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《GTA5》誕生于2013年,兩年后登陸PC,但時(shí)至今日,這款經(jīng)典游戲依然活力十足,并將在3月4日迎來一次史詩級重大更新,支持一系列新技術(shù):首先,它終于加入光線追蹤技術(shù),比如環(huán)境光遮蔽、全局光照、光追陰影和反射之前只有主機(jī)版才支持。NVIDIADLSS3、AMDFSR1/3兩大超分技術(shù)也將同步加入,確實(shí)來得有點(diǎn)晚了,不知道何時(shí)可以跟進(jìn)DLSS4、FSR4?至少初期名單里還看不到它。除了各種新的圖形技術(shù),游戲本身在玩法設(shè)置上也會(huì)有諸多強(qiáng)化,包括一系列新的載具等等。
早在去年3月就有消息稱,《最后生還者》將會(huì)升級支持AMDFSR3.1,成為首批支持的游戲之一,但一直等到今天,它才將其落地。在最新的1.1.4版補(bǔ)丁中,《最后生還者》終于加入了對FSR3.1超分、幀生成技術(shù)的支持??蓜e再拖將近一年了。
AMD終于承認(rèn),RX9070系列顯卡要到3月份才會(huì)發(fā)布上市。雖然這仍然在最初說的一季度范圍內(nèi),但肯定比最初預(yù)計(jì)的晚很多,畢竟很多銷售渠道已經(jīng)到貨了,都等著開賣呢。從目前的清空來看,RX9070系列的直接競爭對手應(yīng)該是RTX5070系列,就看價(jià)格怎么定了!
今天Videocardz放出了AMDFidelityFXSuperResolution4的官方幻燈片圖片。FSR4是一種由機(jī)器學(xué)習(xí)驅(qū)動(dòng)的升級解決方案,為AMD的RDNA4架構(gòu)開發(fā),專注于4K升級,旨在與幀生成和Anti-Lag2配合使用。除了FSR4,英偉達(dá)預(yù)計(jì)也將在CES上發(fā)布DLSS4,目前也不確認(rèn)該技術(shù)是否支持較老的硬件。
AMD的FSR4.0超分技術(shù)和RadeonRX9070XT顯卡,將與銳龍99000X3D處理器一同在CES2025亮相。FSR4.0技術(shù)作為AMD下一代的超分技術(shù),將基于AI方案,通過AI提升幀生成和幀插值的效率,在提升游戲畫質(zhì)和性能的同時(shí),有望顯著提高游戲性能和掌機(jī)等設(shè)備的電池續(xù)航。此外在CES上,AMD預(yù)計(jì)還將推出新的移動(dòng)端產(chǎn)品,RyzenAIMaxStrixHalo”系列以及FireRangeZen5HX”CPU將展示其RyzenZ2系列SoC。
AMD最近推出了新一代圖形增強(qiáng)技術(shù)AMDFidelityFXSuperResolution3,這是其與競爭對手Nvidia在圖形渲染技術(shù)上的最新對抗。AMDFSR3通過使用超分辨率時(shí)域上采樣和幀生成技術(shù),可以有效地提升游戲在較低分辨率下的圖像細(xì)節(jié)和整體視覺效果,同時(shí)不會(huì)對游戲性能造成很大影響。AMDFSR3是AM向玩家提供更出色圖像質(zhì)量的一次重要?jiǎng)?chuàng)新,希望未來能在更多游戲中發(fā)揮效用,提供更好的游戲體驗(yàn)。
在經(jīng)歷了整整10個(gè)月的等待之后,AMD的FSR3技術(shù)終于正式上線,今天《魔咒之地》、《不朽者傳奇》正式推送了更新,加入了對于FSR3的支持《Forspoken》甚至可以同時(shí)支持DLSS3和FSR3。AMDFSR3和NVIDIADLSS3一樣具有幀生成功能,利用AMDFluidMotionFrames技術(shù)、游戲運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),可顯著提高游戲幀率。FSR3性能模式下,畫面質(zhì)量與原生畫面非常接近,畫質(zhì)損失遠(yuǎn)低于DLSS3。
2022年11月,RX7900系列發(fā)布的同時(shí),AMD還宣布了FSR3,對標(biāo)NVIDIADLSS3,但是足足10個(gè)月過去了,它終于靴子落地了!AMD發(fā)布了一款技術(shù)預(yù)覽版驅(qū)動(dòng),專門用于開啟FSR3的核心技術(shù)AFMF”,也就是AMDFluidMotionFrames”。它和DLSS3一樣基于幀生成原理,可在現(xiàn)有的每兩幀畫面之間插入AI生成的一幀,理論上性能翻倍。-推薦1080p幀率不低于55FPS、2K/4K幀率不低于70FPS的游戲開啟。
幾乎在NVIDIA發(fā)布DLSS3的同一時(shí)間,AMD宣布了自己的FSR3技術(shù)。但不同的是前者在發(fā)布的同時(shí),就有多款3A大作同步支持FSR3這邊就一直沒有太多消息。根據(jù)官方的介紹,在《魔咒之地》游戲中,4K分辨率超高光追的設(shè)置下,不開啟FSR3的話,RX7900XTX只有53幀開啟FSR3的超分辨率、Anti-Lag和平滑運(yùn)動(dòng)幀”后,幀率暴增到175,提升幅度達(dá)到了3.3倍。
AMD去年底就宣布了新一代超分技術(shù)FSR3,但一直沒有落地,直到現(xiàn)在RX7800XT、RX7700XT發(fā)布了,才有進(jìn)一步消息。AMDFSR3和NVIDIADLSS3一樣具有幀生成功能,利用AMDFluidMotionFrames技術(shù)、游戲運(yùn)動(dòng)矢量數(shù)據(jù),可顯著提高游戲幀率。如果關(guān)閉幀生成技術(shù),只用超分辨率縮放技術(shù),RX590系列、GTX10系列或更新的顯卡都沒問題,不過推薦至少使用RX5000系列、RTX20系列。