黑神話《未盡》美術(shù)解析
《黑神話:悟空》的美術(shù)團(tuán)隊(duì)與中國(guó)電影報(bào)道進(jìn)行了專訪,暢談了創(chuàng)作歷程和心得,其中重點(diǎn)探討了動(dòng)畫中二郎神白發(fā)造型的由來。
美術(shù)團(tuán)隊(duì)透露,最初的設(shè)計(jì)參考圖中,二郎神為白色頭發(fā)。然而,由于序章和結(jié)局 CG 片段的光照條件不同,白色材質(zhì)難以兼容,因此游戲中將其修改為黑色。
遺憾的是,動(dòng)畫制作已啟動(dòng),修改發(fā)色困難,導(dǎo)致游戲和動(dòng)畫中出現(xiàn)了不同的造型。
《未盡》項(xiàng)目啟動(dòng)于 2023 年 5 月,是所有短片中最后啟動(dòng)的。盡管時(shí)長(zhǎng)僅為五分鐘,但影片包含了 85 個(gè)鏡頭、接近 20 個(gè)角色(部分角色有多套衣裝)、30-40 個(gè)不同地點(diǎn)場(chǎng)景。
除了游戲中已出現(xiàn)的角色外,短片還加入了沙僧、唐僧、哪吒、白骨精等新角色,場(chǎng)景也為動(dòng)畫定制。
值得一提的是,短片配樂采用了 86 版《西游記》主題曲《云宮迅音》的交響樂改編版,畫面與音樂的完美融合令人贊嘆。
美術(shù)團(tuán)隊(duì)表示,參與《黑神話》項(xiàng)目為團(tuán)隊(duì)帶來了極大的成就感,看到游戲獲得成功,他們由衷地感到喜悅。
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