(fā)生瞬移的問題。
    • 對團(tuán)隊淘汰競賽的博德沃克地圖中的補(bǔ)給箱運(yùn)輸機(jī)音效進(jìn)行了修改。
    • 降低了團(tuán)隊淘汰競賽的博德沃克地圖中背景音樂的音量。

    大廳

    • 修復(fù)了當(dāng)小隊隊長裝備自定義大廳“陳列室”后,準(zhǔn)備開始比賽時大廳中展示的載具中只有最后一輛載具上會出現(xiàn)燈光/演出特效的問題。

    UX/UI

    • 修復(fù)了在倉庫頁面中點擊公會按鍵后按下彈窗中的確認(rèn)鍵時無法跳轉(zhuǎn)至公會頁面的問題。
    • 修復(fù)了工匠通行證:阿斯頓·馬丁獎勵頁面下方的提示文本有誤的問題。
    • 修復(fù)了將語言設(shè)置成中文時,撬棍的說明文本不正常的問題。
    • 修復(fù)了在工坊中預(yù)覽典藏箱里無法重復(fù)裝備的主要道具時,將光標(biāo)懸停在道具上方時會出現(xiàn)放大鏡圖標(biāo)的問題。
    • 修復(fù)了在工坊預(yù)覽畫面中查看右上角顯示的“適用載具皮膚”窗口時,就算適用的載具只有一臺該窗口中也會出現(xiàn)左右切換鍵的問題。
    • 修復(fù)了在預(yù)覽未解鎖的全息投影型戰(zhàn)場痕跡武器期間進(jìn)行開鏡瞄準(zhǔn)時,尚未解鎖的戰(zhàn)場痕跡記數(shù)區(qū)域也會顯示出來的問題。
    • 修復(fù)了社交、公會畫面中的部分區(qū)域不會顯示出來的問題。
    • 修復(fù)了在物品欄中查看汽油桶時,汽油桶的圖片會顯示不正常的問題。

    道具與皮膚

    ※ 穿模問題:兩個物體相交時一個物體會遮擋住另一個物體的現(xiàn)象

    • 修復(fù)了在撬棍上裝備朋克戰(zhàn)斧皮膚時,物品欄中該皮膚的外形會超出規(guī)定區(qū)域的問題。
    • 修復(fù)了穿著夏日短褲(灰色)時腿部的一部分會變透明的問題。
    • 修復(fù)了同時佩戴NieR Replicant ver.1.22-凱妮的手套并穿著PGC2022戰(zhàn)術(shù)科技上衣時手腕部分會穿模的問題。
    • 修復(fù)了同時穿著PGI.S戰(zhàn)術(shù)長褲和NH-ESPORTS運(yùn)動鞋/鄧肯的運(yùn)動鞋時會穿模的問題。
    • 修復(fù)了同時穿著長袖高領(lǐng)毛衣和橙汁短褲時骨盆處會變透明的問題。
    • 修復(fù)了同時穿著染紅護(hù)士制服和PGI拳擊連帽衛(wèi)衣時骨盆處會變透明的問題。
    • 修復(fù)了穿著PCS3逐日者長靴時腳踝部分會穿模的問題。
    • 修復(fù)了同時穿著幸運(yùn)怪盜服飾和霓虹紋飾連帽衛(wèi)衣時骨盆處會變透明的問題。
    • 修復(fù)了裝備STREET FIGHTER6-春麗的發(fā)型1、2后,在某些第1人稱視角下畫面中會出現(xiàn)耳環(huán)的問題。
    • 修復(fù)了裝備STREET FIGHTER6-春麗的發(fā)型1、2后,用特定槍械開鏡瞄準(zhǔn)時畫面中會出現(xiàn)耳環(huán)的問題。
    • 修復(fù)了裝備阿斯頓·馬丁“V12Vantage Roadster”跑車、“V12Vantage Roadster(奢華版)”跑車皮膚后,駕車從艾倫格中的橋梁上駛過時載具會翻車的問題。
    • 修復(fù)了在阿斯頓·馬丁“V12Vantage Roadster”跑車上首次裝備Vantage車漆(坎伯蘭灰)后,進(jìn)入游戲時載具的車漆會變成Vantage(奢華版)車漆(塔約斯綠松石)的問題。

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      迅雷推出16周年超值會員活動:超級會員年卡低至3.8折僅169元,每月11.3元,額外贈送3個月會員和3次抽獎機(jī)會。328元套餐可獲24個月會員+6個月額外贈送+6次抽獎,共30個月會員?;顒营勂钒∕acBook Pro、iPad Pro等數(shù)碼產(chǎn)品。會員享有40+項特權(quán),含下載加速、云盤空間等。迅雷堅持"用戶為先"理念,持續(xù)優(yōu)化會員服務(wù)體系,未來將推出更多回饋活動。

    • 5正式上市 RTX 5060國行定價公布:2499

      快科技4月17日消息,NVIDIA已對中國官網(wǎng)的RTX 5060系列頁面進(jìn)行更新,確認(rèn)RTX 5060顯卡國內(nèi)建議售價為2499元人民幣起,將于5月正式上市。作為對比,該顯卡在美國市場的起步價為299美元(約合2189元人民幣),而上一代RTX 4060在國內(nèi)的建議售價為2399元。參數(shù)方面,RTX 5060擁有3840個CUDA核心,GPU基準(zhǔn)頻率和加速頻率分別為2.28GHz和2.50GHz,配備128bit位寬的8GB 28Gbps GDDR7顯存,顯卡總功率為

    • 淘寶小時達(dá)升級為淘寶閃購 5月6日起覆蓋全國

      阿里巴巴集團(tuán)升級即時零售業(yè)務(wù),將"淘寶小時達(dá)"全面升級為"淘寶閃購",已在50多個城市上線,預(yù)計6月6日實現(xiàn)全國覆蓋。此次升級后,淘寶閃購將與餓了么深度合作,通過免單紅包、奶茶贈飲、滿減等多種補(bǔ)貼形式吸引用戶。餓了么將向淘寶閃購全面開放商家資源,同時整合淘寶天貓的品牌商家優(yōu)勢。該業(yè)務(wù)計劃與200家核心連鎖品牌合作,打通線上線下庫存,提供"電商價格、即時送達(dá)"的購物體驗。阿里自2018年收購餓了么開始布局即時零售,2024年7月淘寶App已全面開放"小時達(dá)"入口。此次業(yè)務(wù)整合后,相關(guān)團(tuán)隊由淘寶閃購統(tǒng)一管理運(yùn)營,旨在提升阿里在即時零售市場的競爭力,與美團(tuán)等平臺展開更直接競爭。

    • AMD中國特供RX 9070 GRE突襲上架!4199元起、58開售

      AMD意外在中國首發(fā)RX 9070 GRE顯卡,將于5月8日正式上市。該卡采用Navi48XL核心,48個CU單元,3072個流處理器,顯存從16GB縮減至12GB,位寬降至192-bit。起售價4199元,最高4499元。性能方面,游戲頻率2220MHz,加速頻率2790MHz,比RX 9070提升150/270MHz。AMD稱其在1440P超高設(shè)置下比RX 7900 GRE快6%,定位介于RX 9070和RX 9060XT之間,對標(biāo)NVIDIA RTX 5070,同時壓制RTX 5060Ti。

    • 累計交付破126萬輛 中國新勢力第一!理想汽車4交付33939

      快科技5月1日消息,理想汽車今日公布了4月份的交付數(shù)據(jù)。2025年4月,理想汽車交付新車33,939輛,同比增長31.6%。截至2025年4月30日,理想汽車歷史累計交付量為1,260,675輛,中國造車新勢力第一。理想汽車表示,理想已連續(xù)三個季度獲得20萬元以上SUV銷量冠軍。其中,理想L6蟬聯(lián)20萬至30萬元中大型SUV銷量第一,理想L7和理想L8兩款車型累計銷量占據(jù)30萬至40萬元中大型SUV銷量榜首,理想L9獲得40萬至50萬元大型SUV銷量冠軍。新車方面,理想MEGA Ultra智能煥新版、理想MEGA Home家庭特別版和理想L6智能煥新版已于上海車展正式發(fā)布。理想MEGA H

    • 極氪009光輝典藏版官宣419日亮相:填補(bǔ)了勞斯萊斯沒有MPV的空白

      快科技4月16日消息,極氪汽車今日發(fā)布了旗下新車009光輝典藏版的細(xì)節(jié)視頻,宣布該車將在4月19日正式亮相,并會在2025上海車展(4月23日開幕)面向公眾展出。作為極氪品牌當(dāng)前最豪華的車型,光輝典藏版相較于普通版采用了全黑的配色方案,并大量采用了金色進(jìn)行點綴,提供金色車頂裝飾件、金色車門把手、金色前后保險杠裝飾件以及金色輪輞等選裝。單從外觀來看,這款?