根據(jù)RUNTO數(shù)據(jù),2024年第三季度,中國XR線上設(shè)備銷量為4.2萬臺,同比下降17.5%,銷售額為1.42億元,同比減少8.8%。
VR市場持續(xù)低迷,是XR整體市場下滑的主要原因,三季度銷量同比下跌37.4%。
VR銷量占XR線上市場的43.7%,僅1.8萬余臺,較去年同期減少13.9個百分點,每天銷量僅約200臺。
VR在XR市場的份額持續(xù)下降,受供應(yīng)鏈、技術(shù)和產(chǎn)品等多重因素影響,陷入惡性循環(huán)。
AR線上銷量同比增長9.6%,市場占比達(dá)到56.3%。品牌不斷推出新產(chǎn)品,銷售均價顯著提升,同比增長461.7元。
預(yù)計第四季度,VR與AR市場的冷熱不均狀況將持續(xù)。分體式AR眼鏡將優(yōu)化影音娛樂功能,輕便易攜帶的優(yōu)勢將壓縮VR市場空間。隨著技術(shù)突破,一體式AR眼鏡將不斷完善功能,擴(kuò)大在信息提示和運動定位等場景的應(yīng)用。
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